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    Valora este artículo "Retroreview de Messiah: Ayuda a Bob a Evitar el Apocalipsis."

    (4.75/5) 4 puntuaciones
    spinzaku_kururugi, 16 enero 2018 07:30

    Retroreview de Messiah: Ayuda a Bob a Evitar el Apocalipsis.

       Cuando todos los pecados del mundo fueron demasiados, la humanidad se corrompió, el mundo se convirtió en lugar frio y decadente donde la bondad no tenía cabida, donde la esperanza se había perdido hacía tiempo ya.  Solo el fuerte sobrevivía, el dinero era la ley; los más ricos y poderosos tenían el control del mundo a costa de sus almas. Entonces Dios en un último intento de salvar su creación envió a Bob un querubín con la misión de limpiar el pecado y la corrupción del mundo, Bob se convertiría en la única esperanza de la tierra y para ello cuenta con sus mejores armas… gatear, correr como un bebe y planear todo ello para enfrentar al enemigo más grande y más malvado que pueda existir: la humanidad. Y quizá en el proceso descubra algo más…

       Siguiendo con la temática de juegos antiguos, les presento Messiah un clásico de la época dorada de los videojuegos que marco tendencia hace aproximadamente 18 años, en esta retrospectiva como viene siendo costumbre si ya me has leído, analizare las mecánicas del juego, su historia, gráficos, sonido. Todo desde mi opinión personal como siempre, prepárate para entender como Bob puede salvar a la humanidad de la ruina ¿listo? Pues vamos allá.

     

       Messiah es un Third Person Shooter, un juego de disparos en tercera persona que podría catalogarse como un juego de acción, desarrollado por la extinta Shiny Entertainment también responsable de otros grandes juegos como Sacrifice, MDK, Earthworm Jim entre otros; y distribuido por Interplay Entertainment en el año 2000. El juego nos presenta una propuesta innovadora para su época, como casi todo lo que desarrolló esta compañía en aquella época. Controlabas al pequeño Bob un ángel querubín que estaba limitado por su tamaño y sus torpes movimientos, si bien podía volar su fortaleza recaía en poder poseer a los humanos y ya con su cuerpo poder avanzar por las peligrosas calles y fábricas que nos presenta el juego, si bien el juego se catalogó como un shooter o un juego de acción, lo cierto es que tiene también algo de plataformas, algo de sigilo y algo de “sesera” pues en Messiah debemos pensar muy bien cual será nuestro siguiente movimiento, si no queremos morir miserablemente y también resolver algunos acertijos y rompecabezas complicados;  olvídate del típico shooter donde disparas a diestro y siniestro sobre interminables oleadas de enemigos y apégate más a la idea de un Metal Gear Solid con algo  de Tomb Raider.





    Jugabilidad

     

       El juego se divide en varios escenarios que deberemos ir superando, cada vez con mayores obstáculos e ir avanzando en este intrigante mundo lleno de pecado, pera ello encarnamos al protagonista: Bob, un pequeño Querubín que cualquiera podría pensar que no es apto para la tarea ¿Por qué Dios no envió algo mejor armado y que caminase por sí mismo? ¿Quizá un arcángel? Oh si es cierto que los querubines tienen mayor rango o eso dicen algunas escrituras, pero parece ser más una excusa para ver un crío en pañales salvando al mundo (y he aquí lo divertido).

       Continuando con la mecánica, Bob por sí solo es indefenso, se limita a correr torpemente, gatear y dar pequeños saltos con planeo con sus pequeñas alas, la verdadera habilidad especial de Bob y con la que superaremos todos los obstáculos es: la posesión; y es que Bob puede introducirse dentro de un cuerpo y controlarlo, para pasar desapercibido y a su vez poder acceder a zonas donde siendo él mismo no podría, como un ya clásico Hitman pero sin cambiarse de ropa sino literalmente de cuerpo.

       El nuevo cuerpo anfitrión nos proporciona vida y “armadura” además de sanar al propio Bob como si de un engendro parasitario se tratase, una vez que el cuerpo “caduque” es decir su salud llegue a cero o bien si decidimos abandonarlo antes, saldremos disparados del mismo y deberemos protegernos para buscar un nuevo anfitrión, teniendo en cuenta que si nos ven hacerlo de igual forma nos atacaran dentro del nuevo cuerpo, el sujeto que abandonemos si no ha muerto, quedará brevemente aturdido, momento que deberemos aprovechar para escondernos. Está claro que con el deber de que no nos vean, deberemos poseer los cuerpos por la espalda por lo que el sigilo juega un papel importante.

       Los distintos cuerpos que podremos poseer van desde policías, vagos, rameras, ingenieros, bailarinas, sacerdotes, médicos, alienígenas y hasta ratones, todos con sus propias habilidades las cuales deberemos aprovechar para nuestro beneficio y poder seguir avanzando, teniendo en cuenta que cuanto más avances, más difícil se hace poseer un cuerpo, algunos son más resistentes y deben estar desprevenidos para que la posesión sea un éxito.

