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    Valora este artículo "Pokémon Espada/Escudo"

    (4.14/5) 14 rankings
    manolonieva, 4 mayo 2020 21:39

    Pokémon Espada/Escudo

    Ahora os traigo un artículo del videojuego Pokémon Espada/Escudo, desarrollado por Gamefreak y publicado por The Pokémon Company y Nintendo en noviembre de 2019 para la Nintendo Switch.

    En esta ocasión tendremos que recorrer la nueva región de Galar, con el objetivo ya nada original de llegar a ser el campeón de la región; esta región está inspirada en el reino unido de la revolución industrial, esto se puede observar tanto en el diseño de las ciudades como en el diseño de varios de los Pokémon nuevos como el Weezing de Galar (del que tenéis la foto más abajo).

    También hay que comentar que esta ha sido la primera entrega de la saga principal de Pokémon que salía para una consola de sobremesa (aunque la consola realmente sea híbrida sobremesa-portátil), por lo que el hype estaba por las nubes, lo que provocó un par de polémicas.

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    Uno de los puntos más controvertidos durante el lanzamiento de este juego fue que la pokédex de Galar tiene solo 400 Pokémon y que no se podría jugar con el resto de los que hay.

    Por norma general siempre ha habido formas de pasar tus Pokémon de una generación a otra, y en este caso no es así, pudiendo jugar solo con Pokémon pertenecientes a esta región y unos pocos más que comenzaron a ser accesibles con la llegada de Pokémon home.

    De todas maneras, se espera que este número aumente con la llegada de las expansiones, donde se realizara una actualización gratuita para que los nuevos Pokémon sean accesibles para todos, aunque sea vía intercambio o Pokémon Home para quienes no tengan la expansión.

    Hasta entonces de los casi 900 Pokémon que hay actualmente en la pokédex nacional solo podremos jugar con apenas la mitad de ellos.

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    Novedades de estas entregas.

    La principal novedad de esta entrega (aparte de los nuevos Pokémon) es el área silvestre, que consiste en una zona abierta, donde encontraremos multitud de Pokémon salvajes, tanto en la hierba como fuera de ella, siendo las especies que encontraremos dependientes del tiempo que haga en el juego.

    En este caso al igual que en Let´s Go podremos ver a los Pokémon en pantalla, pudiendo decidir si acercarnos a ellos para combatir o no, pero también se mantienen los encuentros aleatorios en la hierba, aunque avisa con una exclamación, por lo que puedes evitarlos si quieres.

    Además, es en esta zona donde encontraremos otra de las principales novedades del juego, las raid, donde nos enfrentaremos con unas versiones gigamax o dinamax de un Pokémon.

    Para iniciar una raid debemos acercarnos a uno de los círculos de pierdas de donde sale un rayo.

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    Los combates de raid serán realizados por 4 entrenadores, donde si no cuentas con nadie el propio juego asignará varios entrenadores de apoyo para ayudarte.

    En estos combates el Pokémon enemigo será capaz de invocar una barrera que disminuye en gran medida el daño que puede recibir, y que requiere de varios golpes para ser derribada; además también será capaz de atacar varias veces en un mismo turno.

    La batalla termina al derrotar al Pokémon enemigo, donde se te dará la opción de capturarlo o no, al ser derrotados los Pokémon de tu bando 4 veces (en total, pierdes si ese maldito magikarp se debilita 4 veces) o pasan 10 turnos.

    También han añadido el campamento, donde podremos jugar con los Pokémon de nuestro equipo o hacer curri (si como suena) para curar a nuestros Pokémon o aumentar su felicidad (que en algunos casos se requiere para evolucionar, como de eevee a umbreon) este olvidable añadido cuenta con bastantes recetas y con su propia curridex.

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    Sistema de combate.

    Como no podía ser de otra manera nos encontramos ante los combates por turnos típicos de la franquicia.

    En este apartado los principales cambios son la desaparición de las mega evoluciones y movimientos z; pero a cambio tenemos los dinamax y gigamax.

    Dinamax y gigamax, es la mecánica nueva de combate que encontraremos en la región de Galar, básicamente nuestro Pokémon se hace más grande gana hp y los ataques cambian a otros que dependen de su tipo.

    Casi todos los Pokémon pueden usar el dinamax haciéndose más grandes, pero algunos serán capaces de cambiar su aspecto y realizar ataques más especiales, estos son los gigamax (como el charizard de la imagen de arriba).

    Por lo demás seguimos teniendo la misma tabla de tipos de las últimas generaciones puesto que no hay ningún tipo nuevo, aparte de esto cada Pokémon a la hora de combatir seguirá sin más cambios que la posibilidad de dinamaxizarse, es decir, tendrán disponibles hasta cuatro ataques además de una habilidad y la posibilidad de llevar equipado un objeto.

    Una de las mejoras que se han añadido está relacionada con la manera de entrenar a tus Pokémon, puesto que, si bien en anteriores entregas disponíamos de chapas para mejorar los IV de nuestros Pokémon, ahora a esto se le suman unos caramelos de experiencia para subir de nivel sin necesidad de combatir e incluso unos objetos para cambiar naturaleza, por lo que ahora es bastante sencillo tener Pokémon shinies perfectos para usar en el competitivo.

