Esta vez vamos a repasar cuales son los cazadores o enemigos que encontraremos en el juego de Rockstar Games, Manhunt. Aclaro que estos son solo los enemigos que encontraremos sin contar a los Jefes como Ramírez, Piggsy o Starkweather.
Aquí la lista descriptiva de Enemigos de Manhunt:
1. Los Hoods:
Son una banda de criminales contratados por Starkweather que podemos encontrar al inicio del juego. Se caracterizan por llevar capuchas, pasamontañas o medias que cubren sus rostros. Sus armas son la Porra, el Bate y la Palanca (la misma que vemos en Half Life). Estos pandilleros son los más fáciles de matar, pero tengan cuidado que pueden tenderles una trampa.
2. Skinz:
Es la segunda banda del juego contratada por Starkweather para matar a Cash. Se caracterizan por patrullar en compañía de otros, por ser muy robustos, por tener máscaras parecidas a la del icono del horror Jason Voorhees y por tener un símbolo parodia de la esvástica NAZI. Sus armas son la Porra, la pistola de clavos y el cuchillo. Como ellos están tan unidos recomiendo tratar de distraerlos uno a uno.
3. Wardogs:
Es el tercer grupo de enemigos del juego. Se trata de un grupo de paramilitares mercenarios liderados por Ramírez (uno de los Jefes del juego contratado por Starkweather). Llevan pantalones rasguñados, chaquetas y gorros militares, otros visten ropas de camuflaje del ejército. Sus armas son el Rifle tranquilizante, la Escopeta, el Machete y el Revólver. Estos hombres siempre están muy alerta así que tengan cuidado.
4. Innocentz:
Es la cuarta banda del juego. Está compuesta por drogadictos mexicanos y asesinos declarados inocentes en los tribunales (de allí su nombre). Están basados en la pandilla real Mara Salvatrucha, por eso muchos de ellos no llevan camisas, dejando a la vista sus tatuajes y pinturas de calaveras (presuntamente como símbolo de devoción a la Santa Muerte). Sus armas son el Revólver, la Escopeta recortada, el Hacha, la Hoz, el Bate de béisbol y el Machete.
5. Smileys:
Son la quinta banda del juego. Se trata de un grupo de enfermos mentales asesinos que sufrieron traumas en su pasado. Van vestidos de mujeres, de granjeros y otros se ponen solo faldas (algunos tienen en sus máscaras la frase Please Stop Me). Tienen además unas máscaras sonrientes (por eso el nombre). Sus armas son el Cuchillo de carnicero, el Revólver, la Pistola ligera y la Escopeta.
6. CCPD:
Son la fuerza policial de Carcer City. Son policías contratados por Starkweather, liderados por Gary Schaffer. Visten como policías XD. Sus armas son la Porra, la Pistola, el Sub fusil, la Escopeta y el Rifle francotirador.
7. SWAT:
Son la artillería pesada de la policia. Llevan consigo mucho blindaje y armas de alto calibre como el Sub fusil, la Escopeta y la Pistola pesada.
8. Monkeys:
El octavo grupo de enemigos se caracteriza por ser una aglomeración de psicópatas que se creen monos, por ello se visten así. Algo curioso es que también hablan con onomatopeyas de mono y algunos llevan en sus chaquetas el número 666. Sus armas son el Machete y la Escopeta.
9. Cerberus:
Son los principales guardias y soldados mercenarios de Starkweather, la mayoría exagentes de la CIA. Son también el equipo que sustenta a las demás bandas y mantiene las cámaras para la película de Starkweather. Visten con una ropa blindada y una máscara de gas con ojos rojos. Están fuertemente armados con Pistolas pesadas, Escopetas, Rifles de francotirador y Fusiles de asalto.
Son una banda de criminales contratados por Starkweather que podemos encontrar al inicio del juego. Se caracterizan por llevar capuchas, pasamontañas o medias que cubren sus rostros. Sus armas son la Porra, el Bate y la Palanca (la misma que vemos en Half Life). Estos pandilleros son los más fáciles de matar, pero tengan cuidado que pueden tenderles una trampa.
2. Skinz:
Es la segunda banda del juego contratada por Starkweather para matar a Cash. Se caracterizan por patrullar en compañía de otros, por ser muy robustos, por tener máscaras parecidas a la del icono del horror Jason Voorhees y por tener un símbolo parodia de la esvástica NAZI. Sus armas son la Porra, la pistola de clavos y el cuchillo. Como ellos están tan unidos recomiendo tratar de distraerlos uno a uno.
3. Wardogs:
Es el tercer grupo de enemigos del juego. Se trata de un grupo de paramilitares mercenarios liderados por Ramírez (uno de los Jefes del juego contratado por Starkweather). Llevan pantalones rasguñados, chaquetas y gorros militares, otros visten ropas de camuflaje del ejército. Sus armas son el Rifle tranquilizante, la Escopeta, el Machete y el Revólver. Estos hombres siempre están muy alerta así que tengan cuidado.
4. Innocentz:
Es la cuarta banda del juego. Está compuesta por drogadictos mexicanos y asesinos declarados inocentes en los tribunales (de allí su nombre). Están basados en la pandilla real Mara Salvatrucha, por eso muchos de ellos no llevan camisas, dejando a la vista sus tatuajes y pinturas de calaveras (presuntamente como símbolo de devoción a la Santa Muerte). Sus armas son el Revólver, la Escopeta recortada, el Hacha, la Hoz, el Bate de béisbol y el Machete.
5. Smileys:
Son la quinta banda del juego. Se trata de un grupo de enfermos mentales asesinos que sufrieron traumas en su pasado. Van vestidos de mujeres, de granjeros y otros se ponen solo faldas (algunos tienen en sus máscaras la frase Please Stop Me). Tienen además unas máscaras sonrientes (por eso el nombre). Sus armas son el Cuchillo de carnicero, el Revólver, la Pistola ligera y la Escopeta.
6. CCPD:
Son la fuerza policial de Carcer City. Son policías contratados por Starkweather, liderados por Gary Schaffer. Visten como policías XD. Sus armas son la Porra, la Pistola, el Sub fusil, la Escopeta y el Rifle francotirador.
7. SWAT:
Son la artillería pesada de la policia. Llevan consigo mucho blindaje y armas de alto calibre como el Sub fusil, la Escopeta y la Pistola pesada.
8. Monkeys:
El octavo grupo de enemigos se caracteriza por ser una aglomeración de psicópatas que se creen monos, por ello se visten así. Algo curioso es que también hablan con onomatopeyas de mono y algunos llevan en sus chaquetas el número 666. Sus armas son el Machete y la Escopeta.
9. Cerberus:
Son los principales guardias y soldados mercenarios de Starkweather, la mayoría exagentes de la CIA. Son también el equipo que sustenta a las demás bandas y mantiene las cámaras para la película de Starkweather. Visten con una ropa blindada y una máscara de gas con ojos rojos. Están fuertemente armados con Pistolas pesadas, Escopetas, Rifles de francotirador y Fusiles de asalto.
estas bandas usan sus armas como cuchillo bates pistolas y mucho mas