Que tal comunidad de Gamehag, en esta ocasión estamos ante un shooter en primera persona desarrollado por Running With Scissors, en el que tendremos que completar una lista de tareas un poco peculiar durante una semana, mientras desatamos el caos en el proceso.
Historia:
En esta ocasión controlaremos a un hombre alto y delgado que particularmente no anda muy bien de la cabeza, Postal Dude, aunque el lugar en el que viva no es el más normal de todos; Postal vive en una caravana con su esposa, a la que no la veremos en ninguna parte de la historia solo la escucharemos cuando discute con Postal, él vive en un pequeño pueblo llamado Paradise en donde su sociedad está al borde de la locura por tanto grupo extremista que hace lo que quiera por todo el pueblo. No seguimos un hilo argumental ya establecido, en el que debamos ir completando misiones para llegar a un final, todo lo contrario el jugador decide que quiere hacer y escoge la manera de llevarlo a buen término, en el juego todo se basa en completar diferentes tareas todos los días, algo sencillas y corrientes como ir a comprar leche, pero tendremos diferentes manera de poder hacerlas, de buena manera tan solo yendo a la tienda y pagando por ello o escogiendo la violencia y asesinar a todo el que se atraviese, con una amplia variedad de armas, ya es cuestión de las circunstancias el escoger cualquier de las dos vías.
Postal al orinar se dará cuenta de la grave enfermedad que sufre, gonorrea y es en este punto en donde se desbloqueara la misión de poder encontrar una cura; en todo el pueblo nos encontraremos con grupos religiosos, terroristas, caníbales hasta una banda musical que estarán patrullando ciertos lugares y que apenas nos acerquemos se pondrán hostiles. Una vez que se completen las tareas diarias se terminará ese día llegando al viernes en donde toda la ciudad se convertirá en un infierno, el cielo se oscurece y comienzan a caer gatos del cielo, presagiando la llegada del caos a Paradise, la gente aparece armada y se enfrentarán destruyendo todo, mientras Postal se retira tranquilamente a su caravana en donde discutirá por varias horas con su esposa.
Jugabilidad:
El pueblo se siente vivo, las personas realizan sus actividades diarias de compras, caminatas, hablan con otros pobladores y se pelean entre sí, por lo que siempre hay algo que hacer mientras vamos por cualquier camino; hay algunos vehículos por las calles pero no se pueden usar, son solo un adorno y funcionan como bombas al dispararles repetidamente, una buena forma de librarse de alguna horda de manifestantes enojados; hay algunos animales como perros, gatos y elegantes, los cuales podemos molestar para que ataquen ferozmente a alguien, pero si tenemos alguna galleta para perros podemos dársela a algún canino para que nos siga y ya cuando nos hallamos ganado su confianza el perro atacará a cualquiera que nos intenté hacer daño, los gatos son algo que podemos recoger y añadir a nuestro inventario, para ser utilizados como silenciadores en las armas, pero solo resistirán 9 tiros a partir de los cuales el gato morirá.
POSTAL 2: Paradise Lost
Es una expansión del juego base en la que Postal y su fiel compañero Champ, un perro, escapan en un auto de una gran explosión nuclear, pero durante el camino, Champ ve un gato en la carretera y decide saltar por la ventanilla para perseguirlo, Postal al ver que podía perder a su amigo gira y da la vuelta para tratar de recuperarlo, pero la herida que tenía en su cabeza le comienza a jugar una mala pasada, sufre de una alucinación que le hace perder el control del coche y termina estrellado. Al despertar nota que había estado 11 años en coma, por lo que de inmediato sale en busca de su perro. Se conserva la misma jugabilidad solo que esta vez sí hay una trama que hay que seguir en un ambiente algo diferente al original.
Conclusión:
Es un juego que fue creado para no cumplir con lo que es políticamente correcto por lo que en varios países ni vio la luz, ya que fue vetado por su alto contenido violento, pero eso depende del jugador y de cómo quiere completar las tareas diarias, ya que si partimos de su premisa " el juego es tan violento como quieres que sea", significa que se va adaptando al estilo propio de cada jugador, por lo que depende de nosotros encaminarlo por cualquiera de los dos caminos existentes. En términos generales el juego nos ofrece una experiencia totalmente diferente en cuanto a la manera de completar sus objetivos, llegando a tocar elementos morales por su inquietante jugabilidad. Gracias por llegar hasta el final y nos veremos en una próxima aventura.
Humor absurdo, violencia... bueno, el juego no es una maravilla pero desde luego te da una buena tarde :)