Acá vuelvo con un articulo sobre la cuarta entrega de esta franquicia llamada metal slug que lanza su cuarta entrega luego de el exito de las primeras tres, por eso en este articulo le haré una pequeña reseña a esta entrega.
Se mantiene los mismo géneros de las entregas anteriores los cuales son el shoot'em up y el run and gun siendo lanzado en el 2002 pero esta vez siendo desarrollado por SNK, Noise Factory y Mega Enterprise para las Arcades, Ps2, Ps3, Neo Geo, Xbox y Wii para luego ser adaptado a dispositivos Android y Nintendo.
Argumento
El poder del mundo cibernetico es cada vez mas presente en el mundo por lo que una organización terrorista hace uso de su poder para crear un virus informático llamado "white baby" diseñado para anular el armamento de todos los ejércitos del mundo y a la vez robar los planos de las diferentes armas lo que sumerge al mundo y a todos los gobernantes en pánico.
Debido a estas circunstancias las diferentes naciones del mundo deciden realizar una conferencia para acabar con el reinado del terror impuesto por la organización terrorista llamada Amadeus, en esa conferencia se decide poner en marcha por cuarta vez a el ejercito regular con tres de sus divisiones; los halcones peregrinos conformados por Marco Rossi y Tarma Roving, los Sparrows o Gorriones conformados por Eri Kasamoto, Fiolina Germi y Nadia Cassel y el PF Squad conformado por Trevor Spacey (una pequeña coincidencia con el apellido de un famoso actor).
Mientras que Tarma y Eri son asignados a la protección de los desarrollados de el "antídoto" al para el virus "white baby" al mismo tiempo los demás son asignados a la aniquilación de el ejercito de Amadeus y sus bases ubicadas alrededor del mundo, pero antes de iniciar las operaciones un satélite muestra los rostros de diferentes miembro de Amadeus ubicados en su base principal, son muchos rostros desconocidos pero uno de ellos es uno en extremo conocido el cual es el rostro de Donald Morden lo que lleva a el ejercito regular a realizarse muchas preguntas que serán respondidas a lo largo de la misión.
Inicialmente seremos desplegados en una ciudad que estaba destinada a ser victima de la organización Amadeus para tomar control de los medios de comunicación, Amadeus viendo que sus planes han sido frustrados hace uso de un gran dirigible armado para detenernos el cual no cumple su propósito y escapa con gran parte de su armamento destruido.
Luego con ayuda del transporte de Tarma y Eri se descubre que Amadeus clono a Allen O'neil y lo uso como su mano derecha de nuevo y retomo las investigaciones que la armada regular había dejado de lado al ser traicionado por los marcianos y derrotado por el ejercito regular, las cuales eran las momias y los zombies pero esta vez logrando el control de ambos y diseñando diferentes armas con ellos.
Finalmente al derrotar las diferentes armas y efectivos que Amadeus había desplegado alrededor del mundo para conquistarlo y acabar junto con el ejercito regular, el equipo de el ejercito regular llega a la base principal de Amadeus donde este trata de derrotarlos con las diferentes armas diseñadas por el mismo pero falla y queda atrapado en su arma final por lo que muere luego de que se active el protocolo de autodestrucción que no logra acabar con el ejercito regular pero si con la organización de Amadeus y todos sus malévolos planes.
Gráficos
Los gráficos esta vez no destacan mucho por su originalidad ya que a pesar de que el juego sigue siendo vistoso y atractivo se reciclan muchos sprites lo que puede dar la sensación de estar jugando alguna de las entregas anteriores, ejemplificando esto la segunda misión recicla casi todos los escenarios de la primera entrega estos diseños demuestran que no hubo un gran esfuerzo en este apartado debido a que únicamente las novedades están en los jefes, enemigos y algunos personajes la mas probable causa de esta falta de originalidad esta en los pocos recursos económicos con los que contaba SNK y la inclusión de otras desarrolladoras que no formaban parte inicialmente de la franquicia.
Dejando de lado el reciclaje de sprites y escenarios los nuevos personajes están muy bien diseñados lo que se ve un poco afectado por la falta de Tarma y Eri que solo aparecen al inicio y final de cada misión transportando al resto de personajes. Los enemigos también son reciclados como las momias y zombies de las anteriores entregas al igual que diferentes vehículos.
