El liderazgo en cualquier contexto es algo muy complejo de manejar, debido a que en base a las decisiones que tomes, sucederán cosas positivas o negativas. Lapse: A Forgotten Future; es un videojuego creado y desarrollado por Cornago Stefano para la plataforma Android. En él, podrás gobernar un régimen en un mundo postapocalíptico, donde la radiación, las guerras y las confrontaciones predominan. El juego es bastante similar a Reings, un videojuego que estuvo a punto de conseguir el título de mejor juego del 2017; por ende, el juego entraría en la categoría de “cartas”, aunque realmente no tenga mucha relación con ellas. En el juego puedes conseguir tres finales distintos, los cuales conseguirás en base a tu habilidad, forma, o desempeño de gobernar; sin embargo, me tomaré la molestia de no nombrar sus contextos y la forma de conseguirlos, pues mi objetivo no es spoilear acerca de él, sino incitar a que sea jugado.
El juego da inició cuando nuestro personaje despierta luego de que haya sido afectado por lo que parece ser Alzheimer, pues no parece recordar nada de lo que haya sucedido antes de despertar; por lo que nos informan finalmente del rol que tenemos en el juego, un gobernante de una ciudad que lucha por sobrevivir en un mundo donde la calamidad predomina. El juego está basado en un entorno futurístico del 2075, en el que, debido a las constantes guerras, está totalmente contaminado, incluso a un punto en el que la radiación se vuelve algo común, llegando incluso a deformar, enloquecer, y volver agresivos a distintas especies animales (entre ellos, humanos).
Cada una de las decisiones que tomemos afectarán o beneficiarán a los parámetros, los cuales son: Vegetación, Población, Ejercito y Economía. El objetivo principal del juego, es mantener a estos cuatros lo más nivelados posibles, pues si alguno de ellos llega a cero, provocará nuestra inevitable muerte, por ende; es importante tomar la decisión más conveniente, incluso si llega a ser muy cruel (como experimentar con humanos, lo que aumentará nuestra economía, pero disminuirá la población). El parámetro de población no abarca únicamente en la cantidad de habitantes de los que estamos cargo, sino también en la relación que tenemos con ellos, pues si hacemos algo negativo que pueda ser difundido, la población bajará, y en caso de que baje a cero, seremos ejecutados por nuestro propio pueblo.
En el juego moriremos constantemente, pues es prácticamente inevitablemente hacerlo, las maneras de morir varían según los parámetros, pues en caso de que la vegetación llegue a un punto de radiación extrema, incluso nosotros seremos afectados por ella, lo que causará una forma más de morir; al igual que con el ejército, ya que, si nos quedamos sin soldados, seremos atacados por nuestros rivales vecinos, lo que hará que seamos asesinados por ellos; y, por último, si nuestra economía baja excesivamente, nuestra cabeza será vendida para los bandos rivales, y nuestro gobierno pasará a manos de ellos. Claro que existen formas externas de morir, ya sea el envenenamiento del pastel que nos hace el chef, lo que nos matará de forma inmediata.
A medida que avanzamos en el juego, los años pasarán, y la cantidad de personajes que conozcamos aumentarán, cada uno con distintos roles y objetivos. Claro que no todo en el juego son decisiones, en ciertos momentos, llegaran personajes simplemente para hablar con nosotros, de modo que la historia pueda avanzar y desarrollarse. Si hay alguien quién pusiese destacar entre todos los que hay, es a la investigadora Kumiyo, quién será el personaje encargado de estudiar los viajes en el tiempo, además de nuestra amante, pues en uno de los diálogos, confesamos nuestra atracción hacia ella, (cabe a destacar que nuestro personaje no posee un nombre bien definido desde un principio, sin embargo; si se nos revela que es un hombre casado, por ende, estaría siendo infiel a su mujer, a pesar de que no la recuerde debido a su enfermedad).
A lo largo del juego iremos obteniendo efectos, los cuales pueden beneficiarnos o afectarnos en distintos aspectos. Revelar nuestro amor hacia Kumiyo hará el efecto “enamorado” lo que provoca que ignoremos los problemas reales por un tiempo. En ocasiones, cierto personaje nos da la opción de obtener un “extraño aparato eléctrico”, si lo aceptamos nos otorgará el “oráculo”, el cual nos alertará que efecto realizará cada una de las decisiones que tomemos (es decir, que parámetros subirán o cuales bajarán). Existe una gran variedad de efectos, sin embargo, tenemos también la posibilidad de obtenerlos en la tienda, en la que tendremos que pagar para obtener una cantidad limitada de efectos (todos realizan efectos positivos evidentemente).
En conclusión, es un videojuego que nos da a comprender lo duro que es ser responsable del destino de una ciudad, dándonos a tomar decisiones de las que dependen nuestra vida y la de nuestros pueblerinos. Si te gustan los videojuegos en los que se basan en pensar estratégicamente tus acciones, ignorando la agilidad y destreza, te lo recomiendo al 100%, es gratis en la Playstore y posee una gran extensidad (además de diversos finales, como lo mencione en la introducción). Hasta aquí mi aporte, espero que haya llamado la atención a más de uno, buenas noches a todos mis camaradas de Gamehag. =)
muy bueno
el juego parece interesante... talves hay que darle una oportunidad.
Se parece a papers please xd o algo a si
Articulo presentable man, bien redactado, imagenes claras, buena estructuctura.
Aceptado
parece muy interesante investigare un poco , pero buen articulo ;D
El juego se ve muy interesante, muy bien elaborado con los parrafos e imágenes correctas. Buen trabajo amigo.
esta fino tu articulo en cuanto a imagen y el resumen esta muy bueno, no veo el plagio
El juego se ve muy interesante, muy bien elaborado con los parrafos e imágenes correctas. Buen trabajo amigo
En uno de los 3 finales sale el dictador maduro gorbenando a su Regimen de chaviztas OKNO, jaja no me hagan caso xd, Por cierto tu articulo esta muy bien redactado y explicado, buenas imagenes. :)