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    Valora este artículo "Monster Hunter Freedom Unite"

    (3.75/5) 12 rankings
    Marcron2099YT, 3 septiembre 2018 12:02

    Monster Hunter Freedom Unite

    Monster Hunter...una saga que se ha hecho un hueco en el corazón de muchos jugadores, y que día a día consigue atrapar a gran cantidad de personas gracias a sus mecánicas, paisajes... y en gran medida a sus monstruos los cuales son la base del juego. Para los que no sepan la trama de esta gran saga, lo principal es saber de que trata...y como su propio nombre indica, es cazar monstruos que causan problemas, y con estos fabricar armas y armaduras para derrotar a monstruos aún más fuertes.

    Y con este artículo os presentaré el considerado mejor Monster Hunter de todos los tiempos tanto por jugabilidad, entornos, curva de dificultad y la gran diversidad de monstruos, armas y armaduras. Hablando de las características que tiene, tanto la historia como las posibilidades de jugar a este título SIN SPOILERS. Este artículo ya fue rechazado...por lo que he decidido ampliar algunas cosas y mejorarlo, así que...sin nada mas que comentar, empecemos con el artículo.

    Una cosa curiosa de la saga Monster Hunter es que las diferentes localizaciones del juego se dividirán en zonas numeradas las cuales presentarán zonas de farmeo y donde harán spawn un tipo de monstruo u otro. Además cada localización afectará a nuestro personaje, esto será explicado más adelante.

    Otra de las cosas que ha llevado a la fama esta saga es que la vida del monstruo no se muestra en ningún momento y nosotros debemos de intuir cuanta le queda a estos con su comportamiento, como la cojera producida por las heridas producidas o los cambios de zona para irse a dormir para recuperar lentamente su salud (momento recomendable para hacer más daño al monstruo.


    Todo empieza en las "Montañas Nevadas", eres un cazador de monstruos y estás explorando esta zona...hasta que aparece un Tigrex, una bestia con cabeza de T-Rex y manchas que recuerdan a un tigre...que de un solo golpe te manda a la "Aldea Pokke"... y aquí es donde empezamos la aventura, en una casa y recuperándonos de nuestras heridas.

    Tras esto hablaremos con la jefa de la aldea, la cual nos mandará a hacer misiones para enseñarnos lo básico...hasta que ya estando tranquilos y haciendo una misión aparentemente fácil, aparece un viejo conocido...el Tigrex y debemos de completar esta misión escapando de este y reuniendo los materiales para después entregarlos.

    Tras completar esta misión nos encomendarán enfrentarnos a un monstruo de nuestro nivel el Giadrome, el cual es un velociraptor que escupe hielo. Cuando derrotemos a este monstruo desbloquearemos las misiones de "Nivel 2" y así es como deberemos de avanzar en el juego, hasta las misiones de "Nivel 6", y así finalizando con las misiones "Offline" o también conocidas como "Misiones de la Aldea" y así desbloqueando las "Misiones del Gremio" las cuales son mucho más difíciles que las otras, puesto que los monstruos hacen más daño y tienen más vida.
    Tras explicar de forma breve la forma de avanzar en la historia del juego, vamos a hablar sobre otros aspectos del juego.

    JUGABILIDAD



    En esta captura se aprecian los aspectos básicos de jugabilidad...en la parte superior derecha se observará un reloj que nos indicará cuanto nos queda para que acabe la misión (suelen tener un tiempo límite de 50 minutos). A la derecha del reloj se aprecian dos barras conjuntas, una verde que representa la salud y otra amarilla que representa la resistencia y bajo estas se encuentra una espada pequeña que representa el afilado. A la derecha se aprecia el mapa de la zona estilo GPS y bajo este se encuentra el menú de navegación entre objetos. Con todo esto explicado hablaremos sobre el siguiente aspecto del juego.

    MONSTRUOS

    Este juego cuenta con una gran variedad de monstruos, divididos en dos categorías...los "Monstruos Pequeños" y los "Monstruos Grandes". Habiendo "23 Monstruos Pequeños" y "58 Monstruos Grandes" haciendo un plantel total de 81 Monstruos.


     Una curiosidad de los Monster Hunter es que en cada entrega hay un "Monstruo Insignia", el cual es la novedad y por lo general suele ser bastante fuerte, y este juego no se queda atrás con el suyo...en este caso el Nargacuga, un ser muy veloz y siniestro. El resto de monstruos deberéis descubrirlos jugando, ya que hay una gran variedad de estos y es mejor conocerlos por primera vez uno mismo.

                                                           

    También, al derrotar a los monstruos estos se quedarán en el suelo muertos, momento en el que deberemos de acercarnos y obtener sus partes, las cuales son necesarias para la fabricación de armas, armaduras y objetos.
    Además cada monstruo pertenece a una especie distinta, lo cual es una forma de clasificar a los monstruos...más adelante me plantearé hacer un artículo sobre estos.

    Otra de las cosas más curiosas es que cada monstruo, sin importar el tamaño posee un "icono" propio, a continuación una imagen con algunos de ellos.



