Paladins: Champions of the Realm es un videojuego multijugador en línea de disparos en primera y tercera persona gratuito lanzado en beta abierta el 16 de septiembre de 2016, como un producto de acceso anticipado de Evil Mojo Games.
Para darles una introduccion a lo que es el juego en si les mostrare las clases, modos y algunos consejos de un jugador experimentado v:
Healer: esta clase se caracteriza por personajes que se dedican totalmente a mantener vivos a sus aliados, ademas de no tener mucho dps ni salud esto los hace muy dependientes de otras clases, debido a esto estos se la pasan atras cubiertos.
Tank: esta clase es la de mayor puntos de salud en el juego, esta clase en si se dedica a capturar el punto en si, pero en realidad esta no es su funcion principal. La funcion principal de un tank en el juego es la de ir adelante junto todo el equipo para poder eliminar a todos los enemigos y ir a zonear a la base enemiga y bajar caballos. Ademas de protejer al healer.
Damage: la funcion de esta clase en si en mantener la presion en el equipo enemigo haciendo daño (como dice su nombre), este siempre se la pasa atras junto al healer para protejerlo aunque puede adelantarse y flanquear al igual que el flanco.
Flank: esta clase esta totalmente caracterizada por bajos puntos de vida, pero un dps bastante alto, la funcion de esta es la de destabilizar el equipo enemigo matando sea el Healer, daño, flanco u hasta el tanque enemigo para luego zonear y evitar que los enemigos lleguen mientras se captura.
En el juego actualmente solo existen 4 modos de juego TDM (Team Death Mach), Asedio, Matanza y Competitivo
En TDM se trata simplemente de tener 40 eliminaciones antes que el otro equipo, teniendo 10 min como limite exepto que queden en empate, y los suicidios o caidas al fondo del mapa dan eliminaciones a los enemigos.
En asedio Nuestra prioridad sera la de capturar el punto para conseguir la carga, y llevarla a la base enemiga, en este modo no tenemos un limite de tiempo preterminado mientras no capturemos y tendremos 2:00 para empujar la carga, en el caso que un enemigo se coloque en el area de la carga esta no se movera
En Matanza nos concentraremos en defender y capturar el punto hasta llegar a 400 segundos de captura, en este modo al igual que TDM tendremos un limite de 10 min. Mientras un enemigo este en el area de captura no se dara puntos a ninguno.
En Competitivo, es el modo donde como dice su nombre se va a competir, y mayoritariamente a ganar rangos, con un campeon o en si el del usuario, el sistema de competitivo tiene 7 divisiones, y 5 de estas con 5 subdivisiones, que son bronce, plata, oro, platino, diamante, maestro y gran maestro, hasta diamante hay subdivisiones.
Este juego es muy recomendado y bastante entretenido para jugarlo uno que otro dia con los amigos y entretenerse, y en el cual el trabajo en equipo es el mayor factor para poder ganar, gracias por leer mi post.
Esta bien el articulo, algo corto, pero bien dentro de todo, la proxima mas esfuerzo.
esta bueni el articulo aun wue la gente se deja enganar por como son juegos conocidos y les gusta es por eso que le dan la opciob de no rechazarlo
En mi opinión esta bien tu artículo aunque es un poco corto, tienes potencial y si llegar a ver esto esfuérzate mas