Muy buenas comunidad de Gamehag, en esta oportunidad vengo a comentarles sobre un juego bastante viejo que probé recientemente por simple curiosidad, con expectativas bastante bajas por su antigüedad, pero me terminó sorprendiendo bastante un aspecto del mismo. Comencemos…
El juego se titula “Megaman”, una entrega de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para las antiguas Nintendo Enterainment System a finales del año 1987, en diciembre para ser exacto.
El juego nos pone en la piel de un niño robot creado por el doctor Light y su ayudante, el doctor Willy, quien en un momento se pone en contra Light con la idea de que sus inventos tenían un potencial para cosas mejores que solo ayudar a los seres humanos, y es en base a esto reprograma a seis robot masters para su defensa. Debido a esto, nuestra misión es acabar con los seis malvados robots para detener los planes del doctor Willy.
Los controles son bastantes sencillos y predecibles ya que solo podemos movernos, saltar y disparar armas que vamos consiguiendo a medida que avanzamos en el juego y derrotamos a los otros robot masters.
Lo que destaca a este mítico juego es su dificultad, debido a que los enemigos reaparecen todo el tiempo y algunos jefes finales son casi imposibles de derrotar, por ejemplo Gutsman y Yellow Devil y a esto le tenemos que sumar que solo contamos con las funciones anteriormente nombradas, mientras que en las próximas entregas de esta exitosa saga se agregan poderes y elementos de ayuda como por ejemplo, la carga del megamaster.
Un dato curioso es que para su época el juego tenía algo bastante innovador, similar al piedra papel o tijeras que conocemos hoy en día, y es que la habilidad de un robot es la debilidad de otro, por lo que si contamos con el arma adecuada podremos destruirlo fácilmente.
En cuanto a su apartado gráfico es impresionante para la época en la que salió, y además una gran calidad para los escasos 8 bits en los que fue programado el juego. Su apartado sonoro por otra parte es de lo mejor gracias a su banda sonora, aunque no sea mucha tiene bastante calidad y puede acompañar perfectamente a la historia y lo que nos muestra en pantalla.
Y la verdad no hay mucho más que agregar sobre el contenido de este juego pero realmente no necesita más, ya que tranquilamente podemos llegar a demorarnos unas 7 horas en superar su pequeña cantidad de niveles debido a su gran dificultad.
Con esto llegamos al final, espero que este breve y conciso artículo haya sido de su agrado, si fue así podrían apoyarlo para que sea publicado. Como siempre los invito a probar el juego porque les aseguro horas de entretenimiento y diversión de las que no se arrepentirán. Sin nada más que agregar, me despido y nos vemos en un próximo artículo. Saludos :)
¡Dios! Me siento viejo, este era uno de mis juegos favoritos hace ya bastantes años, claro que lo jugué en emuladores pero no daño la experiencia, derrotar al doctor Willy fue algo asombroso :D
simplemente para mi este es un juego demasiado imoprtante me iso acordar de esos momentos en que yo lo jugaba. y me encantaba los personajes. gracias a este articulo :)
Un dato curioso es que para su época el juego tenía algo bastante innovador, similar al piedra papel o tijeras que conocemos hoy en día, y es que la habilidad de un robot es la debilidad de otro, por lo que si contamos con el arma adecuada podremos destruirlo fácilmente. y me gusta se las recomiendo
adoro este juego una joyita de la nes lo recomiendo jugar en emulador por que ahora es dificil encontrar una nes su forma de juego es bastante divertida nunca he llegado a donde el doctor willy pero lo seguire intentando
amo megaman eso mismo los jefes finales son dificiles imaginate para la epoca con esos controles terrible malos , buen arituclo
Qué decir de estos juegos... el primer Mega Man lo conocí con mi primer ordenador, un flamante 386 con unas características que ahora harían que hasta mi calculadora se sonrojase.
Buenos tiempos para los viedojuegos en los que los gráficos a veces no era tan importantes como ahora.
Un dato curioso es que para su época el juego tenía algo bastante innovador, similar al piedra papel o tijeras que conocemos hoy en día, y es que la habilidad de un robot es la debilidad de otro, por lo que si contamos con el arma adecuada podremos destruirlo fácilmente.