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    Valora este artículo "NieR Automata: Armas, Personajes, Mapas y mas."

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    Izi616, 8 mayo 2020 23:35

    NieR Automata: Armas, Personajes, Mapas y mas.

    La semana pasada o hace unos cuantos días había hecho un articulo de Nier Automata titulado "Nier Automata: YorHa Edition."... Si, así sin mas. En donde explicaba la historia de este grandioso juego (sin spoilearla.) la jugabilidad, optimizacion y las diferentes habilidades y mecánicas de subir de nivel. Pero venga, que eso no viene a el caso. Pero... ¿Que os trato de decir con toda esta larga introducción? Antes de explicarles mas a fondo, póngase cómodos, busquen algo de comer, no se. Prepárense.

    Bien, tras crear ese articulo y quedar totalmente satisfecho con el a el paso de 1-3 días se me crearon nuevas ideas que le podía haber añadido a este pero como obviamente ya estaba publicado, no se podía hacer nada. Entonces se me prendió el bombillo, se me ocurrió crear otro articulo en donde aportare estas ideas y hablare un poco mas sobre Nier Automata.

    Sin mas nada que decir, empecemos. 

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    Bien, primero lo primero. En este artículo voy a nombrar los personajes importantes que se encuentran en NieR Automata con sus respectivas caracteristicas y papel que juegan en la historia SIN SPOILEAR NADA. Ya que esa nunca ha sido una de las ideas de mis artículos.

    Luego de eso los diferentes biomas que nos encontramos por el mundo que nos ofrece NieR automata y los diferentes mapas que existen en NieR automata, las características de cada uno de ellos y quizás también algunos enemigos exclusivos que solo aparezcan en ciertos biomas. Y para cerrar con broche de oro, las ubicaciones de las diferentes armas que podemos obtener a lo largo del juego, que podemos conseguir varias a lo largo del juego en diferentes lugares y biomas.



    PERSONAJES.

    2B: YorHa No. 2, mas conocida como 2B. Es el personaje principal, la protagonista de el juego y la mas poderosa de su clase (YorHa.). En el combate principalmente se desenvuelve con una katana donde ataca a sus adversarios a corto alcanza, también posee un gran arsenal de armas. Desde unos guanteletes llamados "Lamento Cruel." hasta una espada inmensa  llamada "Señor de las bestias". Es la encargada de acabar con la invasión alienígena en el planeta tierra.

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    A2: YorHa Model A No. 2, mas conocida como A2. Es callada y bastante silenciosa, se desenvuelve bastante bien en el combate a corta distancia. Actúa sola y normalmente no suele hablar o interactuar mucho con los otros personajes. Al igual que 2B, también posee un gran arsenal de armas.

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    9S: YorHa No. 9 Modelo S, más conocido como 9B. Acompaña a 2B en su aventura en busca de exterminar a los alienígenas, se especializa en hackeo y en tares de investigación aunque también posee funciones de ataque. En comparación con los otros miembros YorHa es el que más emociones muestra y más se expresa.

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    Pod 153: Al igual que 9S, este también acompaña a 2B en su aventura en busca de acabar con la invasión alienígena. Posee dos cañones, un gran poder de ataque, puede volar y se le pueden hacer mejoras.

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    POD 042: Al igual que 9S y Pod 153 también acompaña a 2B en su aventura en busca de acabar con la invasión alienígena. En comparación a Pod 153 este en vez de volar, posee dos piernas y nos recuerda a una mascota.

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    LA COMANDANTE: Es la encargada, la responsable y la líder de las tropas YorHa por debajo de el Concilio de la humanidad. Es inteligente y posee una actitud estricta ante manipular y dar ordenes, pero en realidad su actitud es muy relajante y calmada.

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    ADAM: Nacido de un huevo formado por maquinas, es un hombre de cabello plateado, es muy frio y esta obsesionado con buscar e imitar a la humanidad. Comer como ellos, vestir como ellos y hasta llegar haber construido una ciudad propia basándose de lo que aprendió de los humanos. Haría cosas despiadadas para conseguir su objetivo.

