Mario Strikers es una saga de videojuegos derivada de la franquicia de Super Mario. El primer juego de esta saga fue Super Mario Strikers, un videojuego salido al mercado en el año 2005 y lanzado para la GameCube. Desde ese entonces hemos tenido muy pocos juegos de esta sub franquicia, pues solo se lanzó una segunda entrega para la Wii en el año 2007, y desde entonces no se tenían nuevos juegos de esta saga. Esto fue así hasta el año 2022, donde 15 años después de la última entrega conocida, Nintendo le dio el mando de la saga a Next Level Games, quienes desarrollaron a esta nueva entrega Mario Strikers: Battle League para la Nintendo Switch. Acompáñame en este artículo para descubrir si esta última entrega logra funcionar como el revival que tanto esperaba Nintendo, o si se queda a medio camino.
OBJETIVO
Mario Strikers: Battle League es un spin-off de la franquicia de Mario, al igual que Paper Mario, Mario Tennis, etc. Aquí lo que importa es el fútbol, por lo tanto, en esta entrega, lo que se dedicarán a hacer los personajes de la franquicia de Mario será jugar al futbol. Para esto, Mario y sus amigos tendrán que embarcarse en una aventura futbolística, disputando partidos de fútbol en contra de otros equipos. El objetivo del videojuego es que logres conseguir ganar todas las copas disponibles, siendo que estas te darán reconocimiento. Cada copa cuenta con su propia dificultad, y para ganarla tendrás que ir avanzando en un modo torneo. Una vez que ganes todas las copas, desbloquearás una copa oculta que pondrá a prueba tus habilidades al jugar el futbol.
JUGABILIDAD
Como es de esperarse, la jugabilidad de Mario Strikers: Battle League es realmente muy sencilla y no tiene muchas complicaciones para el jugador casual. Pues se juega como un partido de fútbol real, aunque a diferencia de los equipos de la realidad. En Mario Strikers tienes un equipo de 4 personajes (5 con el arquero que no es jugable), los cuáles puedes escoger de acuerdo a tus gustos y comodidades, estos 4 personajes tienen diferentes características que los hacen únicos al momento de jugar. Pero ya hablando del tema de la jugabilidad, se tiene que puedes ir escogiendo a cuál personaje controlar en el partido, muy similar a lo que sucede con cualquier videojuego FIFA, también puedes lanzar el balón hacia la cancha enemiga, o tirarla para intentar hacer pases a tus compañeros de equipo. La diferencia con el deporte que nosotros conocemos, es que en el futbol de Mario Strikers, todo vale, y cuando digo que todo, es porque realmente todo vale. Puedes hacerle zancadilla a un jugador rival y hacer que caiga al suelo, y esto no causará ninguna falta o algo hacia tu personaje, pues el partido continuará con completa normalidad, lo mismo sucede si planeas hacerle una entrada a algún rival para quitarle el balón, pues tendrás la opción de quitárselo por las buenas, o con entradas que son consideradas ilegales en el futbol. Cabe resaltar que las entradas no podrás realizarlas a jugadores que tengan el balón en su poder, sino a cualquiera. La buena noticia para los jugadores que busquen un modo no tan agresivo, es que tienen la opción de esquivar las entradas que realicen los rivales, esto solamente si presionan el botón de esquivar justamente en el momento preciso, de lo contrario tu personaje será lastimado por la entrada enemiga.
Una característica que posee el juego es que tienes la opción de aplicar fuerza a los movimientos que realizas, pues si deseas realizar un tiro, podrás hacerlo simplemente presionando el botón correspondiente, lo que dará como resultado un lanzamiento normal, pero si en lugar presionar, mantienes con presión al botón del tiro, tu personaje cargará y aplicará más fuerza al balón, y cuando lo sueltes, el balón saldrá volando mucha más distancia, lo mismo sucede con las entradas, porque si solo presionas el botón, tu personaje se tira al suelo y recorre una pequeña distancia, pero si lo mantienes presionado y sueltas, tu jugador se lanzará al suelo y recorrerá una mayor distancia y tendrá mayor fuerza. Esta es una mecánica fundamental que debes tener en cuenta con cada personaje, porque, aunque en teoría deberían ser todos iguales, esto no es así, pues que las entradas sean o no efectivas, dependerá de la estadística de fuerza que posea tu personaje, esta estadística generalmente depende del tamaño que posea tu jugador. ¿Qué implica esto? Que, si vas jugando como Toad, un personaje pequeño y con poca fuerza, y deseas quitarle el balón a Bowser, tu entrada normal no servirá de nada y rebotarás contra el rey koopa, en cambio, si mantienes cargada la entrada, Toad logrará poner más fuerza en el ataque que realiza y así podrá levantar a Bowser.
PERSONAJES Y ATAQUES ESPECIALES
En Mario Strikers: Battle League cuentas con 16 personajes en total, 10 de ellos estaban disponibles en la salida del videojuego y otros 6 se fueron agregando poco a poco en grupos 2. Todos los personajes son bastante reconocidos de la franquicia de Mario y se dividen en diferentes categorías en base a sus estadísticas. Los tipos de personajes disponibles en el videojuego son los siguientes.