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    Aspecto gráfico y sonido.

    El tema gráfico ha sido algo controvertido desde el lanzamiento del juego, aquí hay que distinguir varias partes:

    El aspecto de los Pokémon: en este caso es muy bueno, los modelados son bastante buenos y cuentan con acabado muy decente.

    El aspecto de los demás personajes: aquí encontramos con un diseño simple y sencillo, que queda muy bien, el problema es que, con la salvedad de los personajes más importantes como los líderes de gimnasios, el resto son muy genéricos y faltos completamente de personalidad.

    Los fondos: podemos encontramos un poco de todo, desde escenarios preciosos y muy bien acabados como los de pueblo Pliè hasta los infames arboles dignos de Nintendo 64.

    En términos generales al apartado gráfico les falta trabajo, básicamente tenemos un juego de 3DS reescalado (estas limitaciones en el Pokémon Let´s Go, no se notaba al esta basado en un juego de Gameboy), y Gamefreak no ha sabido sacarle partido a la Nintendo Switch, puesto que ya en juegos más antiguos para esta plataforma como Xenoblade 2 o el Zelda vemos que los escenarios están mucho mejor trabajados

    Luego está el tema de las animaciones, que en muchos casos están recicladas de entregas anteriores, lo cual no sería problema si se hiciesen todas en condiciones, puesto que todavía tenemos en algunos ataques la ausencia de animaciones o animaciones genéricas que lleva arrastrando la saga desde hace tiempo.

    En este caso la premisa es simple, haz las animaciones una vez, hazlas bien y nadie se va a quejar de que las reutilices en las entregas siguientes, que en algunos casos Pokémon Stadium de N64 (hace más de 20 años) estaba más currado.

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    A nivel sonoro tenemos los típicos gritos de todos los Pokémon salvo pikachu e eevee, que están doblados.

    El resto de los efectos que encontramos en el combate son bastante correctos.

    Luego en la banda sonora, la música que nos encontramos dispone de una variedad bastante grande de canciones, tenemos unas melodías tranquilas en nuestros paseos tanto por las rutas como la zona silvestre y unas más cañeras a la hora de combatir, siendo las de los líderes y sobre todo la de la torre de batalla especialmente remarcables.

    En general la música sí que está bastante bien trabajada tiene piezas muy buenas y se ha realizado en este apartado un muy buen trabajo.

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    Conclusión y recomendaciones.

    Estamos ante un juego bastante conservador, mantiene gran parte de las mecánicas de sus predecesores y la innovación real es limitada.

    Aun con eso los nuevos añadidos resultan entretenidos, por lo que en términos generales considero que supone un pequeño paso adelante en la franquicia.

    El principal problema que puedes llegar a tener a la hora de disfrutar plenamente del juego es simplemente la barrera del online de pago, si no lo pagas no tendrás acceso ni a intercambios ni a combates online, además algunas raids son, o muy difíciles, o imposibles de completar en solitario (el Mewtwo de un evento hace unos meses es un ejemplo de esto último).

    Ahora, tanto si te gusta la saga Pokémon como si no, estamos ante un juego recomendado para todo el mundo, pese a sus problemas este juego tiene novedades suficientes para resultar entretenido a los fans y sigue siendo accesible a los nuevos jugadores; pero si no has jugado a ninguno antes probablemente Ultrasol/Ultraluna o los Let´s Go sean mejores para descubrir esta franquicia.

    Eso es todo por ahora, espero que les haya gustado el artículo y nos vemos en el siguiente.

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    Comentarios

    buen articulo entra directamente en el tema ademas pokemon es uno de mis programas y juegos favoritos felicidades buen articulo

    14 mayo 2020 02:19
    0

    SSi cadaves van mejores los juegos de pokemon ahora se pueden gigamixar los pokemon y volverlos gigantes y el echo de cuanto volvi gigane a pikachu y dijo PIKAAAAA¡ Fue muy gracioso

    6 mayo 2020 00:22
    0

    Wow super completo el articulo el juego de los clasicos y hermoso la verdad me encanta si sigues asi la verdad iras mejorando y se notara pero muchisimo la diferencia.

    6 mayo 2020 04:28
    0

    Creo que le generaron mucha expectativa a este juego, con lo del area silvestre y todas sus otras novedades, pero hicieron muchas cosas mal, como por ejemplo la pokedex, a mi parecer la pokedex de galar deja mucho que desear, muy pocas especies nuevas y especies realmente innecesarias. Podrian haberle sacado mas jugo a este pedazo de juego

    6 mayo 2020 05:38
    0

    No sé, se supone que no metieron a todos los pokémon porque iban a mejorar el apartado técnico, pero sus gráficos son muy pobres y sus animaciones son las mismas que en juegos pasados, este juego no le saca todo el poder que la Nintendo Switch posee y se siente como un juego incompleto y hecho rápido para cumplir el tiempo de entrega.

    14 octubre 2021 19:43
    0