Hola y bienvenidos todos al análisis sobre Regions of Ruin (2018). Por favor, antes de empezar a evaluar el artículo, les recomiendo que se tomen su tiempo para leer el artículo en su totalidad, no les va a llevar más de 5 minutos. Muchas gracias.
¿Qué pasaría si combinamos el clásico Kingdom con un juego de rol? El resultado: Una experiencia de combate bastante amplia con mucho que ofrecer. El reino de los enanos era una vez prospero, pero como todo reino este cayó en ruinas y ahora la raza vive desterrada en lo que era su reino, ahora habitado de enemigos crueles y desoladores. Solo un héroe es capaz de salir ahí afuera y recuperar una antigua gloria pasada, y ese héroe podrías ser tu. Con cientos de lugares para viajar, monstruos, y un campamento que podría convertirse en una civilización con miles de enanos. El camino va a ser muy largo, y tendrás que depender de tus aliados y de todas tus fuerzas, pero valdrá la pena.
JUGABILIDAD:
Empiezas la partida sin un asentamiento, pero podrás construir varios establecimientos y atraer a otros héroes/mercaderes en cuanto consigas los recursos necesarios. En este juego de rol podés atacar a tus enemigos de varias maneras: Uno puede agacharse y aprovechar el sigilo para realizar daños mortales contra un solo enemigo, escondiéndose en los múltiples objetos del escenario a fin de avanzar sin ser detectado; uno también puede atacar a distancia lanzando hachas, o simplemente cargar contra los monstruos sin piedad.
Todos los personajes son capaces de esquivar hacia la izquierda o derecha, saltar, bloquear con el escudo, lanzar hachas, y ejecutar ataques rápidos o cargados. Tienes un árbol de habilidades que te permite mejorar una de las cuatro categorías en combate, ya sea ataques normales, lanzamientos, defensa con el escudo, y ataques poderosos. Al subir de nivel podés mejorar fuerza, destreza, o constitución. Se pueden adquirir mejoras pasivas y solo puedes tener una habilidad activa por categoría. Esto depende si prefieres el combate directo, a distancia, o el sigilo.
Los enemigos con escudo son capaces de bloquear los ataques. Si golpeas un ataque normal contra un escudo quedaras aturdido por unos segundos. Los ataques cargados ignoran los escudos y aturden al oponente. Cualquier ataque que golpee la espalda siempre será crítico. También existen efectos de sangrado, veneno, y fuego. Las armaduras que encuentres aumentan la defensa física y elemental, y las armas aumentan el daño, la chance de golpe critico y de daño crítico. Las calidades superiores aumentan los atributos base y otorgan mas ventajas.
Cuando estés listo para explorar el mundo puedes ir al maestro de la caravana, o abrir directamente el mapa del mundo. Explorar una parte del mapa requiere comida, y la cantidad depende de lo cerca que estas del lugar en donde estas actualmente y el punto del mapa que quieras explorar. Hay recursos escondidos en cajas y otros objetos del escenario en un área que todavía no ha sido explorada. Los cofres garantizan oro y equipo. Para poder enviar trabajadores a que junten recursos de un área, esta debe ser liberada de todos los enemigos. Algunos trabajadores enanos fueron apresados por los goblins, y se debe despejar el lugar primero de enemigos y luego liberarlos para que se unan a tu campamento.
Una vez de vuelta a la ciudad principal se pueden construir diferentes edificios como la taberna, el almacén, la forja, la refinería, la biblioteca, y más. Necesitas madera, comida, pieles, piedras curtidas, y otros minerales y/o recursos para la construcción/mejora de un establecimiento. A lo largo del reino podés hablar con otros enanos dispuestos a ofrecerte misiones, rumores, consejos, y servicios de curación, reparación, y compra/venta de equipamiento. Explorar la cultura que ofrece el juego da la chance de conseguir libros que expanden conocimiento antiguo perdido. Las misiones que se han aceptado aparecerán en tu diario.
Algunos edificios son cruciales para mejorar tu ciudad y a tu personaje, facilitándote las cosas. La taberna te permite atraer y reclutar mercenarios, recolectar ganancias, y jugar un minijuego de inactividad en donde tienes que excavar minerales al alcance de un clic, crear lingotes, y comprar mejoras, para finalmente desbloquear mejoras permanentes para tu ciudad. La forja te permite crear tu propio equipo a partir de los recursos que tienes en el almacén. Dicho almacén aumenta tu límite de recursos y te brinda una caja donde puedes guardar equipo. La base principal del campamento, la fogata, te permite gastar los puntos de mejora, y al mejorar el campamento aumenta el área de exploración.
Las misiones quedan marcadas en el mapa una vez las aceptes, y los rumores te permiten encontrarte con lugares ricos en recursos, pero tienes que explorar el área circuncidante antes de viajar. Algunos encuentros contienen jefes, enemigos muy difíciles si estas jugando en una dificultad alta (que se puede cambiar en cualquier momento) Los encuentros son únicos y pueden ofrecer equipo legendario, trabajadores que rescatar, etc. Lo ideal es explorar todos los lugares y eliminarlos de cualquier amenaza para que tus trabajadores accedan a sus recursos, que son limitados. Una vez alcanzado dicho limite tus trabajadores se detendrán y tendrás que gastar dichos recursos o moverlos a otra área.
Se puede jugar tanto con el teclado o el ratón para todas las acciones de combate, y son personalizables en el menú de opciones, al igual que la interfaz, que se puede ajustar de tamaño y activar o desactivar algunos textos flotantes para el combate. Como los gráficos son simples y la resolución es ajustable, es posible que el juego corra en ordenadores mas lentos. La música es agradable y se ajusta dependiendo del área en que estas. Cuando viajas a otro lado podés disfrutar de una pantalla de carga con un consejo útil. Aunque lamentablemente el juego este más soportado en inglés, es fácil de jugar y no requiere de demasiada información para entenderlo.
EVALUACION: 8/10
Un simple fan de los juegos de rol podría disfrutar de mejores títulos, pero este promete ser un desafío agradable y simple a primera vista, si te gusta el estilo de Kingdom del cual este titulo se basa Regions of Ruin, pero con enanos. El combate se me hizo fácil al principio, pero aumentó la dificultad un poco cuanto más lejos iba a explorar los rincones mas peligrosos del reino. El minijuego de la taberna me gustó mucho, aunque fue muy fácil completarlo y me llevo menos de media hora. Se trata de una propuesta con mucho énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, y repito, es algo que un fan no debe perderse.
Gracias por llegar al final.
Me encanta los juegos con este estilo, tanto visual como artistico. basicamente me mostraste un nuevo juego que lo probare seguramente ❤