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    EVE: Hermano gemelo de Adam nacido de el mismo huevo unos segundos después que Adam, no piensa mucho, es mas directo y menos retorcido que Adam. De alguna manera también parece ser algo infantil, específicamente con Adam.

    Se enoja fácilmente y prácticamente es el escudo de Adam.

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    DEVOLA Y POPOLA:  Son unos viejos modelos de androides encontrados en el campamento de la resistencia.

    Devola es una artista en la taberna de la localidad de Nier, por otra parte Popola, su hermana gemela, es la bibliotecaria a cargo de la biblioteca del pueblo. Ambas son consideradas líderes del pueblo y siempre están cuidando a la hija de Nier.

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    PASCAL:  Se considera un personaje vital en NieR Automata y aunque sea una maquina, es bastante pacifista toma precauciones y haría todo lo posible para evitar una lucha y buscar un camino hacia la paz. Es inteligente, intelectual y le interesa conocer la historia de los humanos.

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    OPERATOR 6O: Permanece estacionado en el “Bunker” al igual que con otros operadores, sus funciones incluyen y son el envió de ordenes a soldados YorHa sobre el terreno, como el análisis de información. A pesar de que su apariencia es bastante similar a los otros operadores esta posee unas coletas o trenzas pudiendo así distinguirla entre las demás. También posee una personalidad única.

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    OPERATOR 210: Al igual que Operator 6O también permanece estacionado en el “Bunker” y también tiene las mismas funciones.

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    Bien, eso son todos los personajes que nos podemos encontrar a lo largo de la historia de NieR Automata… O por lo menos los más importantes, la verdad es que descarte algún que otro personaje secundario que no aportase tanto a la historia o misiones principales de la historia pues sino el articulo quedaría muy largo.



    MAPA, BIOMAS Y LUGARES.

    En cuanto a los diferentes lugares y biomas que nos podemos conseguir a lo largo de NieR Automata, contamos con un total de 15 lugares y localizaciones con diferentes aspectos y características. A continuación se los explicare haciendo un breve resumen de cada de estos mapas junto con su respectiva imagen. (Algo así como lo que ya hice con los personajes.)

    BUNKER.

    Tras completar el prologo, los jugadores despertaran en el Bunker durante la misión principal “Reiniciar”. Tenemos libertad para explorar e investigar las areas de este pero el objetivo principal seria dirigirnos al centro de mando y hablar con La comandante.

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    (En esta zona o localidad del mapa de NieR Automata, se encuentra un cofre bloqueado en el área de mantenimiento del Bunker.)

    MISIONES EN EL BUNKER: “Mejora de las comunicaciones, Recuerdo del 11B y Análisis de datos Freak”.

    RESISTANCE CAMP (CAMPO DE LA RESISTENCIA).

    Se considera una ubicación en el mapa de NieR Automata y es donde los Androides cayeron a la Tierra antes de que el escuadrón YorHa se formara, estos androides crearon su propio ejercito y prestan apoyo a 2B y 9S. Aquí podemos comprar objetos y recibir misiones.

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    MISIONES EN EL CAMPO DE LA RESISTENCIA: “La sobretensión de la maquina, MIA, Comercio de maquinas, Mision de suministros de misiles, Pelirrojas, MIA (2), Rama de olivo y Tower Recon.”

    CITY RUINS (RUINAS DE LA CIUDAD).

    Otra localización en NieR Automata. Una ciudad abierta casi o mas o menos completamente recuperada por la naturaleza, maquinas y animales salvajes deambulan por este paisaje.

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    MISIONES EN RUINAS DE LA CIUDAD: “Reconocimiento de la ciudad inundada, Informe alienígena, Maquinas extrañas, Eliminación de amenazas, Tomar el control, Destruir maquinas, Obtener claves”.

    ENEMIGOS: Alce (Lvl 4), Pequeño Rechonz (Lvl 4), Folleto pequeño (Lvl 5), Biped mediano (Lvl 8/9), Jabalí, Maquinas mejoradas (Post-Boss), Goliat con unión inversa (Post-Boss).

    DESERT ZONE (ZONA DESIERTA).

    Desert Zone, o mejor dicho, La Zona Desierta. Es una de las localidades u biomas mas grandes del juego y a la que viajaremos para la misión “La Oleada de Maquinas.”

