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    Valora este artículo "Pokémon Zafiro Alfa - ¿Qué cambios trajo?"

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    Tzuricu, 20 octubre 2019 10:26

    Pokémon Zafiro Alfa - ¿Qué cambios trajo?

    Como ya sabrán algunos, la franquicia de Pokémon es una de mis favoritas y viendo que empecé por el Pokémon Esmeralda me dispuse a probar “Su” Remake (Seria el de Rubí y Zafiro) en 3ds y si bien fue criticado en muchos aspectos, también es verdad que introdujo muy buenos cambios en relación a la sexta generación, y es de eso de los que les vengo a hablar en esta ocasión. Entonces… ¿Pokémon ZA es un buen Juego?

    (Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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    Introducción:

    Pokémon Zafiro Alfa viene a ser un Remake de las entregas de “Pokémon Rubí y Zafiro” pero con personajes totalmente rediseñados y utilizando mecánicas creadas para la Sexta Generación, en las que se prestaba atención principalmente a las Megaevolución y adaptaron la historia para que gire en torno a esta, dándonos explicaciones sobre el supuesto Origen de la misma… pero vamos más despacio. ¿Qué cambios iniciales se pueden observar?
    Uno de los detalles a destacar es que fue totalmente remodelado al 3D, tanto los Pokémon como las Ciudades, aunque mantiene la vista aérea en gran parte del juego. Pero algo que si se nota es el cariño que mostraron en relación a los interiores, pudiendo ver Gimnasios totalmente remodelados y con relación al tipo del Lider que llega a atrapar al instante.

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    MultiNav:

    Una de las mecánicas nuevas que se implementó en el juego es la función del Multinav (O mejor dicho, un cumulo de funciones), ya que trae distintos usos que vas desbloqueando a lo largo del juego, como un mapa o un noticiero… pero el más importante es el DexNav, una función que te incita a completar la Pokedex y a buscar Pokémon gracias a sus diversos usos:

    • Pokémon: El DexNav sirve como un apoyo para completar la pokedex del juego, ya que a medida que entres en la hierba y te encuentres con Pokémon, esta te ira registrando los Pokémon que encuentres y te colocara una corona que te brindara información relacionada a la cantidad de Pokémon encontrados en esa ruta (Si los has encontrado a todos, si te falta alguno, además de mostrar si hay Pokémon en Agua o Hierba).
    • Búsqueda: Uno de los detalles más importantes, ya que el Dexnav te permite buscar un Pokémon en específico y tendrá la posibilidad de tener movimientos que normalmente no tendría, habilidad oculta e incluso hasta 3 genes perfectos que son señalados con estrellas.
    • Shiny: Por si fuera poco, Este método permite la obtención de Pokémon Variocolor a medida de que vayas encadenando más y más encuentros, pero lleva su tiempo. (Para comprobarlo, decidí atrapar a un Ralts Shiny y el primero me salió a los 543 encuentros).

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    Gimnasios:

    Los gimnasios significaron un punto intermedio tirando hacia abajo en mi opinión, ya que bajaron la dificultad de los mismos, colocando a los líderes Pokémon de varios niveles por debajo de la entrega original, haciendo que las batallas no sean para nada intensas. Pero el mayor problema es el no poder medir bien las distancias, ya que siguiendo el recorrido de la trama, llegas hasta los lideres con tus Pokémon sobreleveados e incluso llegando a tener 5 niveles por encima del más fuerte de ellos… (Sin incluir que el Repartir Experiencia en la sexta gen brinda experiencia a todo el equipo y que al capturar Pokémon también recibas experiencia).

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    Team Aqua:

    Como era de esperar, en cada entrega hay un Villano o mejor dicho, un Grupo de personas que quieren hacer el “bien” (Destruir el mundo pero poquito nomás), y en esta entrega siguen apareciendo el Team Aqua y el Team Magma (Cada uno teniendo mayor relevancia en su respectiva entrega).
    Uno de los mayores cambios que podemos observar es el desarrollo de más personajes dentro de la banda criminal, en el que nos enseñan a Silvana y Matías, sublíderes que tienen una personalidad más marcada, además de mostrarnos un poco más de la visión que tiene el Lider y cambiando sus objetivos en base a la Megaevolución… cosa característica de la sexta Gen, en la que buscan cambiar a Kyogre a su forma Primigenia.

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    Legendarios:

    Algo que le vino bastante bien al juego fue el hecho de mostrarnos las formas primigenias de los Legendarios en su respectiva versión, (Kyogre Para AZ y Groudon Para OR). Haciendo que no solo cambien su apariencia sino que también, se agregan ataques y habilidades exclusivas para estos, además de adaptar la historia de las entregas originales a la Sexta Gen, en la que poco a poco se va hablando del Origen de la Megaevolución y de la importancia como también, del peligro que significaron a lo largo de la trama.

