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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: Nintendo DS
- Plataforma y Versión reseñada: La versión recopilada en la Nintendo DS
- Género: Aventuras, Plataformas.
- Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
- Fecha de lanzamiento: 15/Mayo/2006
- Desarrolladora: Nintendo.
¿Qué es New Super Mario Bros?
Es la apuesta que Nintendo ofrece a su público para reinsertar a Mario en una de sus consolas portátiles. La Nintendo DS, la cual se desarrollaría como una propuesta para medir tanto el interés de los consumidores como para evaluar si aún se conservaba el gusto por los plataformeros del italiano fontanero durante los primeros años del nuevo milenio.
Personalmente lo considero como un juego más de Mario, ya que a pesar de que en aquellos años el tema de la portabilidad fue un tema interesante, no presentaba demasiadas propuestas nuevas que renovarán los cimientos que se construyeron durante los dos primeros juegos de la franquicia
Gameplay
Esta entrega de super mario nos ofrece la ya muy conocida formula de la franquicia del sencillo pero desafiante sistema de plataformas cuyos patrones adquieren mayor dificultad a medida que se avanza de manera considerable en el juego, donde los escenarios contendrán diferentes criaturas que servirán como obstáculos para mantener la posición u obstaculizar el trayecto de Mario en zonas realmente específicas de los niveles.
Pero trayendo en este proyecto varios elementos que modificarían en cierta proporción la experiencia de juego, como los ítems para agrandar o disminuir el tamaño del personaje, lo que en principio permite otorgar cierto factor de destrucción y exploración extra pero que no otorga o sirve como una gran excusa para justificar demasiados agregados en el juego.
Lo único interesante a resaltar también sería la inclusión del mini mapa que siempre estará activo en la segunda pantalla del DS, elemento que sincroniza el trayecto que Mario recorre durante los escenarios y que se siente innecesario tenerlo, no aporta mayor interacción más allá de tener siempre visible esa información que se siente innecesaria tenerla siempre presente.
Hay títulos de la misma consola que aprovechaban mejor la opción del mini mapa y la segunda pantalla de una manera más eficiente, por ejemplo en el remake tanto de Zelda Ocarina of time como en Majora´s Mask donde esta segunda pantalla servía como instrumento tanto para equipar y usar los diferentes objetos del inventario como para observar con lujo de detalles las locaciones que una mazmorra ofrecía, siento que esto dentro de New Super Mario fue algo pobremente aprovechado.
Historia
Esta sección nos trae una premisa sencilla la cual nos introduce de manera inmediata en la aventura que el juego nos ofrece, donde Mario y Peach se encontraban paseando por los alrededores del castillo dentro del reino champiñón, cuando por centésima ocasión es atacado (en esta vez por Bowser Junior) como una pequeña distracción para secuestrar de nueva cuenta a la princesa Peach, evento que posteriormente inunda a todo el reino con un gran número de hostiles y clásicas criaturas, como los goombas por ejemplo, que intentarán detener el progreso de Mario por rescatar a la princesa.
Inmediatamente Mario se embarcará de nuevo para salvar a la principal gobernante del reino champiñón mientras que recorre un selecto número de escenarios ambientados en diferentes temáticas mientras que deduce el motivo del porqué Bowser Junior ataca en esta ocación, porque ya saben, Nintendo acostumbraba a poner al mismo Bowser como antagonista y principal villano en esta clase de situaciones.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
En cuanto al apartado visual no hay demasiado que resaltar, tenemos la participación del motor interno de la DS nombrado irónicamente “Sonic 3D”, que permitió generar esos coloridos entornos y plataformas tanto como los paisajes que en segundo plano pueden disfrutarse con cierta contraste reducido como ya lo habrán visto en previas imágenes.
Pero en cuanto al apartado sonoro tenemos participación tanto de Koji Kondo, Asuka Ota y Hajime Kimura, compositores estrella dentro de Nintendo que tienen un excelente perfil laboral al haber producido también bandas sonoras en diferentes IP, como en Zelda o Metroid por poner ejemplos, cuyas piezas musicales transmitían ese sentimiento de aventura casual que caracteriza siempre los juegos de Mario, este trabajo del cual podrán disfrutar en la siguiente lista de reproducción:
Recomendación
Recomiendo probarlo si desean experimentar la clásica formula de la franquicia dentro de un entorno cooperativo, ya que el juego permite que pueda completarse en compañía de más de 2 jugadores, no lo recomiendo jugarlo en solitario ya que se siente como un refrito de entregas pasadas, actualmente pueden disfrutarlo mediante emuladores en pc o mediante el port digital que tienen en la Nintendo eShop y que está a 10 euros.
este juego lo juego desde pekeñita es el primer juego de nintendo y en mi vida que jugue
me encanta los juegos de Mario Bros, cada vez que puedo jugarlo me agradan mucho más, el new super mario bros es uno de los mejores juegos de mario bros ya que genera más variedades, me parece 10/10
este juego divertido asta que empiesas a morirte xdd
Me gustó mucho este juego, pero no es mi favorito. Prefiero otras versiones del Mario Bros.
yo lo juge con emulador
buen juego este juego a sido uno de mis favoritos hasta fue uno de mis vicios XD y este articulo esta muy bien escrito sigan haci UwU
me encanta este articulo este juego es uno de mis favoritos este juego lo jugaba mucho cun mis amigos de chiquito era lo maximo
el juego es muy entretenido me gusta
el mejor juego me lleno la infancia de mucha felizidad
este ha sido uno de mis juegos favoritos, lástima que no podía superar el castillo final del mundo 8