Hola la amigos, siempre hay juegos que os puede gustar no importe que tan viejos sean los juegos.No lo digo porque nme salio en un ramdom steam
Este juego es bastante difícil de calificar, ya sea en una luz positiva o negativa. Creo que es un negativo neto, pero hay varias horas de diversión en este juego. Sobre todo, lo recomendaría a las personas que son súper amantes de los juegos de estilo RTS, pero para el jugador promedio no hay mucha variedad y desafortunadamente una experiencia corta para un solo jugador.
Pros: el estilo del arte está en punto. La dirección visual del juego está lo suficientemente estilizada como para poner en marcha un tema, pero no cruza la línea para convertirse en una caricatura. Las cosas son fácilmente reconocibles en la pantalla con algunas excepciones (la barra de construcción básicamente necesita que memorices dónde están algunas cosas porque reduce el tamaño de los edificios y hace que sea difícil distinguir una casa de una cabaña de curanderos a primera vista, por ejemplo).
Funciona muy bien. Mi computadora está envejeciendo y es hora de una actualización, pero este juego hace un gran trabajo funcionando sin problemas. Incluso con grandes batallas en medio de una tormenta eléctrica, nunca noté una caída significativa en el rendimiento.
Actuación de voz: Hombre, la campaña no es divertida, pero la actuación de voz hace que quiera jugar más. Hay escenas sonoras entre cada mapa y el narrador realmente lo saca del parque. En serio, la mejor parte de los mapas. El juego es muy único.
Si bien es un RTS que se basa en juegos como Warhammer dawn of war que se centra en el control de nodos de recursos, expande esta fórmula para cubrir todo el mapa, básicamente convirtiéndolo en un juego hexagonal, con mini mapas dentro de cada hexágono. Esta es una nueva versión de un género rancio y realmente condimenta el aspecto del edificio base extendiéndolo por la isla, dando a su asentamiento una sensación de expansión.
Contras: Dejé el juego para la última parte de la sección profesional porque se desangra directamente en las desventajas. El mapa basado en hexadecimal es inteligente, pero está mal ejecutado. Puedes crear fácilmente escenarios sin sentido bailando en el borde del mapa y la IA no puede seguir el ritmo. La IA también es un problema, está respaldada por ventajas codificadas en lugar de un juego inteligente, y realmente se nota porque a menudo los mapas se sentirán imposibles o no serán un desafío y no existirán entre ellos. El juego carece de un poco de brillo. Cosas como un valor de armadura que no tiene información sobre herramientas útiles y números que no significan nada realmente muestra que las áreas del juego no fueron pulidas.
Hablando de falta de esmalte, la campaña no es divertida. No entiendo las decisiones de diseño que se tomaron en cuenta. En la superficie parece una gran idea, presentar a los clanes uno a la vez mientras cruzas la isla. Pero en la ejecución terminan de introducir nuevos clanes en dificultades cada vez mayores. Terminas obteniendo un nuevo clan y no tienes la oportunidad de experimentar con nada porque casi todos los mapas están cronometrados de alguna manera. Los mapas te castigan constantemente por intentar explorar el juego. No puedo enfatizar lo suficiente lo terrible que es la idea de introducir nuevas mecánicas e inmediatamente lanzar al jugador a un escenario cronometrado.
¿Que estaban pensando? Los mapas están diseñados para reproducirse de una manera específica y hay algunas excepciones que le permiten abordar un problema desde diferentes direcciones. Si juegas de forma "incorrecta", debes reiniciar. Es muy raro que aprendas de un error, solo tienes que reiniciar la misión. Termina siendo una experiencia frustrante donde tienes que jugar el inicio de una misión varias veces.
Hay suficiente en este juego para garantizar varias horas de juego agradable, pero no lo recomendaría a todos los que conozco. Consíguelo para el modo multijugador y disfrútalo con amigos. No lo entiendas si no estás buscando ese tipo de experiencia porque la experiencia de un jugador carece de una escritura, historia o juego convincente.
Muy bueno Tu artículo hermano mio. Aunque te recomiendo que lo separes por secciones o areas, seria mejor. Buen trabajo.