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    MegaEvolución:

    Llegando a una de las partes fundamentales de esta generación, tenemos la Megaevolución, una nueva forma de evolucionar a los Pokémon que se fueron mostrando en las entregas X/Y. Estas de forma básica, se basan en que algunos Pokémon estando en su etapa final, puedan evolucionar una vez más y que aumenten sus estadísticas pero solo de forma temporal (Al finalizar un combate, vuelven a su etapa anterior).
    Para conseguirlo se requieren piedras del respectivo Pokémon y un Activador (Que normalmente es una pulsera pero puede variar). Estas las consigues al avanzar en la trama pero las piedras las encontraras por toda la región.
    Los cambios que se implementaron en esta entrega Fueron:

    • Más Pokémon: Agregaron nuevas Megas a Pokémon de otras generación pero sobre todo de la Región Hoenn, esto implico más variedad en relación al Gameplay.
    • Profundidad: En relación a la historia, se fue desentrañando más el origen de las mismas y se agregó un capitulo llamado “Episodio Delta”, en el que explican la importancia que tuvo en el pasado, la Megaevolución.

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    Concursos Pokémon:

    Parte de lo que le gustaba a los Fans de las entregas originales era la nueva mecánica de Concursos Pokémon, en la que se utilizaban los ataques de forma más estética y se competían con un sistema de Corazones para lograr ganar listones (Que sinceramente, aportaban bastantes horas más de juego y eran un gran aliciente para el Post Game).
    Sin embargo, en esta entrega facilitaron exageradamente las cosas y simplificaron muchos conceptos:

    • Pokécubos: En los concursos se analizaban los valores del Pokémon en base a su (Carisma, Belleza, Ingenio, Dulzura y Dureza), estos valores se iban aumentando con Pokécubos, unos alimentos que se creaban a partir de bayas… pero quitaron el minijuego que se tenía en las entregas originales, dejando que coloques 4 Bayas y se formen 4 Pokécubos de forma automática.
    • Dificultad: La dificultad consistía en utilizar un ataque del mismo tipo que el concurso al que te inscribías (Ataque de Ingenio para concursos de ingenio, por ejemplo). Esto hacia que subiera una estrella de 5 y si lograbas que tu Pokémon consiguiera la última estrella, hacía que el movimiento generara muchísimos más corazones y ganaras más puntuación… Pero hicieron que la IA fuera realmente mala, dejando ganar al jugador en la mayoría de ocasiones… (Sin mencionar que si llenabas las estadísticas de tu Pokémon con Pokécubos, casi tenías ganado el concurso).

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    Liga Pokémon:

    Con respecto a la liga, hay pocos cambios más allá de que conserva a Maximo como campeón y utiliza la Megaevolución en su Pokémon estrella, pero sinceramente, bajo bastante la dificultad de esta entrega, haciendo que si llevas el repartir experiencia y/o peleas con todos los entrenadores que encuentres, llegues a estar por niveles superiores, haciendo que no suponga ningún desafío en lo absoluto. (Por lo qué, recomiendo totalmente desactivar el Repartir Exp y medir el leveleo).
    La mayor pega que le daría es que si bien, dieron mayor énfasis en la Megaevolución, te enfrentas a contados entrenadores que cuenten con alguna. 

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    Opinión y Cierre:

    Algo interesante de la entrega es que, pese a toda la información que brinde, contiene muchos extras que te darán cientos de horas más de diversión, entre ellos un episodio Post Game (Episodio Delta), la aparición de Pokémon de otras generación para capturar, el Resort Batalla (Es el desafío que fue implementado en X/Y, que consiste en peleas consecutivas en las que tienes que tener muy buenos Pokémon), etc. Esto vuelve el Juego muchísimo más interesante de lo que puede parecer en un inicio y que sin dudas, lo vuelve totalmente recomendable.

     

    Para finalizar, espero que les haya gustado el artículo y que le puedan dar una oportunidad a esta gran entrega mientras pasan un buen día.

    Se despide, Tzuricu. ^^

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    Comentarios

    Este juego se ve buenisimo

    26 octubre 2019 19:16
    0

    Aya ok grax por la info.

    2 noviembre 2019 16:26
    0

    muy buen juego

    26 octubre 2019 02:52
    0

    El juego es muy bueno, lastima que no temgo 3ds

    28 octubre 2019 01:54
    0

    yo tengo el juego y muy bueno

    6 noviembre 2019 18:11
    0

    Luego del pokemon rojo fuego zafiro es mi favorito, ahora más gente conoce este juego y te lo agradezco.

    23 octubre 2019 22:17
    0

    segurimo es un buen juego pero no tengo 3ds :< y el emulador no me deja hacer nada con el >:v asi que bue -_- me quedo con el de gameboy de emulador PC :V

    19 mayo 2020 20:27
    0

    Muy bueno el juego y además a mí me gustan mucho la serie de los juego pokemon desde el principio de los tiempos y el artículo es muy entretenido

    5 noviembre 2019 19:57
    0

    Me encantanto este articulo, yo no tengo una 3ds para jugarlo :( pero espero algun dia comprarme una y jugar :D

    23 octubre 2019 18:09
    0

    Lastima que no tengo un DS para poder jugar este grandioso juego.

    20 octubre 2019 13:54
    0