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    Valora este artículo "Las teorías más sorprendentes sobre los videojuegos, segunda parte"

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    IsaacRamirez, 16 marzo 2018 21:59

    Las teorías más sorprendentes sobre los videojuegos, segunda parte

    Continuamos con la segunda parte de las teorías más sorprendentes que nos podemos encontrar en este mundillo que son los videojuegos.

    Majora’s Mask y las cinco fases de duelo




    La saga de The Legend of Zelda se ha caracterizado siempre por sus historias bien contadas y hasta un poco enrevesadas en algunas ocasiones. Y como no podía faltar, alrededor de sus juegos se han tejido varias teorías, este es el caso de Majora’s Mask, que es uno de los juegos más oscuros de toda la saga. Sin embargo hay una teoría que haría al juego aún más oscuro y misterioso.

    Esta teoría nos sugiere que todo lo que vemos en este juego, en realidad son las cinco fases del duelo que pasa Link luego de perder a su compañero Navi, esto haría que Link emprendiera un viaje interior para aceptar este cambio y seguir adelante. La negación seria Clock Town, que a pesar de que la Luna está acercándose, los habitantes del pueblo parecen no darle importancia, la ira se daría en Woodfall, con la princesa Deku desaparecida y con el pequeño mono culpado de lo sucedido, la negociación se daría en Snowhead, cuando el fantasma de Darmani le dice a Link que ha escuchado que a través de la magia, él podía volver a la vida y ayudar a los Goron. Así sucesivamente durante todo el juego hasta llegar a la fase de la aceptación en la parte final del juego.

    Donkey Kong Country es propaganda anti-estadounidense




    En el juego de Donkey Kong Country tendremos que recuperar las bananas robadas por el malvado King K. Rool, dependerá de Donkey y sus compañeros recorrer la isla para recuperar su tesoro amarillo. A simple vista el juego podría parecer normal e inofensivo con la trama que tiene, sin embargo este juego tiene una de teoría que involucra al gobierno de los Estados Unidos y un conflicto que ocurrió en la vida real.

    Las Guerras Bananeras o Banana Wars, fueron una serie de ocupaciones, acciones policiales e intervenciones que involucraron a los gobiernos de los Estados Unidos, de Sudamérica, Centroamérica y del Caribe entre los años de 1898 y 1934. Estados Unidos ayudó a una compañía a ocupar ilegalmente y por la fuerza las regiones antes mencionadas, para de esa manera darle el monopolio que controlaba la producción y exportación del azúcar, el tabaco y los plátanos a la compañía. Por lo que todo lo que vivimos en el juego no es más que una representación de estos hechos, siendo King K. Roll una representación del entonces presidente Theodore Roosevelt. Esta teoría se hace más plausible debido a que durante el juego podemos ver a enemigos usando cascos de soldado, niveles con barriles de petróleo que son considerados como símbolo de la cultura imperialista americana, y además de que el enfrentamiento final con King K. Roll se da en un barco, lo que mucha gente interpretó como un barco de la marina americana que eran usados para la exportación de las bananas.

    Limbo y su oscura historia




    Limbo es uno de esos juegos que parecen centrarse más en su jugabilidad que en la trama que cuentan, más aún teniendo en cuenta que en ningún momento se nos explica del todo la historia de por qué el niño está en ese lugar. Sin embargo, Limbo es un juego que no cuenta su historia de manera directa, sino que tendremos que fijarnos en los detalles y en el entorno para poder armar las piezas del rompecabezas y descifrar la historia de este juego.

    A razón de esto, han nacido varias teorías que explican la historia de Limbo y el final de este, por lo que he tomado una de las teorías que me parecen más plausibles. La teoría nos dice que el personaje murió en un accidente de tránsito mientras iba en un carro con su hermana, eso explicaría el final del juego donde vemos como el protagonista traspasa algo que parece cristal. Por lo que al encontrarse en el limbo, comienza a buscar a su hermana pensando que ella también está muerta, no obstante al final podemos ver como la hermana parece estar cavando, lo que daría el indicio de que está enterrando al niño, y en el momento en el que se ven, representaría que la hermana siente la presciencia del espíritu del protagonista. Otro factor que también destaca es que encima de la casa del árbol podemos llegar a ver una especie de carro destrozado.

    Link está muerto en Majora’s Mask


    Al principio hable de una de las teorías que explican la historia del juego de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, como las cinco fases del duelo que pasa Link. Sin embargo, también existe otra teoría que nos dice que Link en realidad está muerto, además esta teoría también nos dice que el Link de Majora’s Mask apareció en otro de los juegos de la saga.

    Como sabemos, cada historia de The Legend of Zelda nos muestra a un Link diferente en distintas épocas, por lo que tendríamos que partir desde Majora’s Mask. Ahí Link entra en los bosques perdidos a pesar de ser avisado de que si entraba a ese lugar se convertiría en un Stalfos. Después, en Twilight Princess vemos como Link se encuentra con el Espíritu del Héroe, quien es un Stalfos y le enseña las técnicas secretas de la espada, técnicas, que solo pueden ser aprendidas por gente de la misma sangre. Además de todo esto, el Espíritu reacciona a canciones de Majora’s Mask, y le da el mismo consejo al Link de Twilight Princess que le dieron al Link de Majora’s Mask.

    Los insectos en los tarros de Skyrim desataran el Apocalipsis.




    Bethesda, hizo un gran trabajo al dotar a Skyrim, con bastante contenido y misterios que nos podemos encontrar a lo largo del juego. Precisamente, este es uno de esos misterios que pasaron a engrosar una lista de teorías con respecto a este juego, sin embargo esta teoría tiene buenos fundamentos ya que se sustenta de unos objetos y localizaciones dentro del juego que han resultado ser bastante misteriosas.

    Dentro del juego podemos encontrarnos cinco misteriosos tarros que contienen distintos insectos e inscripciones rúnicas, en distintos lugares. Estas inscripciones nos dan las localizaciones de cinco ciudades en Skyrim, que si se ven desde el mapa, forman un pentagrama, y en el centro de este símbolo nos podemos encontrar con el altar de Talos. Por lo que varios jugadores teorizaron que estos insectos podrían ser parte de un ritual para provocar el fin del mundo en el juego. Hay bastante discusión con respecto a este tema y al como se tiene que hacer el ritual para activar este end game, por así decirlo, pero de lo que sí podemos estar seguro, es de que este es uno de esos misterios que hacen del juego aún más disfrutable.

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    Comentarios

    Una muy buena continuación con curiosas y no muy alocadas teorías bastante bueno y entretenido 9/10

    19 marzo 2020 07:52
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