INTRODUCCION
Rogue Soul 2 es un videojuego Flash creado por el estudio SoulGame y publicado en NewGrounds el 26 de septiembre del 2014. El juego es una secuela de Rogue Soul y mejora las mecánicas de su precuela, como por ejemplo niveles, jefes, logros, dificultad, skins, etc.
HISTORIA
Todo comienza con Rogue Soul, un hombre con el objetivo de ser el mejor ladrón, en busca de aventuras. Encuentra a dos bandidos llevando a un anciano en una jaula. Los bandidos comienzan a discutir entre ellos ya que uno de ellos está cansado de cargar la jaula mientras el otro quiere seguir adelante. Con ambos bandidos distraídos, el Pícaro llega y los derriba fácilmente. Libera al anciano, pero rechaza la gratitud del vejete, proclamando que solo le importa el botín. Rogue despega para investigar quién está detrás de todos estos secuestros ... ¡Y ganar una gran cantidad de dinero en el camino!
JUGABILIDAD
El videojuego es de genero de plataformas de aventuras de scroll lateral. Los controles son muy simples, podemos movernos de izquierda a derecha mientras el personaje avanza automáticamente hacia la derecha, podemos saltar (incluido el doble salto), deslizarnos, tirar proyectiles, planear, realizar una especie de pisotón, desplazarnos por tejados e ir por tirolesas. También puedes tener diferentes ventajas si vas al mercado negro, como las posibilidades de esquivar o que un proyectil atraviese a un enemigo. Por ultimo, aparecerán unas flores que si las recoges y se las entregas a una muchacha, podrás obtener uno de los cincos Power-ups de manera random, estos son:
- Invencibilidad: Te hace inmune a los ataques de los enemigos y evita que caigas en pozos.
- Magnetismo: Atrae el dinero que aparezca en la pantalla hacia tu personaje.
- Munición Infinita: Permite lanzar proyectiles de manera infinita hasta que se acaba el tiempo.
- Doble Almas: Ganas el doble de botín que sueltan los enemigos a la hora de derrotarlos y el doble de dinero que se encuentra en los niveles (esto incluye el contenido adentro de los cofres).
Todas estas habilidades tienen limite de tiempo, pero puedes aumentar ese tiempo si compras el amuleto con calavera en la tienda.
TIENDA
La tienda se divide en tres secciones, Upgrades, Black Market y Moves.Upgrades:
En este apartado se centra en mejorar las herramientas, habilidades y ventajas de tu personaje con dinero que se consigue durante los niveles. Las mejoras son:
- Armor: Aumenta la resistencia de tu armadura. Precio: $2000
- Agility: Aumenta tu velocidad. Precio: Primera mejora $300. Segunda mejora $600. Tercera mejora $1200.
- Dodge: Te da la oportunidad de esquivar ataques. Precio: Primera mejora $750. Segunda mejora $1500. Tercera mejora $3000. Cuarta mejora $4500. Quinta mejora $6000.
- Luck: Aumenta las posibilidades de encontrar elementos tales como armaduras, flores y proyectiles. Precio: Primera mejora $650. Segunda mejora $1300. Tercera mejora $2600. Cuarta mejora $3900. Quinta mejora $5200.
- Dexterity: Te hace lanzar proyectiles más rápido. Precio: Primera mejora $450. Segunda mejora $900. Tercera mejora $1800. Cuarta mejora $3600.
- Ammunition: Aumenta tu máximo y tu número inicial de proyectiles. Precio: Primera mejora $550 . Segunda mejora $1100. Tercera
mejora $2200. Cuarta mejora $.3300. Quinta mejora $4400. - Prospect: Aumenta el total de Soulons obtenidos al final del juego. Precio: Primera mejora $380. Segunda mejora $760. Tercera mejora $1520. Cuarta mejora $2280. Quinta mejora $3040.
- Gliding: Aumenta la duración del planeo. Precio: Primera mejora $600. Segunda mejora $1200. Tercera mejora $2400.
- Piercing: Aumenta las posibilidades de que tu proyectil atraviese a un enemigo. Precio: Primera mejora $450. Segunda mejora $900. Tercera mejora $1800. Cuarta mejora $3600. Quinta mejora $7200.
- Springs Boots: Una forma agradable de evitar la muerte cayendo en pozos. Previene 1 muerte cayendo en pozos. Precio: $3500.
- Skullpted Amulet: Un amuleto antiguo tan feo que aumentará la duración de los Power-ups por 5 segundos. Haciéndote ridículamente poderoso. Precio: $4300.
- Broken Soulon: Este viejo talismán perteneció a tu antepasado blah, blah, blah. En pocas palabras: te permitirá golpear a los enemigos incluso cuando estés reviviendo. Te permite atacar mientras te recuperas. Precio: $5000.
- Cursed Gauntlet: Equipado con guantelete maldito, la duración de tu combo aumentará asombrosamente en 1 segundo. La peor maldición de todas. +1 segundos de duración de los combos. Precio: $6666.
- Status: ¿Qué podría ser mejor para la moral que pasar por el frente una hermosa estatua de ti mismo? Precio: $18000.
- Arena: ¡Sube al ring y enfréntate a jefes en peleas locas! Además de que apoyarás la economía del país financiando proyectos locales. Precio: $100000.