Sonido
La sorpresa en este apartado no es tan decepcionante ya que los efectos de sonido siguen formando parte de la franquicia y debido a el reciclaje de sprites y enemigos no se encuentran nuevas melodías y se siguen usando muchos de los anteriores efectos de sonido pero Noise Factory si realizo un gran trabajo respecto a las melodías ya que son bastante decentes y pegadizas pero debido a que es una diferente desarrolladora las melodías son notablemente diferentes a las de las anteriores entregas lo que puede llevar a que no le guste a muchas personas.
Jugabilidad
Los controles son los mismos de antes siendo como esta implícito diferente en las diferentes plataformas, se pueden utilizar cuatro personajes dos de ellos nuevos con los que deberemos avanzar a lo largo de las seis fases del juego las cuales como en la tercera entrega la dificultad aumentara exponencialmente pero sin ser tan difícil como en la tercera entrega.
Las armas son casi las mismas pero se incluyen unas cuantas y se puede notar la novedad de disparar en diagonal con la mayoría de las armas lo que anteriormente no era posible esto puede facilitar el disparo a enemigos que no estén en frente o arriba nuestro.
Los vehículos como mencione anteriormente son los mismos de entregas anteriores a pesar de que se incluyen cuatro nuevos vehículos pero estos son sprites reciclados de enemigos de anteriores entregas.
Este ultimo es el unico nuevo pero es muy parecido al slug drill
Las transformaciones tampoco cuentan con grandes novedades ya que solo se incluye la posibilidad de transformarte en un chimpancé que se consigue al ser disparado por los científicos contando con solo una metralleta pequeña y una gran movilidad pero este chimpancé se encontraba ya en la segunda entrega pero como aliado y no como transformación.
La mecánica de elegir diferentes caminos se conserva como en la anterior entrega lo que da gran diversidad pero el problema que contiene en esta entrega es que en caso de que quieras conseguir mayor puntuación o prisioneros siempre elegirás el mismo camino lo que empobrece las elecciones.
Una de las únicas novedades con las que contaba esta entrega son las medallas las cuales serán soltadas por los diferentes enemigos, estas medallas llenaran un medidor el cual nos indica el tiempo que tenemos para derrotar a la mayor cantidad de enemigos antes de que se vacié por completo, dependiendo de lo bien que lo hagas recibirás un bonus de puntuación y un texto que indicara lo bien que lo hicimos, esta mecánica es exclusiva de esta entrega ya que se retira en las siguientes.
Debido a que la dificultad no es demasiado alta y las seis misiones no son muy largas la duracion del juego esta entre unos treinta minutos y uno cincuenta minutos.
Trucos
En el juego deberás pulsar el boton Start dos veces lo que abrirá un menú que cuenta con muchas opciones como activar el modo invencible, ver las cajas de colisiones, elegir misión, efectos de scroll, y un larguísimo etc.
Conclusión
Debido a que es una nueva entrega de metal slug siempre podrás jugarla para divertirte pero es demasiado inferior a las anteriores entregas ya que peca demasiado en su originalidad lo que lleva a que puedas disfrutar mucho menos la experiencia debido a la sensación de ya haberlo jugado antes por lo que se recomienda cualquier otro juego de la entrega que se disfrutara mucho mas. Por lo anteriormente mencionado en mi opinión este juego cuenta con una calificación de 7/10.
Gracias por leer hasta el final (en caso de que si lo hicieras) y recuerdo que esto es solo mi opinión y tu podrás tener una diferente.
este juego esta muy bueno , la jugabilidad los graficos . y la forma de jugar , lo ire a descargar en mi celular, buen articulo.
Creí que decía metal Gear solid 4
ja que recuerdos yo jugaba mucho ese juego cuando la novedad era el praystation 1 y 2 es un muy buen juego lo recomiendo
Unos de mis juegos favoritos cuando era niño sin dudarlo me hizo pasar muy buenos ratos
Este juego, es mi segundo favorito de la saga (El primero es el Metal Slug 3), me encanta la transformacón en mono y el jefe final, son las dos mejores cosas de todo el juego. Gracias por recordarnos este gran juego y escribir un artículo tan bien hecho.
este juego esta chulisimo un clasico de los 90 era el mejor en su tiempo
Excelente juego,es mi favorito de la saga metal slug,aunque a mucha gente no les guste,lo mejor del juego es poder jugar con el trunks del futuro xd
muy buen articulo bro esto me recuerda viejos tiempos que pase jugando al metal slug
adoro este juego diversion seguro a costo accesible jejejeje buen post
Es uno de los mejores juegos que he jugado en mi infancia, excelente juego recomendado para pasar el tiempo