Pacman – bolitas de energía
Pac-Man fue uno de los padres del videojuego moderno y es el que se considera que inauguró el universo de los potenciadores, con esas bolitas de mayor tamaño que convertían al perseguido en el perseguidor devorador de fantasmas, cambiando los papeles de los personajes. Las bolitas de energía eran un objeto preciado, debido a que hay un número limitado ellos, forzándote a pensar cuando consumirlas. Este power up cambia totalmente la forma de jugar a Pac-Man, y es sin duda, uno de los power ups más icónicos de la industria ya que desde aquel momento, estas mejoras comenzaron a llegar a otros juegos, y a iniciar una evolución que no se detendría, y que hoy en día aún nos sigue sorprendiendo.
Súper Mario Bros – Champiñones
Los champiñones o setas son uno de los objetos más míticos de la saga Súper Mario Bros y de la historia de los videojuegos. Estos power up’s, len dan a Mario distintas cualidades, el champiñón rojo le da la capacidad de aumentar de tamaño permitiéndole convertirse en Súper Mario y resistir mejor los ataques de los enemigos; el verde le otorga una vida adicional; el mega champiñón hace que Mario se convierta en un coloso llegando a ser Mega Mario; el champiñón dorado aumenta la velocidad en la serie de Mario Kart, y así entre muchos otros más que dotan de distintos poderes al tan icónico y querido fontanero.
Pokémon – Master Ball
La Master Ball, es sin duda el objeto más codiciado por los jugadores de toda la saga Pokémon. Este es un objeto único en el juego, dado que en la mayoría de los juegos de esta saga solo se puede conseguir una vez. Gracias a su ratio de captura, la Master Ball nunca falla, captura a cualquier Pokémon sin importar el nivel, los PS o problemas de estado que posea, lo que la hace perfecta para capturar a los Pokémon más complicados. El uso más conocido que le daban los jugadores, es el de atrapar a Mewtwo en los primeros juegos de la saga, ya que era una de la pocas formas de asegurar su captura.
Portal – Portal Gun
Una de las sagas más aclamadas de Valve es, sin duda Portal. Gracias a esta saga podemos experimentar uno de los sueños más grandes del ser humano, el poder teletransportarnos, todo esto gracias al dispositivo portátil de portales o más conocido como la Portal Gun. Creada en los laboratorios de Aperture Science, este dispositivo nos permite sortear distintos obstáculos y superar una serie de habitaciones que nos pone delante GLADoS, gracias a las posibilidades que abre este dispositivo. Todo esto debido a que la Portal Gun permite crear portales de entrada y de salida que ofrecen conexiones físicas y visuales entre dos puntos remotos, decorados con tonos azules y naranjas que ya se han convertido en símbolos de identidad de la saga.
Half-Life 2 – Gravity Gun
Si hablaba de la Portal Gun, era más que obvio que tenia que estar en esta lista la famosa Gravity Gun. Esta arma es uno de los elementos imprescindibles en Half-Life 2, con ella podíamos atraer y repeler objetos de todos los tamaños, que se podían usar para defendernos o atacar tanto a humanos como alienígenas. Todo esto era posible gracias al fabuloso sistema de físicas del motor Source Engine, del que hacía gala el juego. Se trata sin duda de uno de las armas más significativas de esta popular saga, y de la que espero ver en un futuro, en el tan deseado Half-Life 3
Sonic – Rings
En los años dorados del erizo azul, este ha disfrutado de varios objetos y power ups durante sus distintas aventuras, aunque los más icónico de toda su saga, siempre han sido los Rings o también llamados Power Rings. Estos anillos permitían a Sonic sobrevivir en caso de que este fuera lastimado por algún enemigo, haciendo saltar todos los anillos por los aires, bastaba con solo tener uno de estos encima para no morir si un enemigo nos tocaba. Además de esto también le permitían al erizo, acceder a zonas secretas, conseguir vidas por cada centenar de anillos, entre muchas otras opciones más dependiendo de cada juego de la saga. Estos anillos han estado presentes en todos los Sonic y se han convertido en una parte importante de los videojuegos del famoso erizo azul.