- Técnicos: Son aquellos personajes que tienen una alta estadística de técnica, lo que implica que tienen un dominio superior del balón frente a los demás personajes, por lo que pueden moverlo mejor, hacer mejores tiros y pases. En esta categoría se encuentran Mario, Luigi, Daisy, etc.
- Físicos: Los personajes de esta índole, son aquellos que tienen una gran estadística de fuerza, por lo que pueden lanzar tiros de balón a gran velocidad, aunque obviamente sin tanta técnica. Los personajes físicos son los siguientes, Bowser, Wario, Pauline.
- Veloces: Son los personajes que cuentan con la velocidad como su mayor estadística, por lo que se les da muy bien correr de un lado a otro en el campo de juego, y pueden llegar a otro punto más rápido. Aquellos personajes veloces son, Peach, Diddy Kong, Toad.
- Ofensivos: Estos jugadores son muy parecidos a los personajes físicos, aunque a diferencia de esos, los ofensivos cuentan con menos capacidad de ataque, pero un poco más técnica, lo que les permite atacar mejor. Los ofensivos son Rosalina, Yoshi, Birdo.
- Equilibrado: Como viene siendo en todos los videojuegos del estilo, los personajes de este tipo tienen un equilibrio en sus estadísticas, por lo que no se les da nada muy bien, pero tampoco son pésimos en algo. Los personajes equilibrados serían Bowser Jr, Shy Guy.
- Defensivos: Como su nombre indica, los personajes defensivos son aquellos que defienden mejor los ataques enemigos, por lo que sus mejores estadísticas son la fuerza, velocidad y habilidad para hacer pases. Waluigi y Donkey Kong son defensivos.
Cada personaje tiene un poder especial conocido como hiper disparo, este es un potente disparo, muy superior a todos los disparos cargados que puedas realizar. Su potencia es inmensa, y no solo eso, pues si tu personaje logra anotar el hiper disparo, contará como una doble anotación y no solo como una. Cada hiper disparo es único y diferente a los demás, y se basan en características que hacen especiales a cada uno de los personajes. Para acceder al hiper disparo, debes de recoger el orbe strike que ocasionalmente aparece en el campo de juego.
ASPECTO GRAFICO
En esta entrega de la saga el aspecto grafico es bastante decente como se esperaría de cualquier videojuego de Mario de los últimos años, sus modelados de personajes y de escenario son prácticamente los mismos que en los otros spin-off de la saga e incluso los de la franquicia principal. Y es que, aunque haya reciclaje parcial de modelados, esto debe ser así, porque no se puede innovar mucho en los personajes más allá de agregarles un uniforme de fútbol. Además, a cada personaje se le otorga un uniforme distinto y que va acorde a su vestimenta habitual, esta vestimenta viene de un color predeterminado, pero puedes cambiarlo simplemente seleccionando algún otro color para tu equipo.
Como he mencionado el videojuego no tiene mucho para diferenciarse del arte de la franquicia de Mario en general, pues no es un Paper Mario que pueda aprovechar arte con papel o cosas por el estilo. Sin embargo, los diseñadores de arte de este juego no se quedaron con lo fácil, y en las imágenes de los personajes logran plasmar esa furia que llevan por dentro mientras están jugando, pues recordemos que en este juego todo vale, por lo que es un ambiente muy pesado y agresivo. Esto también se ve reflejado al momento en que realizas un hiper disparo con cualquier personaje, pues parece ser que este logra descargar toda la furia que lleva consigo, lanza el balón con una gran fuerza y además de eso, para notar la agresividad del momento, el estilo de arte pasa a ser tosco y con líneas/garabatos alrededor del escenario y del modelo 3D de los personajes, denotando potencia al disparar.
CONCLUSION
Mario Strikers: Battle League es un videojuego bastante bueno, ya que ofrece una jugabilidad frenética y divertida, con un estilo de juego agresivo y donde todo vale. Esto convierte el campo de juego, en algo más personal para aquellas personas que disfrutan las competiciones. La jugabilidad en general está muy bien conseguida, el apartado artístico también, pues es una de las mejores características que posee el videojuego, llegando a lucir espectacular en todo momento y transmitiendo al espectador la tensión del momento. Esto es increíble para un videojuego de Mario, que generalmente son bastante normales y no se arriesgan mucho al momento de innovar en algo visual. Creo que el único tema 100% criticable es que no agregaron un modo historia como tal, podría haber sido cualquier historia sencilla como la de Mario Tennis y no solamente dejar las copas como el objetivo principal del videojuego. Otra cosa que hay que reconocer es el increíble multijugador local que posee, porque puedes disfrutar del juego hasta con 8 jugadores en una misma consola, obviamente cada uno con su propio Joy Con. Pero es sorprendente un multijugador tan desarrollado. Es por todo esto y más, que considero que la última entrega de Mario Strikers vale la completamente la pena.
es bueno el juego uno que oto evento que se pueda in cluir y ya