Buenas de nuevo, hoy les vengo a presentar otro juego de estilo Rpg, para la conocida consola PSP, ¿pero díganme conocen ustedes este juego? Sino es así atentos a la reseña.
Lord of Arcana, un juego estilo RPG como mencione, pero claro este juego contiene lo que la mayoría de RPG como Final Fantasy no tiene, un estilo de acción y combate fluido y exploración en libertad y os mostrare a detalle el contenido de este juego.
Historia/Mundo/Misiones
El juego digamos incluye algo de historia, mas que nada ínsita a la creación de un personaje, dependiendo su gusto, si quiere ser un hombre o mujer, características en la cara, pelo, tono de voz, etc. Incluso un arma inicial para comenzar la aventura. Contiene el juego 5 armas a utilizar que podrá ir cambiando cuando usted quiera o se sienta cómodo, esto lo explicare mas adelante. Al terminar la creación del personaje serás mandando a una mazmorra en la cual es un tutorial de como moverte, atacar, usar objetos, magias, invocaciones y peleas contra enemigos y contra el boss de esa zona. (todo esto se explicará más adelante).
Mundo
El mundo o la zona en donde aparecerás al terminar la misión tutorial será una especie de mausoleo con unos diablillos adorables, tras salir de ahí tendrás una zona comercial donde tendrás acceso a todo lo disponible del juego, tienda de objetos, armas, armaduras, magias e invocaciones, como tu zona para pedir misiones y dejar ítems que consigues tras las misiones.
Misiones
Este juego ya que es un RPG acción/aventura trata de adentrarse a combatir contra criaturas fuertes y desconocidas, cada misión que te dan consta de distintos objetivos:
- Matar a ciertos enemigos
- Obtener ciertos tipos de ítems (esto depende si el ítem lo soltara un enemigo en específico o no)
Cada misión tendrá un rango determinado de dificultad asi como un especifico rango de gremio que te darán acceso a las misiones, como coste para realizar la misión y un pago al final, tipo estilo gremio de caza y con su tiempo de misión que para cada misión es alrededor de 20 min a 60 min dependiendo cada misión. Hay misiones extra que se pueden acceder descargando un DLC gratuito por parte del juego, estas contenían las misiones con más alta dificultad a un nivel muy bajo de rango, esto es un dato curioso.
Armas/Armaduras/Magia/Invocaciones
Os explicare la funcionalidad de las armas a continuación, os dejare la lista de estadísticas del personaje para explicar mas a detalle la función de cada arma:
- Ataque: Ataque base que se hace al enemigo
- Defensa: Defensa base que cubre al personaje
- Atq Magico: Daño o aumento de efecto de las magias o invocaciones
- Magica: Defensa contra daño mágico o efectos mágicos
- Agilidad: La cantidad de peso en la ocupación afecta la velocidad al correr y el cansancio a gastar.
- Suerte: Valor que afecta los golpes críticos
Hay cinco armas básicas que se pueden utilizar en el juego (dejare un collage de las armas juntas). Cada arma tiene una especialidad distinta, que afecta al uso de las magias, agilidad, etc.
- Espadas de una mano: Las espadas de una mano tienen más rapidez y mayor número de hits, un ataque promedio y con ellos las magias pueden ser un daño básico, no tan potente pero eficaz y rápido mas el plus de tener un aumento de velocidad adecuada.
- Maza: La maza tiene un daño moderado, no es rápida y lenta pero efectiva contra los enemigos, la desventaja no te puedes equipar magias ni escudos como una pequeña diferencia en la habilidad de correr
- Espadas a 2 manos: Son de gran daño y larga distancia de daño, tiene mayor potencia al utilizar magias y puedes equiparte escudos, la única desventaja es que el cansancio es más rápido y corres más lento.
- Hachas: Maximo daño posible, daño de magia igual que la espada a dos manos pero sin posibilidad de equipar escudos, eso hace que pierdas gran parte de tu defensa y aparte de ser vulnerable al protegerte con el arma, misma velocidad de movimiento que la espada a 2 manos.
- Lanza-cañón: Muy poco daño físico, de larga distancia y disparos de poca cadencia, pero con un gran daño mágico, sin posibilidad de equipar escudos e igual de poca velocidad y con gran aumento del cansancio.
Armaduras
Lar armaduras aquí se consiguen con el herrero, pero no se compran, se craftean con los ítem que te van dropeando los enemigos, ítem que puedes recoger en la mazmorra y con la esencia del propio monstruo (esto ultimo se desbloquea la habilidad de conseguir la esencia tras vencer al primer boss).Magias
Las magias son 4 tipos de elementos: Fuego, Electro, Oscuridad y Luz. Lo mismo que las armas y armaduras también se ocuparan ciertos ítems para ser crafteadas. Estas magias tienen efectos distintos que los explicare a continuación:
- Fuego: Daño elemental de fuego y probabilidad de quemar al enemigo temporalmente.
- Electro: Daño elemental eléctrico y probabilidad de paralizar al enemigo temporalmente.
- Oscuridad: Daño elemental oscuro y probabilidad de realentizar al enemigo temporalmente.
- Luz: Daño y aumento de luz y probabilidad de noquear al enemigo temporalmente.
Invocaciones
Al igual que todo lo anterior (si este juego es de farmear como chino, te da mínimo unas 300 hrs de juego no es broma :D, yo lo pase genial es un vicio) tienes que craftear lo que seria las cartas de invocación, cada invocación pues es cada boss de cierto capitulo, dejare las cartas y sus efectos, Advertencia spoiler, al decir esto diré los bosses y uno de estos a alguno les podrá hacer gracia.
- Agni: Deja a los enemigos noqueados un breve periodo de tiempo.
- Takemikazuchi: Crea una bola luminosa que atrae a los enemigos.
- Bahamut: Daño no elemental masivo mágico.
- Azdaja: Drena Hp por cada golpe que da el personaje.
- Grendel: Daño mágico a los enemigos (Varia entre 6-9 hits).
- Vermilion: Aumento de velocidad y velocidad de ataque del personaje.
- Hecatoncher: Protección contra estados y aumento de defensa del personaje.
- Nidhogg: Ralentización del enemigo.
- Sigfried: Aumento masivo de noquear al enemigo.
Combate en las misiones
Como mencione esto es un juego estilo gremio, ósea cacería, como Monster Hunter, aquí encontraras a los enemigos en el mapa y serás traslado a una tipa arena donde pelearas ahí, tanto enemigos normales como bosses. Como dije dependiendo las condiciones de la misión tendrás lo que hacer en la mazmorra los objetivos señalados.
Forma de encontrar la batalla contra un boss en el juego:
También en las misiones hay pequeños mini eventos para conseguir esencias de los enemigos. Estas zonas se marcan cada 5 min dependiendo si el evento se quiere activar a su tiempo o no.
En el mapa si se alcanza a distinguir se vera una pequeña zona roja marcada en el mapa, esa es la zona donde estará la activación de ese mini evento para conseguir las esencias.
Espero les haya gustado esta reseña, ha sido demasiado extenso la verdad y la verdad espero se animen a buscarse este juego y probarlo, lo dicho si les gusta ese estilo de juegos les será un vicio de muchas horas. Si tuviera PSP todavía lo podría seguir jugando. Un placer traer esta reseña :D
Se ve interesante, por alguna razon me recuerda a Soul Sacrifice en la parte visual de personalizacion, aprobado :)
La falta de polígonos me hace doler la cabeza, buen artículo :) ...
Y me acabo de dar cuenta que está escrito muy mal, no puedo aprobar a alguien que escribe "ínsita"