       Los escenarios si bien se pueden catalogar como lineales, son bastante grandes y nos presentan multitud de formas de resolverlos, al punto de que el juego te da una información limitada y poco específica de lo que debemos hacer para que “nos la arreglemos solos".  El cuerpo que poseemos juega un papel clave en el juego, algunas áreas o puertas requieren a un científico para poder acceder entonces deberemos buscar un anfitrión científico puesto que con el policía no podremos entrar. Otras veces deberemos alternar entre cuerpos distintos para ir sorteando obstáculos y poder superar los distintos rompecabezas que se nos presenten, incluso algunas veces deberemos desprendernos del anfitrión para cruzar zonas angostas o elevadas que solo podríamos hacerlo en forma de querubín.




       Algunos humanos más corrientes nos ignoraran en forma de Querubín, pero no así los entes armados como policías y guardias, además de los Chots, un grupo de agitadores separatistas que causarán el caos incluso disparando a la policía y estos a ellos, por esta razón no estás a salvo en ningún momento ni si quiera dentro de un cuerpo armado de la ley. Además, como lo mencioné antes ya que el juego requiere de ciertos anfitriones para entrar a ciertas zonas, la lógica y el sentido común están presentes, es obvio que nada tiene que estar haciendo una bailarina en una planta nuclear con acceso restringido, así que no esperes que no comiencen a sospechar y quizá te disparen. Por otro lado, en cierto momento comenzarás a ganar “reputación” y se alertará a fuerzas armadas que te eliminen en tu forma de querubín; incluso dando una descripción muy detallada de tu persona y listando todos los crímenes cometidos hasta el momento como: acceso a zonas no autorizadas, uso de armas de fuego, destrucción de propiedad e incluso no ser humano.

       Tendremos a nuestra disposición elementos muy útiles como las armas que nos encontremos, algunas incluso con mirilla láser y rifles de francotirador, lanzamisiles, lanzallamas, metralletas y una variedad exótica de armas que variarán según la facción y ente con el que te hagas con el control.

       Los controles son relativamente “sencillos” una vez te acostumbres a ellos, teniendo en cuenta que no disponemos de un tutorial que nos enseñe a usarlos, puede ser toda una faena acostumbrarse a ellos, usaremos el teclado y el ratón, incluso podremos utilizar un mando, pero deberemos configurarlo previamente, algunos presentan ciertos problemas. Pero bajo mi punto de vista, se puede jugar perfectamente e incluso mejor con el teclado y el ratón (y lo recomiendo).  La interfaz es sencilla y nos presenta diversos iconos en pantalla que deberemos pulsar para realizar diversas acciones; la inteligencia artificial de los enemigos es muy buena y no te harán la vida fácil, incluso pueden llegar a ser muy molestos una vez te ubican, pero a la vez pueden ser muy predecibles con lo que puedes armar tu estrategia en base al comportamiento de los aproximadamente 40 personajes que podremos encontrarnos en las calles, el juego además se puede hacer también muy corto una vez te acostumbres a él y le pilles el mínimo, avanzarás muy rápidamente hasta el final.

       Como no todo podría ser oro, Messiah presenta diversos problemas, sobre todo a la hora de disparar y es un shooter… el problema está en que disparar es bastante complicado y pareciera que no le dieras nunca al blanco, haciéndote que avances casi a quemarropa para poder hacerle daño a tu objetivo mientras acribillan tu actual cuerpo, la realidad es que al final terminarás entendiendo el control y la forma correcta de disparar pero en un comienzo puede ser realmente frustrante y podrías tirar el juego por la ventana antes de ver su verdadera esencia, aunado a eso la versión original de PC contenía multitud de fallos que hacían que el juego se crasheara constantemente convirtiéndolo en una tarea aún más irritante y terriblemente frustrante, junto con el hecho de que el sonido del juego venía en un disco aparte y debías tenerlo introducido en el CD ROM para que funcionase, afortunadamente muchos de estos inconvenientes han sido solucionados en la versión GOG y Steam aunque esta última parecer presentar diversos problemas de compatibilidad con los nuevos Windows.
     




    Historia

       La historia en sí misma es interesante, comienza con una trama que capta la atención pero que a medida que vas jugando parece diluirse, al punto que salvo contadas ocasiones, no hay una interacción real entre los personajes, ni te cuentan absolutamente nada, parece que vas recorriendo los niveles sin rumbo alguno con una “guía”  de Dios bastante pobre en el que deberemos jugárnosla solos para salir del paso, si bien contiene algunos giros argumentales interesantes se quedan bastante cortos en comparación con otros títulos de la misma compañía, la trama argumental es bastante floja pero está a la altura de considerarla entre buena e intermedia, aunque eso no evitó que se produjera una polémica por usar un ángel para hacer atrocidades ¡como matar! Las típicas personas que creen que están profanando sus creencias por un juego, que casi nunca faltan.

