¡Bienvenidos! Mientras pensaba de qué podía hacer un artículo para obtener gemas, me di cuenta que muchos juegos que considero parte de mi infancia son bastante raros, y hasta algo desconocidos. Entre esas páginas de juegos Flash raras, llenas de anuncios con posible virus, conocí una joya que hasta hoy en día recuerdo: Pacxon. Casi no hay información sobre este, y solo encontré que podría provenir de una página llamada Gametop, un lugar donde hay juegos de PC (en su mayoría para descargar). Según Google, su distribuidor es iRony Games, refiriéndose a la versión del juego que está en Android, pero no parece ser el Pacxon oficial.
El Pacxon se trata de un juego donde nosotros somos el pacman, y tenemos que encerrar a los fantasmas. Nosotros podemos ir por los bordes, y ellos pueden moverse libremente por el resto del área. Ahora sí, ya habiendo aclarado un poco sobre este juego, ¡comencemos!
Apariencia
Comenzando por su pantalla de inicio, intenta asemejarse un poco a la del Pacman pero con un estilo más de 2010-2011. Nos permite comenzar una nueva partida, saber cómo se juega, y conocer más juegos (en esta parte nos redirige a Gametop).
Cuando comenzamos a jugar, notamos que la apariencia es algo simple: bloques azules, un pacman amarillo, fantasmas de distintos colores, y fondo negro. Esto se repite siempre, hasta donde yo llegué nunca vi que en X nivel cambiaran los escenarios, solo los fantasmas.
Historia
Este juego no tiene una historia, solo objetivo: encerrar fantasmas.
Mecánicas
Al jugar, como mencioné antes, tenemos al pacman y a los fantasmas. Nuestro objetivo es "encerrar" a los fantasmas, acorralarlos entre tantos bloques que ya ni puedan moverse con comodidad. Los fantasmas pueden pasar solo por las áreas negras (salvo el celeste, que más adelante lo veremos), y nosotros podemos ir por los bordes azules. Si pasamos por el fondo negro, estaremos haciendo como un puente de bloques azules. Si tocamos a los fantasmas por accidente, nos quita una vida. Si estamos formando un puente de bloques azules y uno de los fantasmas toca esa "construcción", esta última se pondrá roja: si lo rojo llega al pacman, le quita una vida. Si por el contrario, logramos llegar hasta alguna zona azul, esa construcción estará intacta y nosotros no perderemos esa vida.
Y es aquí cuando entendemos cómo acorralar a los fantasmas: hay que ir por las áreas negras cuidadosamente, formando cada vez más espacios azules. Una vez que están bien encerrados los fantasmas (ese punto lo decide el juego), podremos pasar al siguiente nivel. Pero el juego está dispuesto a ayudarnos un poco: algunas veces aparecen algunas frutas que nos pueden dar ventaja: Si comemos una banana, hace que los enemigos sean más lentos por unos segundos. Si comemos cerezas, nosotros seremos mucho más rápidos por unos cuantos segundos. Había una bola amarilla, que no me acuerdo bien qué fruta era, que paraba el tiempo y podías construir mientras los enemigos estaban quietos por unos segundos. Creo que había más, pero no recuerdo mucho cuáles eran.
Enemigos
Los enemigos no varían mucho, o hasta lo que llegué no he visto más. Empezamos con los fantasmas rosas, que solo van por el área negra. Su característica es que son rápidos, y siempre hay mínimo 2 de ellos.
Luego están los naranjas, que solo van por los bordes de las construcciones azules. Si no se entiende muy bien, con la imagen de abajo seguro se comprende mejor.
Después tenemos a los celestes, que son los únicos que vi que vayan solo por los bordes azules. Con estos hay que tener cuidado porque, bueno, se podría decir que están en nuestro territorio.
Y, por último, encontramos a los rojos. Estos son más grandes que el resto, se mueven despacio, y son capaces de romper pequeños bloques de nuestras construcciones azules. Les recomiendo que tengan mucho cuidado cuando aparecen este y el naranja en el mismo nivel. Jamás me había pasado esto, hasta hoy que lo volví a jugar para escribir esto: son 2 fantasmas capaces de hacer equipo y acabar rompiendo bastante de lo que construyan. Tal vez sea porque lo jugué en una página dudosa, o porque no es la versión de Flash. Pero, sin duda, un equipo del que hay que tener cuidado.
(Rotura en equipo, cof cof)
Conclusión
No es un mal juego, pero siempre me pareció que no era algo para quedarse mucho tiempo. Quiero decir, no creo que uno se pueda volver adicto a esto: solo hay 4 variantes de fantasmas, siempre el mismo objetivo, y los mismos diseños. Es un juego simple para pasar el rato, sin riesgos de adicción, y con personajes con los que uno ya está algo familiarizado. Esto no lo hace malo: de hecho, por algo existe el Pacxon 2. Pero, sin duda, yo lo recomendaría para quitarse el aburrimiento durante un rato.
-Perowacho (¿cómoque nohabía otronombre?)
pese a solo ser una (muy obvia) copia de pac - man (lo cual ni lo disimula) llega a ser original a su propio modo si eso es posible, no es una copia que se humille a ella misma, pero tampoco una supere al original, es simplemente un buen juego, decente
ya me acorde de este juego cuando no podia jugar pacman jugaba este juego
Nunca lo jugue pero por la fama que tuvo el juego pacman es normal que las personas usen a "pacman" para hacer videojuegos por hobby o aprendizaje. Asi como mario que seguramente tiene como mas de mil juegos hechos en flash.
muy buen artículo y juego , creo qué lo he jugado una vez por Friv y me gustó . ya qué tenías qué llegar a atrapar la mayor cantidad de los fantasmas haciendo qué cada vez avances.
Creo que es un juego muy agradable, de manejo no conflictivo y que seguramente llenara tus momentos de ocio y lo mejor creo que es un juego para toda las edades, pero el problema que yo he encontrado en este juego, es que una vez que se ha perdido; no me permite salir del mismo para finalizar y/o reiniciar el juego; quedando el equipo tildado.Quiero aclarar que este problema me ocurre solamente con este juego.
este fue uno de los primeros y mejores juegos de pacman que jugue en la plataforma de friv, aunque no vuelva a encontrarse disponible, logro divertirme por mucho tiempo por la jugabilidad y dificultad que habia en cada nivel.