    El área solía ser parte de una ciudad pero ha perdido su vegetación debido a la sequia y eso hizo que el suelo erosione y se convierta en arena.

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    MISIONES EN ZONA DESIERTA: “Chica perdida y Fotografías”.

    ENEMIGOS: Pequeño Stubby, Biped pequeño, Biped mediano, Pequeño Exploder, Folleto pequeño.

    AMUSEMENT PARK.

    Es una localidad en NieR Automata, tierra de los sueños que una vez fue disfrutada por muchos. Mientras que la gente ha desaparecido por mucho tiempo, a pesar de todo aun asi todo sigue funcionando.

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    MISIONES EN AMUSEMENT PARK: “Fotografias, Recogida de sellos, Solicitud del Gerente, Enemigo especial – Conejo dorado”.

    ENEMIGOS: Goliath Tank, Pequeño Stubby, Biped pequeño, Biped mediano, Folleto pequeño.

    COPIED CITY.

    Otra localidad en NieR Automata, esta hecha de silicio cristalizado con un entorno blanco y negro. Su creador fue Adam, tras buscar aprender o imitar a la humanidad.

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    ENEMIGOS: Adam (Boss.), Pequeño Stubby, Folleto pequeño, Esfera pequeña, Gran Bipedal.

    Y faltarían más localidades u biomas, pero solo puse los más “llamativos” o importantes en el juego. Además de que ya estoy alcanzando el límite de caracteres :/.

    ARMAS.

    Resumiré un poco, pondré las armas mas importantes o llamativas con su respectiva imagen y en que lugar se encuentran.

    Hoja de YorHa.

    Se consigue tras completar la misión secundaria “Recuerdo de 11B.” Se hace en un momento concreto de la historia, en el desierto. Capitulo 01-03.

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    Señor de las bestias.

    Se compra a 10.000 G en la tienda del campamento de la resistencia.

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    Lamento cruel.

    Te la dará Masamune después de mejorar unas cuantas armas hasta el nivel 4, en forma o a modo de recompensa.

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    Condenación bestial.

    Se encuentra en el castillo del bosque, tenemos que llegar a la biblioteca y desde ahí, a la planta más alta subiendo por las escaleras de mano.

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    Lanza Fenix.

    Una arma bastante complicada de ubicar, esta en mitad de… Ninguna parte, del desierto.

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    Puños tipos 4O

    En un cofre en el campamento de la resistencia, solo se puede abrir con 9S y pirateándolo.

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    FINAL.

    Espero que les haya gustado, la verdad es que me hubiese gustado aportar más a el articulo pero es que ya estoy en el límite de caracteres. Próximamente seguiré lanzando más artículos. Chao ;).

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    Comentarios

    Para mí el tema duración, historia y todo eso no es algo demasiado importante. Que un juego dure 7 horas pero aun así divierta, esté hecho con mucho mimo y se note su calidad, es para mí algo totalmente válido. Mejor eso que un juego de 200 horas sin mucho que hacer y que acaba aburriendo a la larga. En cuanto a la historia, mientras se justifique la ausencia de un argumento bueno (por ejemplo, debido al género al que pertenece el juego, al menos en un juego de lucha o de carreras no me voy a esperar una historia compleja y filosófica; lo malo es que aun así hay gente que critica que no haya historia), me da igual que la historia sea simple o inexistente siempre que el juego me divierta..

    11 mayo 2020 04:50
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    Para aquellos que dicen que hay exceso de imagenes... Si, hay bastantes imagenes no lo niego. Pero el articulo trata y se baza en describir los personajes, armas, mapas y biomas de el juego con su respectivas caracteristicas (y el aspecto de este entra en las caracteristicas, y que necesitamos para saber el aspecto? Ah si, una imagen.)

    Aparte de que si no le hubiese añadido tantas imagenes, tras haber tanta informacion (es un articulo de 11k caracteres) los parrafos se iban a ver muy largos y algo flojos o perezosos a la lectura.

    Tambien corria riezgo de que me lo mandaran para el foro, asi que el que comenta por comentar y nisiquiera se leyo la introduccion de el articulo. Abstenganse.

    10 mayo 2020 19:07
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