• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "La hipocresía de las empresas, y la (triste) actualidad del mercado de videojuegos"

    (3/5) 4 puntuaciones
    Gucci_015, 25 noviembre 2018 00:34

    La hipocresía de las empresas, y la (triste) actualidad del mercado de videojuegos

    ¿Alguna vez hablaste con algún amigo y empezasteis a discutir por cual juego es mejor? ¿Sí? ¿No? Probablemente pienses que dicha persona es un puro fanboy/fangirl, o quizás que lleve algo de razón. Sin embargo, en la gran mayoría de casos todo es culpa de la inmadurez de algunas desarrolladoras, y de eso mismo hablaré hoy.

    Estaba yo revisando Steam, más concretos el Paladins, ya saben, aquel videojuego shooter en primera persona en el que regalaron un DLC por unos días. Bien, descargué el DLC, un punto a destacar es que desde ya antes había jugado sin contenido descargable, así que me decía: "Esta vez va a ser mejor, seguramente vayan a meter bastantes personajes, o me dejarán algún modo de juego nuevo...", menos mal que mi fe en los videojuegos ya era inexistentes, pues Hi-rez hizo un intento fallido de crear un hype ya muerto regalándote 4 personajes, más skins y voces que sinceramente me parece puro relleno sacado del TF2 (Ya saben, los cosmetics que probablemente no posean grandes boosts y que aún así la gente compra). No contento con ello, Hi-rez tiene los huevos de destacar una noticia que hace aún más visible su hipocresía y cabreo, ya que ni más ni menos que el artículo empieza con...

    Mirad, no tengo absolutamente nada en contra de que una empresa haga mención a otra por supuesto "plagio". Sin embargo, el blog entero es una completa paja mental que concluye diciendo "Paladins es mejor que Overwatch porque introducimos un personaje con tonalidad oscura". Soy consciente de que Hi-rez no escribió ese artículo, pero hombre, digo yo que si lo destacan será por algo, ¿no? No solo eso, sino que encima los mismos escritores lloran como críos diciendo "Los jugadores de Overwatch llaman plagio a Paladins, MERECEN MORIR". 

    Empecemos por lo básico: cada persona tiene su derecho a expresarse, si a alguien no le gusta algo no podéis obligarle a jugar.

    Claro, me diréis que el tema de "¿Quién copia a quién?" es un tanto estúpido, teniendo en cuenta que estamos en 2018. Incluso admito que muchas veces se me escapó alguna palabra de "OW copia a TF2", "TF2 copia a Quake", etc. Sin embargo, en cuanto una desarrolladora se pone en esta piel, llevémonos las manos a la cabeza. Intentarán TODO lo posible para intentar "sobresalir", intentar ser mejor que la competencia, acabando todo en una bazofia que ni el más rata de los jugadores quisiera probar. Empezamos con que se pone a llorar cual niño a las espaldas de Blizzard, y todo esto, ojo, sin siquiera hablar con Blizzard para llegar a un acuerdo, o al menos que ambos hagan anuncios para decir "Hey, acaben con esta pelea sin sentido". Luego de todo esto, llega el extremo que ya roza el retraso humano: la hipocresía total, una mezcla de feminismo y "no racismo", el cual se basa en alardear de sacar un personaje 100% único y detergente (Una mujer afro-americana, como si no existiera TWD u otros videojuegos que implantaron dichas características a un personaje, vamos), mientras que, por el otro bando, la competencia sacó una mujer pero de tez blanca. En definitiva: que cualquiera que saque algún héroe de color blanco, y que encima sea hombre (Y si es hetero peor todavía), es claramente un racista, machista, homófobo y merece morir en el infierno, además de recibir toneladas de arena por cada expansión o actualización que saquen.

    Seguramente me vayan a preguntar a qué viene tanta crítica a Hi-rez, pues bien, no es de extrañar de que éste comportamiento solo fomenta más odio entre los fandoms, cosa que, digo desde ya, no se basa solamente en los gustos de cada persona, sino en como actúan los desarrolladores. Por ejemplo, si Valve decidiera de la nada criticar a los videojuegos que se parecen a Half-life, lo más probable es que el 50% o más de sus clientes sigan ese ejemplo, ¿por qué? Porque creen que es lo correcto. Por ello, creo que algunas empresas (Además de sus respectivos jugadores), se están pasando siete pueblos con tanto "Oh mira somos perfectos porque aceptamos toda raza jaja compranos o muerete", o con lo de quién copia a quién.

    Ya que estamos, quisiera hacer otro pequeño debate aprovechando la situación, no sobre el supuesto odio del plagio, sino de hasta donde hemos llegado con tanta "igualdad igualdad igualdad". Es decir, antes, en Pokémon (Por ejemplo) tu personaje era sólo hombre, todos estábamos contentos, ¿y sabéis porqué? Porque en aquella época tú debes sentir al personaje, debes vivirlo como si estuvieras en su piel. Que sí, que con el online se deberían agregar múltiples combinaciones de personajes para diferencias una persona de otra, pero en cierto modo hacen vernos que somos uno más entre todos, no nos hace tan "únicos", no sentimos que somos Red. Otro ejemplo: TF2. En 2007, cuando salió el juego, todos estaban contentos con el catálogo de personajes: eran equilibrados, no había alguno OP, etc. Sin embargo, actualmente recibe muchas críticas por... no poseer personajes jugables femeninos. Vamos a analizarlo: TF2 no tiene siquiera un personaje femenino, pero tenemos a la narradora (La administradora) y Miss Pauling, que, aunque no aparece en el videojuego, es imposible no verla en los cómics oficiales. Básicamente, en vez de tomar como base los gráficos, gameplay, sonido y mecánicas a la hora de valorar un juego, la generación de ahora busca cualquier rastro de "machismo" o "racismo" para tirar piedras. 

    Y claro, como no olvidar que cuando se mete un solo personaje femenino, ya es machismo de nuevo, ¿por qué? Porque se entiende como que es una "zorra", en vez de verlo como "una mujer luchadora y fuerte". En fin, que da igual lo que hagas, si no acabas en un bando será en otro, porque, a fin de cuentas, a menos que te pongas de lamebotas no hay forma humana de crear un juego "equilibrado". Hasta ahí mi punto de vista, nos vemos en la próxima.
    Resultado de imagen de album cover

    PD: siento si el artículo está algo flojo, intenté expresarme lo mejor que pude.

    Valora este artículo La hipocresía de las empresas, y la (triste) actualidad del mercado de videojuegos

    (3/5) 4 puntuaciones

    Comentarios

    Entiendo lo que tratas de decir, pero no haces que tu idea sea palpable para el lector, claro no hay nada que no se logre con practica sigue asi.

    25 noviembre 2018 04:39
    0

    se ve interesante y se nota el esfuerzo pero a un futuro deberias pdoer mejorarlo asi que lo apruebo v:

    25 noviembre 2018 02:29
    0

    Esta super bueno el articulo pero sabemos que todos venimos por el xp

    26 septiembre 2019 02:45
    0

    Es un buen material.

    Con el tiempo, aprenderás a crear más y a detallarlos mejor.

    25 noviembre 2018 01:54
    0

    pues la verdad tienes razon pero el mundo es haci y solo hay que aceptarlo como las buenas y pocas personas que lo entienden ( :

    31 octubre 2019 19:17
    0