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    Eltirripa, 6 junio 2020 03:42

    One Punch Man a Hero Nobody Knows - Análisis

    Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “One Punch Man a Hero Nobody Knows”

    Hay licencias manga que llevan mucho tiempo siendo trasladadas al mundo de los videojuegos, a destacar pues los Dragón Ball y los Naruto siguiéndoles no con tantas entregas, juegos basados en One Piece o incluso El Punto de la Estrella del Norte. Ahora es el turno de One Punch Man, un manga que también se ha trasladado, anime cuyo personaje Saitama puede tumbar a cualquiera de un solo puñetazo.

    La dificultad de trasladar este manga de este personaje a priori un mindundi sin apenas carisma que se volvió tan poderoso, pues no es tarea fácil como proponer alicientes que pongan en aprietos a Saitama en un videojuego… ¿es mejor hacerle protagonista a él o a otro? Pues la repuesta la tenemos ahora entre manos, además de ser un juego fun service, One Punch Man a Hero Nobody Knows al mismo tiempo también está abierto a todos incluso aquellos que no conocen ni han oído hablar de la ip One Punch Man.

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    Es una combinación de exploración y lucha en el que encarnamos a un héroe desconocido, de ahí lo de “Nobody Knows” con este conocido personaje que creamos previamente según las distintas opciones que se nos presentan, emprendemos nuestra aventura en la que nos convertiremos en un héroe inesperado. Sin poco más que con los primeros torpes movimientos tenemos, pronto iremos cumpliendo misiones, encargos y retos que se nos brindan en una urbe que va abriendo secciones conforme avanzamos en la historia y subimos de nivel.

    Desde malhechores a enemigos muchos más duros, durante los primeros compases del juego es recomendable tanto realizar las misiones principales como las secundarias, a fin de conseguir subir más rápidamente de nivel y mejorar nuestras aptitudes cuanto antes. Además desbloquear más pronto que tarde nuevas ranuras para más combos.

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    La base principal de este juego es la lucha en 3D, con arenas acotadas en las que podemos movernos casi a placer, a fin de acabar con el enemigos o enemigos de turno. Golpe básico, golpe fuerte, esquives, sprint y ataques especiales son las principales que realizamos. Hay combos básicos que permiten encadenar variados ataques.

    Esquivar en el último momento para atacar al rival desprevenido es una de las acciones más efectivas, en ciertos combates y momentos se activan además acciones aleatorias que van desde ítems especiales que caen del cielo o a distintos peligros distintos a evitar o enviar al enemigo.

    Al principio quizás nos hagamos solos, pero siempre es mejor luchar acompañados, así se justifica que hagan acto de presencia distintos personajes del manga que se unen a nuestra lucha, llegando a configurar los combates de 3 contra 3 en gran parte. Estos digamos ayudantes pueden tardar un tiempo en llegar al combate, pero al hacerlo podemos despegar todo su poder si decidimos controlar a uno u otro pulsando el botón pertinente de cada uno.

    Cuando contamos con la ayuda los combate se ven mucho más vistosos, no solo porque somos testigos de las acciones habituales de los susodichos personajes, sino también por la cantidad de efectos visuales que se despliegan en pareja.

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    Si bien el ritmo de juego en los combates es bastante bueno, los efectos llamativos no lo están correctos. Las arenas parecen algo insípidas con poco contenido, muy carentes de vida en su espacio para haber representado y ser mar numerosas, lo mismo sucede con la exploración, comisiones y encargos acaban pecando de ser repetitivos y poco inspirados. Yendo de un lugar a otro según las opciones de misión que nos aparecen en el mapa, nos encontramos con un mundo abierto pero que le ha faltado crear algo más de interés entorno a One Punch Man.

    Uno de los aciertos de esta afinidad que vamos consiguiendo con ciertos personajes destacados, los combates a pesar de ofrecer mucha variedad de combos sí que tienen su queja, y sin duda son de lo mejor de esta propuesta, justamente con el plantel de personajes de One Punch Man que se dejan ver en el juego.

    Por otro lado, tenemos la exploración en un mundo que se va abriendo a nuestro paso, y si bien refleja la filosofía del manga, hay pasajes y situaciones forzadas o totalmente prescindibles que alargan innecesariamente al juego.

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    El aspecto grafico es el correcto, con apenas mas alardes que los efectos visual y la representación de los personajes más destacados. Pero el entorno y personajes de poco peso presentan amplio margen de mejora.

    De la score se me ha hecho pesada alguna pieza musical que se repite en exceso.

    El modo historia se complementa con un versus en el que podemos usar a los personajes desbloqueados y también tenemos ranking online.

    One Punch Man a Hero Nobody Knows es una idea bastante acertada de cómo hacer un juego de una licencia sin que tengamos todo el poder y quedando en personaje post  anónimo que va creciendo y evolucionando, idea que hemos visto alguna vez en otros juegos y que siempre puede ser que resulte interesante. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo

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    Comentarios

    Ufff One Punch Man..... un anime sin duda alguna demasiado bueno, y que hayan sacado un juego de este tipo de ese anime es demasiado hermoso.....
    Buen analisis del juego

    7 junio 2020 04:47
    0

    Habra alguien que le de pelea al maldito pelado este 😂, es chistoso que pasa lo mismo que en el anime, buenisimas peleas pero se termina todo cuando llega Saitama 😆

    11 junio 2020 23:13
    0