Ayy Life is Strange, este juego salió cuando estaba de moda los juegos en los que tomas decisiones y depende de lo que elijas tenes un final u otro. Este fue el primer juego de una desarrolladora pequeña llamada DONTNOD Entertrainment contratada por Square Enix. Bueno empecemos con la reseña de Life is Strange.
Su historia ...
Esta historia empieza cuando aparecemos en un faro viendo cómo se acerca un tornado gigante hacia una ciudad. La chica que manejamos en el juego se llama Max Caulfield, ella estaba teniendo un sueño durante una clase de fotografía. Cuando la clase termina, Max se va al baño para relajarse un momento, pero ve una mariposa y decide sacarle una foto. En ese momento entra un chico llamado Nathan Prescott y una chica con pelo azul, Max se esconde para que no la vean. Estos discuten hasta que Nathan saca una pistola y amenaza a la chica de que no vuelva a hablar de su familia, y sin querer dispara la pistola en su estómago. Max extiende la mano y el tiempo se rebobina hasta donde Max estaba en su clase de fotografía. Ni bien termina la clase, se dirige al baño para poder salvar a la chica y la logra salvar haciendo que suene la alarma de incendios. Cuando sale del baño se encuentra con el director y este le pregunta porque esta tan asustada y nerviosa. Entonces nos dan a elegir de decirle la verdad o mentir sobre Nathan.
Su jugabilidad ...
Como dije en la introducción, este juego trata de tomar decisiones y dependiendo de lo que elijas vas a obtener un final u otro. Aparte de eso en el juego tenes pequeñas zonas abiertas para poder explorar, hablar, jugar y entre otras cosas. Y mientras estas en estas zonas hay algunas acciones que pueden tener consecuencias en los próximos acontecimientos del juego. Otra cosa que podés hacer es tomar unas fotografías opcionales, que añade un pequeño reto para poder recolectar todas ya que hay algunas fotos que necesitas hacer algunas acciones específicas.
Su soundtrack ...
Este apartado la verdad que no destaca demasiado, pero hay unos temas que son destacables. Como por ejemplo "To All Of You" que suena unas veces cuando comienza un episodio o termina un episodio haciendo que sea más emotivo ese momento. Y otra es "Crosses" que al igual que la anterior suena al principio o final de un episodio y alguna vez suena luego de una transición de un momento al otro.
Sus gráficos ...
Este aspecto también no es tan importante ya que su argumento es bastante bueno para fijarse en los gráficos, pero para salir en 2015 están dentro de todo bien. Además, tiene un estilo como de dibujos (hablando del paisaje) aunque los modelos de los personajes están bastante bien. Este juego salió en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC (Steam).
Mi opinión final
Como dije anteriormente, este juego salió cuando los juegos que toman decisiones estaban de moda y cumplió bastante bien porque queres saber qué es lo que pasa en el siguiente episodio. Aunque este juego haya salido en 2015 es un juego muy bueno de este "genero" si se lo puede decir así y además te hace sentir muchas cosas ya que ocurren ciertas cosas que te llegan bastante a mi parecer.