Charlando me salió el tema del día que trata de los códigos ocultos con sonido en los videojuegos
Pistas sonoras en los Videojuegos
Justo cuando pensaba que no tenía tema para escribir esta semana, jugaba prince of Persia the sands of time que es uno de mis juegos favoritos, y alguien me preguntaba que como encontraba tan rápido estos pequeños y brillantes círculos que me van dando más espacios para regresar en el tiempo,
y le dije es por el código de sonido (así le digo yo ya que nunca leí sobre esto antes y no sé si tiene un nombre técnico) resulta que lo aprendí en las épocas del primer Xbox cuando conocí el Prince of Persia y hubo una parte la cual me costó bastante pasar y era un puzle en el que te encontrabas en unos baños,
y tenías que ir adivinando cual era la puerta correcta por 4 veces para poder subir al siguiente nivel donde tenías que repetir esta misma operación, después de mucho matarme la cabeza pensando y pensando, me di cuenta de algo muy loco y era que cada vez que a veces sonaban unas gotas de agua caer y solo pasaba algunas veces, y claro esto al principio se me hacía muy normal porque estaba en un baño, y el príncipe a veces caminaba sobre esta agua, pero estas sonaban justo frente a algunas puertas, y si cada vez que entraba por esta la gota cambiaba de puerta y luego de esto fue tan fácil encontrar estos y los mismos halos de luz que hablaba antes, estos contenían una especie de sonido el cual yo asocio con un brillo, es un sonido algo alto y asemeja a algo brillante, por eso sabia en que esquina tenía que buscar ya que el sonido crece con la cercanía.
Claro había encontrado algo super interesante en un juego y para mi novedoso jamás había visto esto y me parecía lo más cool del mundo el saber que existían y el encontrarlas sin ayuda, ya que para en ese entonces no tenía el acceso al internet que hoy si tengo, así que con el paso de los años jugué y esperé encontrarme con muchísimos puzles así en el camino y sí que me los encontré la verdad son más frecuentes de lo que yo creía.
Los videojuegos para mí son un arte, obvio para algunos son solo algo pasajero, algo para pasar un rato, otros juegan tan solo por jugar, sin siquiera disfrutar la experiencia, pero para mí es otra cosa, los gráficos no me importan si la música es buena, o la historia pero está claro que cuando el juego tiene una combinación gráfica, musical e históricamente va a ser mejor la experiencia y yo amo encontrar este tipo de detalles en las historias, el gamer que ve esto como arte sabe que sin esto el juego no sería igual, que esas pistas que nos dejan para completar los logros son muy importantes y lo genial es que no lo dejen al azar como lo hacen otros juegos si no que este te lo muestra, sin mostrarlo.
Algunos de los juegos que tienen estos códigos de sonido son las pistas de 16 en Assassins Creed 2 al igual que las plumas.
Los archivos de audio en Dc universo online, al igual que las pistas de cada mapa tienen estos códigos.
Las almas que se encuentran pegadas a la pared en el DMC que tendrían un sonido característico a los lamentos.
Y pues si en fin era solo un detalle curioso que quería contarles, ya saben que si quieren jugar conmigo me encuentran en uplay, steam , youtube twitch como rockypostmortem nos podemos ver por ahí charlar, y de pronto jugarnos unas partidas en directo de algún juego el que quieras en fin gracias por leer nos vemos luego.
Ya saben que en youtube les explico como ganar gemas fácil y seguro, y nada más, suerte
Bonita nota algo nuevo en su momento para esta comunidad GG.