       La historia nos cuenta un futuro distópico en que la corrupción y el pecado se han apoderado de la Tierra, haciendo que el apocalipsis previsto se adelante antes de lo esperado puesto que el señor oscuro (no, no es Voldemort) Satanás, ha aprovechado para él mismo dirigir a la humanidad hacia su final. Como respuesta Dios envía su propio Mesías, el querubín llamado Bob, que en un principio no parece hacerle mucha gracia la idea, Bob debe literalmente limpiar el desastre él solo, llegados a cierto punto Dios le ordenará regresar al cielo, pero Bob se opondrá a este mandato creando insubordinación, cosa que interesa a Satanás más de lo que Bob podría desear.

    Este es un fragmento sacado del juego, un aviso que se da cuando comenzamos a ser reconocidos:

    "Todo el personal de seguridad debe estar atento a un humanoide que mide alrededor de dos pies y medio de altura, con protuberancias en forma de alas desde su espalda. Se informa que el sospechoso infringe los siguientes códigos: cuarenta y uno, nueve. Infiltración de áreas de seguridad de clase A, B y D con intención de sabotaje. Veintiuno uno dos. Destrucción deliberada de propiedad personal. Uno cuatro tres uno. Travesuras generales con armas de fuego. El sospechoso no concuerda con ninguna identificación de especie conocida y, por lo tanto, infringe la ley de manipulación genética o la orden legal de residuos del planeta cinco uno cinco. Acércate con precaución y considéralo una amenaza.”

     

    Gráficos y Sonido

     

       Es uno de los puntos fuertes del juego que, junto con las mecánicas, lo hicieron realmente atractivo, los escenarios son bastante vistosos y los personajes en sí mismos están bastante bien logrados, el ambiente oscuro y sucio de la ciudad nos mete más aún el mundo “corrupto” del que se nos habla en todo momento, siendo un futuro hipotético, las ciudades y fábricas se nos presentan con un diseño tecnológico con variedad de elementos que le hacen bastante realista, desde multitud de autos estacionados, pantallas gigantes, luces de Neón, laboratorios, plantas nucleares y un gran etc.

       Los personajes en sí mismos están bastante bien diseñados y su comportamiento es acorde con este diseño, se comportan de forma natural, se pasean por las calles, se fuman un cigarrillo, ven las pantallas, suspiran de aburrimiento, todo esto bien logrado para recrear la ambientación, por otro lado, las constantes rencillas en las calles con intercambio de disparos nos meterán más aun en la ambientación, las explosiones y disparos son bastante realistas; las animaciones de los personajes al correr, caminar o ejecutar acciones están muy bien realizadas, pese a todo tiende a ralentizarse y por momentos puedes ver como se recrean los polígonos mientras avanzas, cosa que se soluciona una vez alcanzas el objetivo, esto se debe a la tecnología usada entonces que recreaba y formaba las animaciones constantemente llamada Real Time Deformation and Tesselation, que si bien entonces era una novedad, hoy día se queda bastante corto e incluso en su día presentaba inconvenientes como este.

       El apartado sonoro de Messiah es una delicia, logran crear una ambientación perfecta de ese futuro distópico, a la vez que variada, con música industrial en fábricas o baladas tranquilas en momentos de calma relativas; la banda Fear Factory se encargó de adaptar gran parte del apartado sonoro del juego. El sonido de las puertas al abrirse, los disparos, sonidos de soldadores eléctricos, de las grandes pantallas repartidas por la ciudad y las acciones en general están bastante bien logradas para recrear la ambientación.  Las voces en sí mismas son decentes y están bastante bien aunque a veces se antojan algo planas, seguro estás esperando esto: si el juego está doblado 100% voces y subtítulos, lamentablemente es realmente difícil encontrarlo en nuestro idioma ya que en GOG y Steam sólo lo encontraremos en perfecto inglés, además como he dicho anteriormente en la versión original deberemos tener introducido el CD de audio o jugaremos sin sonido.

     


    Conclusión

     

       Messiah es un juego que te hará salirte de lo establecido y que, si eres fan de los clásicos, además gustas de un toque de acción, sigilo, acertijos y algo de plataforma sin duda te gustará, pero si eres un jugador bastante casual y más aún muy apegado a las mecánicas de la época actual, entonces seguramente te decepcionará. Para muchos es un juego bastante bueno y a la altura, si bien su historia no te atrapaba, era suficiente y en mi opinión es un gran juego comparándolos con otros de la época y con algunos de la actualidad, si bien Messiah no fue lo esperado en su época, sobrepasa por mucho, algunos títulos actuales bastante pobres y rebuscados.  Messiah además cuenta con una buena jugabilidad y unos gráficos bastantes buenos para entonces, el sonido está bastante bien logrado. Si quieres pasarte un buen rato y eres amante de los juegos retro Messiah es una buena opción que no te va a decepcionar, lo podrás encontrar en GOG y Steam lamentablemente solo en inglés, pero si corres con suerte quizá lo encuentres en español en “otras” plataformas.

     

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