Hoy os voy a hablar sobre Lufia II: Rise of the Sinistrals, un título de la mítica super Nintendo, en la cual nos mezclaba de una manera tan única las características del Zelda con el Final Fantasy. Mostrándonos que en ocasiones las mezclas bien hechas salen bien.
La historia como suele pasar, nos da la opción de nombrar a nuestro héroe, una vez bautizado nos enteramos que nos dedicamos a exterminar monstruos y a vender elementos únicos que sueltan estos seres en la tienda de nuestra amiga.
Seguido, un abuelo nos lleva a una cueva para que hagamos el tutorial y de esta manera tengamos las bases aprendidas para lo que se nos viene encima. Bien tras el breve pero intenso tutorial, en el pueblo nos enteramos que los monstruos han atacado el reino vecino y por si fuera poco están impidiendo el paso por el único medio que es la cueva.
Entonces como héroe y cazador de bestias que somos, nos ofrecemos voluntario para salvar el reino. Tras este suceso el destino nos tiene más de una sorpresa que va complicando más y más la trama, en la cual tendremos que ir vagando por el mundo para poder salvarlo. Vamos lo normal en los juegos de rol.
A lo largo de la aventura se nos unirán poderosos compañeros de viaje, con habilidades únicas. Como ya escribir en la introducción este juego mezcla las mecánicas del zelda con el final fantasy. Esto quiere decir, que tendremos que resolver más de un puzle en las mazmorras, podremos lanzar bombas, e interactuar con los escenarios previstos.
Para las batallas tendremos que tocar o atacar a los enemigos que veremos por el escenario, y tras ese interruptor, pasaremos a la pantalla de combate, en la cual como cualquier Final Fantasy, decidiremos que hacer con nuestros personajes en los turnos de ataque.
Otro punto a destacar sobre este juego, es la posibilidad de capturar a monstruos, y como si de Pokemon se tratase le podremos ir subiendo el nivel para que se vuelva más poderoso, y ayudarnos con sus preciadas habilidades, ya sean un ataque realmente fuerte, o un ataque elemental que un jefe es muy débil a ese elemento.
Los gráficos, no son nada fuera de lo normal, típicos juegos en dos dimensiones y muy coloridos, lo normal para la super Nintendo. Ahora la banda sonora, bueno eso ya está a otro nivel, las melodías de combate son una verdadera obra de arte. Anda que no me pasado tardes escuchando la banda sonora del juego.
Como es normal también en estos juegos, al visitar nuevas ciudades, poblados o reinos, podremos actualizar nuestro inventario con poderosas armas y armaduras, y resolver alguna que otra mazmorra y apropiarnos del tesoro escondido.
Esta parte de Lufia, recibió un remake para la portátil de Nintendo DS, en la cual mejoraban todos los aspectos del juego, entre ellos un mundo en tres dimensiones a lo PlayStation 1, y eliminaron los combates por turnos, haciendolo más al estilo de Kingdom Hearts.
Al mismo tiempo introdujeron más contenido extra como más personajes y dotando a la historia de una mayor duración.
Conclusión:
Lufia II, de super Nintendo, es un juego de lo más entretenido, que todo fan del combate por turnos debería de darle una oportunidad. Y más ahora que el juego cuenta con una buena traducción al español hecha por fans.
O, si te van más los juegos de acción, puede optar por el Remake de la Nintendo DS.
Gracias y un cordial saludo a todos los de GameHag.
Todas las imágenes han sido tomadas de “Fotos Google”.