"Después de años de exploraciones incansables, los valientes vikingos han descubierto una nueva tierra llena de misterio, peligro y riquezas: NORTHGARD."
Este juego es genial. No soy el tipo de jugador al que le gustan los juegos de estrategia en tiempo real (prefiero los shooters), pero este título consiguió atraerme.
Northgard es un juego de estrategia bastante duro. Hardcore en el sentido de que no podemos limitarnos a hacer soldados y más soldados. Una gran parte del tiempo (si no la mayoría) se dedica a desarrollar nuestra economía para poder permitirnos mantener muchos soldados temporalmente. Entrenar un número reducido de soldados no tiene mucho sentido si vamos a jugar de forma ofensiva, ya que en muchos campos neutrales del mapa hay monstruos que hay que masacrar para poder avanzar. Además de las restricciones bastante estrictas de satisfacción humana/producción de recursos/población máxima, hay un invierno durante 3 meses al año, que reduce drásticamente nuestra producción de madera y alimentos (a menudo salta al negativo, por lo que hay que hacer acopio). Además, hay eventos aleatorios como los terremotos, tras los cuales hay que reparar los edificios. (CUIDADO CON EL KRAKEN!!!)
Hay muchos métodos de victoria en el juego, por lo que pueden ganar tanto los jugadores agresivos como los más pacíficos (por ejemplo, puedes ganar desarrollando el comercio). Tardé unas 11 horas en completar la campaña en el nivel de dificultad más fácil (normal, porque el juego es tan difícil que no hay fácil :D) y tenía un argumento bastante interesante. Las fases de la campaña nos familiarizan con las mecánicas del juego y con los distintos clanes (lamentablemente no los del DLC).
Debería escribir algo más sobre los clanes. Actualmente hay 11, incluyendo 6 en el juego base y 5 como DLC. Los clanes difieren entre sí en muchos aspectos: algunos se centran en el ataque, otros en la defensa, el comercio, etc. Algunos son mejores en el modo "sálvese quien pueda". Algunos son mejores en el cara a cara, otros son más útiles en los combates por equipos. Algunos son más versátiles, otros requieren condiciones específicas del mapa. Algunos tienen un ritmo rápido, otros sólo brillan en el "late game". Algunos (principalmente los que tienen DLC) cambian por completo la forma de jugar, añaden nuevas unidades o edificios únicos. Hay para todos los gustos. En este sentido, los clanes se parecen un poco a los personajes de los shooters de héroes o a los juegos MOBA. El equilibrio es bastante bueno también - no hay ningún clan "OP" que domine.
Pros:
- Muchos clanes diferentes para elegir,
- Muchos jugadores en línea,
- Gran optimización,
- Desarrollador activo que desarrolla constantemente el juego y escucha a la comunidad,
- buena traducción pulida.
- Las partidas son bastante largas, suelen durar alrededor de una hora (esto también se aplica al modo de un solo jugador, donde no hay opción de acelerar el tiempo).
buen juego, como todos necesito un poco de optimización, pero de resto esta super genial. además muy buen artículo.