Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “Mega Man 11”
Mega Man aprovecha su 30 aniversario para volver por la puerta grande, más de 30.000.000 de copias vendidas son un muy buen legado en la historia de los videojuegos que gracias a la esperada vuelta, pueden aumentar considerablemente y esperemos con otros que vengan posteriormente.
Tras un tiempo viendo como se actualizaban anteriores entregas, este personaje de Capcom esta de vuelta con un entrega que transmite toda la esencia del original y lo actualiza. Dando como resultado un juego estupendo, difícil y muy recomendable.
Un plataformas a los Old School de desarrollo lateral, en el que podemos jugar las distintas misiones o pantallas en el orden que queramos. El malvado doctor Wily vuelve al ataque, esta vez tiene en mente llevar a cabo un proyecto ambicioso que pensó en su época en la universidad robot.
Un inicio de juego que sirve también para aportar en promoción sobre la relación entre éste y el doctor Light. Wily no duda un momento en robar muchos de los robots creados por Light para reactivarlos y ponerlos en nuestra contra.
La aventura para acabar con éste no será tarea fácil... pero por suerte el doctor Light nos actualizará con un dispositivo llamado Sistema Double Gear, éste mecanismo nos permite relentizar el tiempo unos instantes y lanzar un disparo cargado. Además del Double Gear, iremos recogiendo tornillos e ítems que nos permitirán por ejemplo comprar elementos que potencien nuestros ataques, que evitan puntualmente nuestra caída al vacío, que cargan nuestra salud, etc...
Las 8 pantallas principales son las que podemos acceder en el orden que queramos, presentan un diseño totalmente único y particular, con zonas plataformeras distintas entre sí y enemigos propios, con jefes finales y situaciones complicadas propias.
Aunque tenemos varios niveles de dificultad, esta es elevada y esquivar peligros, saltar en el momento preciso, evitar ataques y no caer al vacío se presentarán en ocaciones al mismo tiempo. En Mega Man 11, tenemos que controlar muy bien el disparo, deslizamiento, relentizamiento del tiempo, el disparo cargado, el uso de nuestro inestable perro mecánico para alcanzar ciertas partes elevadas, su uso como cohete y las armas que podemos ir recopilando conforme derrotamos a los robots master. Y ahí está la principal gracia del juego, el saber combinar con acierto todas las posibilidades que se nos ofrecen y en el orden que mejor se nos dé. Quizás algunas zonas se nos haga imposible de superar, pero ¿y si la dejamos para más adelante y volvemos cuando tengamos una nueva arma? Buena idea, las pantallas no son excesivamente largas, pero si que estamos ante una propuesta larga y exigente como las de antaño.
Además, estamos jugando un juego rejugable, dado que nos brinda la posibilidad de compartir puntuaciones globales. Insitandonos a que juguemos hasta ser el mejor jugador global.
Con unos escenarios muy coloristas, enemigos y elementos de 2,5 dimensiones dibujados a mano muchos de ellos, Mega Man 11 es un juego que visualmente también sorprende cerrando un punto redondo que configura una vuelta de Mega Man por todo lo alto, además su precio reducido enfatiza más aún la necesidad de tener este juego cuando antes. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo
Una gran continuación para este saga de Capcom que parecia olvidada y que deja como basura aquella secuela espiritual llamada Mighty No. 9
Cómo ha evolucionado este juego desde la primera versión que vi en mi antiguo PC, hace ya 30 años!!!
Qué de tiempo...