Mario Kart – Caparazón azul
Odiado por muchos y amado por otros, el Caparazón azul, es un objeto exclusivo de la saga Mario Kart, arrasa con lo que encuentra y alcanza al que vaya primero en la clasificación y explota causando una onda expansiva. No hay nada peor que ir primero y a punto de acabar la carrera y oír la alarma indicando que se acerca este temido objeto. Dependiendo de cada juego de la saga Mario Kart, este objeto cuenta con diferentes características, como por ejemplo, en Mario Kart 64 y Mario Kart Super Circuit, si te toca un caparazón azul este se dispara hacia delante como uno rojo y continúa su trayectoria golpeando a todos los jugadores.
Metal Slug – Comida
A lo largo de la saga de Metal Slug nos podemos encontrar con distintos power ups en forma de fichas, los cuales nos dan distintos tipos de armas, sin embargo el más peculiar de toda la saga y de los juegos en 2D en general es la comida. En muchísimos juegos de este estilo es habitual encontrar comida con la que podremos restaurar nuestra salud, pero en Metal Slug es diferente. Si consumimos alrededor de dieciséis piezas de comida nuestro personaje engordará instantáneamente, consiguiendo un potente trabuco con mayor potencia de fuego, pero no todo será positivo, ya que engordar hará que nuestro personaje se mueva más lento a la par que nuestras muertes serán más dramáticas.
Bioshock – Plásmidos
Todos los que conozcan la saga de Bioshock, sabrán de estos increíbles Power Ups y del poder que otorgan al jugador. Los plásmidos son mejoras genéticas creadas por el médico Yi Suchong, que recombinan el ADN del sujeto que se inyecta estas sustancias. Fueron creadas mediante el ADAM que se produce por un tipo de babosa marina que solo se ve en el fondo del mar Atlántico. Estas nos proporcionan habilidades tales como lanzar descargas eléctricas, fuego, avispas asesinas, telequinesis, congelar, etc. Estos plásmidos son llevados a límites inimaginables en BioShock, y no solo tienen un importante peso en la jugabilidad, sino que además, son el elemento imprescindible para el argumento del juego, ya que debido al uso excesivo de estas mejoras la sociedad de Rapture termina sucumbiendo en el caos.
Resident Evil – Hierbas medicinales
Las Hierbas medicinales, a lo largo de la saga Resident Evil, han sido elementos imprescindibles para sobrevivir en la aventura. Las hierbas medicinales siempre han estado ahí para ayudarnos a recuperar la salud o eliminar el veneno de nuestro organismo, entre muchas otras funciones más, las más populares son la verde, la roja y la azul. Normalmente estas se combinan para aumentar sus efectos curativos y crear distintos objetos como el spray o las pastillas que dosifican la curación, restableciendo nuestros puntos de salud.
Por cierto, no me había fijado en la foto que has usado para el encabezamiento, reproducciones de objetos hechos con HamaBeads... mi sobrina los ha descubierto hace muy poco y está como loca haciendo de todo con los minicilindros esos de plástico.
En fin, ahí tiene entretenimiento para rato XD.
Son los mejores ya se me habian olvidado varios :'v
Definitivamente un hermoso paseo por la calle del recuerdo todos y cada uno de estos objetos marcaron un antes y un después para todo usuario quien hubiese tenido entre sus manos un mando de consola o un teclado de ordenador GG.
sonic el mejor juego simple super mario fue una de las epocas con la q pudimos crecer muchos
La metal blade de Mega Man 2 también es un clásico, ese power-up facilitaba muchisimo el juego jaja.
La pena es que la 'portal gun' necesita una pintura especial hecha con polvo lunar para funcionar (según el juego) así que aunque existiese no sería util para la gran mayoría de los mortales jeje.