Moves
La verdad este apartado no tiene mucha importancia, solo agrega unas animaciones extras a la hora de atacar a un enemigo con un valor de $1000 cada una.
Niveles:
Son 10 niveles con 3 misiones y 3 aldeanos que salvar en cada uno. Los niveles ocurren en el bosque, aldea en el desierto y aldea en el bosque, estos mismos van variando entre ellos a medida que avanzas en el juego. También hay 3 jefes repartidos en los niveles, uno en el 4 (Black Knight), otro en el 7 (The Enginner) y finalmente otro mas en el 10 (Dark Zoul).
Retos:
Hay 16 retos, 4 de colectar monedas, 4 de matar enemigos, 4 de acrobacias y 4 punteria. Cada reto da 3 estrellas si lo completas al 100%.
Supervivencia:
El modo supervivencia consiste en pasar niveles de manera continua sin parar en ningún momento hasta que pierdas. Puedes recibir diferentes copas dependiendo de la cantidad de loot y distancia que hallas recorrido.
Arena:
Modo arena, considerado como el ultimo desafío a enfrentar, trata sobre que debemos derrotar a los jefes juntos de diferentes maneras, la primera uno por uno, la segunda Black Knight y The Enginner juntos, la tercera Black Knight y Dark Zoul juntos, la cuarta The Enginner y Dark Zoul juntos y finalmente todos los jefes unidos.
Logros:
Los logros están solo disponibles en la pagina de NewGrounds y estos son:
- Estoy loco, 100 puntos (Completa el 100% del juego, progreso total)
- Pasaré, 50 puntos (Derrota al jefe final)
- Armado y peligroso, 25 puntos (Compra todo en Upgrades y Black Market, excepto Arena)
- Estilo ninja, 10 puntos (Compra todos los movimientos)
- Capitán abajo, 10 puntos (Derrota al segundo jefe)
- Deja de gritar, 10 puntos (Mata a un Berserker)
- ¡Piérdase!, 25 puntos (Derrota al segundo jefe)
- Asesino en masa 50 puntos (Mata a 10000 enemigos)
- Platinum Rogue, 100 puntos (Gana trofeos de platino de puntuación y distancia, supervivencia)
- Campeón definitivo, 100 puntos (Completa la etapa final de la Arena)
CONSEJOS Y RECOMENDACIONES
En la parte superior del menú del juego tienes una opcion llamada "Free Soulons", le das click y te abrirá una pequeña pantalla en la cual para conseguir el dinero, tendrás que seguir las diferentes paginas que te piden, si bien ya con entrar a las paginas es suficiente, nunca esta de mas seguirlas y apoyar a los estudios correspondientes que crearon esta maravilla.
Para continuar los combos, es recomendable disparar proyectiles para continuarlos, incluso si esta apunto de acabar el tiempo del combo, nunca esta de mas tirar un proyectil a la suerte y a ver si le da a un enemigo.
Muévete, deslízate, lanza, golpea, trepa, esquiva... Usa todo lo que este a tu alcance.
Mantente a la izquierda para anticipar obstáculos.
Completa misiones y retos, estos te ayudaran a maniobrar los dedos de manera mas efectiva ante niveles mas difíciles. También tienes el modo surpervivencia y arena para mejorar tu experiencia. Además, todo esto ayuda a que el juego se alargue un poco mas y tengas mas cosas que hacer, ya que a lo máximo puedes tardar 1 hora en completarlo.
Por ultimo, si quieres un bonus de dificultad, puedes ir a opciones y activar el "Fast Mode" para que el juego aumente la velocidad del scroll y sea un poco mas desafiante.
OPINION
El juego esta bastante bien, es muy simple e intuitivo y van agregando las mecánicas poco a poco para el jugador menos experimentado. Los niveles están correctamente estructurados y esta bueno que vayan variando un poco durante los niveles para no ser tan monótono por su escases de lugares. Las misiones, retos, modos survival y arena alargan bastante la vida del juego y son un verdadero desafío para el jugador, al menos su primera vez. El aspecto visual es bellísimo, tanto fondos como diseño de personajes están bien, exceptuando el de los aldeanos, en lo general están muy buenos. Los enemigos son bastantes diferentes entre si y cada uno tienes sus ataques y maneras de esquivarlos o contratacarlos. Respecto los jefes tienen un patrón muy definido, no es que este mal pero si resta la dificultad. Realmente no tengo nada malo que decir de este juego y sí lo tengo, ya son cosas externas que no tiene que ver directamente con el videojuego.
Por ultimo, quería decir que muy probablemente NO saldrá a la luz un Rogue Soul 3 y esto por varios motivos. En primera, el estudio al parecer esta mas interesado por desarrollar juegos RPG, esto por las salidas de sus últimos juegos y el que esta próximo a salir. En segunda, desarrollar una tercera entrega con jugabilidad similar, seria sobreexplotar lo que hacia tan bueno esta saga. En tercera, por la cantidad de tiempo que a pasado desde el segundo juego y sí no han hecho ya una tercera entrega, es muy probable que no salga nunca, pero ánimos, todo es posible.
Es fácil encontrarlo en muchas webs de minijuegos, sin tener que descargar nada en el ordenador, lo que lo hace más accesible para cualquiera.
No tuve la oportunidad de jugar este juego anteriormente, muy buen artículo de Rogué Soul lo probare ahora mismo.