    Tras hablar sobre los monstruos, ahora hablaré sobre otro de los aspectos más interesantes tanto de este juego como de otros Monster Hunter...por lo tanto, prosigamos con el artículo.

    LOCALIZACIONES

    En este juego nos encontraremos con diversos lugares conocidos como "Áreas de Caza", existiendo además las "Áreas de Caza Especiales" y los tres tipos de "Arena".
    Como mencione anteriormente en este artículo las localizaciones se dividen en zonas, pondré como ejemplo una de las zonas principales.



    En esta imagen se puede apreciar como está dividido este mapa (no es mio, así que dejo créditos).

    Además también hay Áreas de Caza que poseen cualidades especiales que afectan a nuestro personaje dependiendo del clima que haya, En caso de estar en el desierto y pasar calor nuestra barra de salud disminuirá...para evitar esto deberemos tomarnos una bebida fría que tendrá un efecto temporal, por su parte si el clima es frío nuestra barra de resistencia será la que disminuirá más rápidamente por lo que deberemos tomar una bebida caliente también con efecto temporal.

    Ahora os hablaré sobre las "Áreas de Caza Especiales", en estas zonas nos enfrentaremos a unos monstruos conocidos como "Dragones ancianos", los cuales son los seres más poderosos de este juego. La curiosidad de estas zonas está en el tamaño...ya que es bastante pequeño, contiene como máximo tres zonas. A continuación dejo una imagen de este tipo de batallas.

         

    Ya comentados todos los detalles de las localizaciones vamos a hablar sobre el siguiente aspecto de este juego, y uno de los más importantes a la hora de cazar monstruos.

    OBJETOS

    En este apartado hablaré de forma resumida sobre algunos de los objetos más importantes de este juego...empecemos.



    Arriba encontraréis diferentes iconos de los cuales hablaré de los dos primeros. La "Ración" es un objeto el cual al ser consumido nos aumentará la barra de resistencia, por su parte el segundo objeto, la "Poción" nos regenerará la vida perdida en combate.

    Además de estos objetos habrá algunos que potenciarán nuestro ataque o defensa, o afilarán nuestro arma para causar más daño por corte como las "Piedras de afilar".

    Tras hablar de los objetos hablaré de lo más importante a la hora de cazar...

    ARMAS Y ARMADURAS

    Esta es la parte más importante de todo Monster Hunter, puesto que controlar esto nos garantizará una mejor caza...empezaré hablando sobre las armas.

    En este juego hay un total de 11 Tipos de armas, y a su vez estas se dividen en otros dos tipos..."armas de hueso" y "armas de hierro", mientras que el primer tipo es más recomendado para golpear y dañar partes de monstruos, el segundo es más recomendado para cortarlas. Además hay armas a distancia para los artilleros y armas cuerpo a cuerpo para los espadachines.
    Cada arma tendrá un afilado el cual se irá perdiendo conforme la usemos golpeando a los monstruos, cuanto mayor sea el afilado, mayor daño por corte causaremos. Habiendo hasta un máximo de afilado, el cual es de color morado. Cada arma cuerpo a cuerpo presentará un daño elemental, el cual dependiendo del monstruo beneficiará o perjudicará. Por su parte las armas a distancia precisaran de proyectiles con diferente daño elemental.Tras explicar esto hablaré de las armaduras.

    Las armaduras se subdividen en dos tipos: "Armaduras de Espadachín" y "Armaduras de Artillero" ,  siendo las primeras destinadas a los usuarios de armas cuerpo a cuerpo y la segunda a los de artillero. Cada una de estas beneficia de una forma u otra. Mientras que las Armaduras de Espadachín tienen más defensa normal, las Armaduras de Artillero nos proporcionará una mayor defensa elemental.

    Además de todo esto, en el juego existen diferentes objetos que nos ayudarán a mejorar las armas y armaduras, hay dos tipos, las "esferas armadura" las cuales nos subirán la defensa normal, y también los "adornos" los cuales nos darán cualidades como mejorar el ataque, mayor velocidad y muchísimos beneficios más.
    Y con esto concluyo con mi MUY BREVE explicación de armas y armaduras (si me animo en un futuro lo explicaré más).

    Gracias a todos por leer mi artículo sobre "Monster Hunter Freedom Unite", un juego que en lo personal es una joya de la PSP y que recomiendo al 100%. Espero que os haya gustado y os motive a jugar esta obra de arte.

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    Comentarios

    Dios como quiero jugar a ese juego, quiero ser rico para comprarlo. :V

    6 septiembre 2018 01:42
    0

    No conozco el juego pero de verdad que buen articulo en total, creo que le dare oportunidad de jugarlo.

    13 septiembre 2018 06:45
    0

    Yo quier jugar ese juego :(

    12 septiembre 2018 15:34
    0

    Sin duda es una joya que debes tener si tienes una PSP

    7 septiembre 2018 02:44
    0

    muy buen articulo

    6 mayo 2021 06:35
    0

    de lo mejor

    7 septiembre 2018 15:30
    0

    Me gusto este articulo

    5 septiembre 2018 18:29
    0

    Lo mejor

    6 septiembre 2018 16:18
    0