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    Valora este artículo "Juegos Cancelados =Solux="

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    Perdidadetiempo, 18 noviembre 2018 23:08

    Juegos Cancelados =Solux=

    (AVISO: Mi articulo fue pasado al foro, link.- https://gamehag.com/es/foro/t/53049-juegos-cancelados, por lo cual estaba triste al ver que no fue aceptado, por la mala suerte que tuve decidí publicarlo nuevamente con más información y más casos que harían ver más interesante este artículo, dicho esto, espero sea aprobado)


    Los videojuegos son aquellos proyectos que muchas compañías desarrollan, historias nuevas, jugabilidad, escenario y banda sonora, pero ha habido casos en los que ciertos juegos han llegado a cancelarse.

    Motivos hay muchos, por lo que en esta ocasión les hablaré y aclararé ciertos casos que han estado circulando en todo Internet.

    Yo soy Solux, un jugador cualquiera y hoy les hablaré sobre los “Juegos Cancelados”

    =Halo DS (Nintendo DS) …?=



    Poco se sabe de este proyecto, este juego se descubrió en un foro relacionado con el videojuego Halo, donde un usuario mencionó que había un juego de Halo para la portátil de Nintendo, la Nintendo DS.

    La información salió en 2007, por lo que, en ese tiempo, publicar imágenes o vídeos en foros no era algo fácil de añadir, por lo que en aquel tiempo quedó como un simple rumor.

    Meses después, IGN publicó un vídeo mostrando el videojuego, solo un gameplay del modo multijugador.



    Se dice que un empleado de Bungie había dicho que hizo tal proyecto para un pequeño estudio que no se sabe su nombre actualmente.




    (Reportaje del juego)

    ¿Qué pasó?

    No se supo más del tema, a pesar de que fue cancelado por razones desconocidas.

    ¿Habrá sido real?

    ¿Fue un buen montaje hecho por un fan?

    ¿A cuál estudio se habrá referido Bungie?


    ¿Porque se publicó en la Nintendo DS y no en una consola de Microsoft?

    ¿IGN dejará de ser fanboy de COD y Fifa y empezará a calificar buenos juego?

    Demasiadas preguntas sin respuesta (Bueno, exceptuando la última pregunta).


    =P.T. (Silent Hill) PS4=



    (Imagen al iniciar la demo)

    En 2014, Konami publicó una demo de un vídeojuego en la PlayStation Network, que consistía en que tú como jugador, estabas atrapado en el pasillo de una casa, de donde no podías salir.



    Solamente al pasar de una puerta, se repite el proceso, es decir, pasar otra vez el pasillo, sin embargo, mientras más pases el bucle del pasillo, más sombrío se pone.



    Todo se ve muy complejo, pero la demo puede ser terminada, solamente se tenía que seguir una serie de pasos (Que el mismo juego no te lo explica…), donde se mostraría que dicha demo era un juego perteneciente a la saga de Silent Hill con colaboración de Guillermo del Toro.



    ¿Porqué se canceló?

    Bueno, se debe a que Hideo Kojima fue despedido de Konami, por lo que hubo muchos problemas que conllevaron a la cancelación del juego. Es una lástima, se veía tan prometedora esta entrega.

    ¿Aún se puede conseguir la demo?

    Es muy difícil encontrar a alguien con la demo del juego, pero si llegas a encontrar a alguien que lo tenga, siéntete muy afortunado, ya que es uno de los mejores teasers jugables.



    (Gameplay del juego)

    Bueno, hablaré de 3 proyectos de una de las sagas mas famosas del Survival Horror, así es, hablaré sobre Resident Evil.

    =Resident Evil (Game Boy Color)=



    1996 era el año en el que este juego saldría a la luz en la consola de PlayStation.

    Tras ser un éxito, Capcom tenía planeado adaptar el juego a otras consolas como la Sega Saturn, PC y NDS (Nintendo DS). Incluso para la Game Boy Color.



    Obviamente con un bajón de calidad gráfica y calidad de audio para que lo corriera en la portátil de Nintendo. El juego estaba a punto de completarse con un 91% de desarrollo, sin embargo, hubo dos razones del porqué había sido cancelado.



    1.-Capacidad del cartucho. – Hay que admitirlo, es admirable como comprimieron un juego de más de 512 Mb a tan solo un cartucho de 4Mb, por lo que no se pudo completar por la capacidad, ya que faltaba los últimos escenarios, finales y un minijuego exclusivo que se tenía planeado.

    2.-Decisión de Capcom. – En Capcom no estaban tan satisfechos de cómo estaba el juego, por lo que decidieron cancelarlo.

    Es una lástima, ya que habría sido interesante ver como sería el juego completo. Por suerte, el proyecto ha sido publicado en internet para que se pudiera probar en un emulador.



    (Pequeño Gameplay)

    Algo curioso, es que el juego cuenta con dos versiones, uno que es más estable para ser jugado, y el otro que está lleno de bugs (Posiblemente será la primera versión del proyecto).

    Si se preguntan a qué punto llega el juego incompleto, pues sería el escenario contra la planta 42.



    (Esta parte específicamente) 

    Nota: No, la versión de NES no es una versión oficial de Capcom, es solo un juego pirata. (Aunque es admirable que alguien trabajara en convertirlo para la NES)



    (Versión NES)

    =Resident Evil 2 (Game Boy Advance)=



    (Bueno esto será un poco complicado)

    Esta historia comenzó con la grandiosa consola Game Boy Advance, y para los que no lo sepan, la consola trabajaba con el motor gráfico “Blue Rose”, por lo que se lanzaron demos técnicas.

    Entre ellas una demo técnica de Resident Evil 2 desarrollado por Raylight Studios que había sido contratado por Capcom, ahora sí, diré lo que realmente pasó.



    En internet se dice que iba ser como con Resident Evil 1 de GBC, que iba ser un port, pero no se pudo completar por el tema de la capacidad de los cartuchos, pero no fue así.

    En realidad, solo salió la demo para demostrar lo que era capaz la consola de aquel entonces, se justifica en que la compañía había diseñado escenarios de Resident Evil 1, aquí unas imágenes.




    En fin, la demo técnica está en internet que podrá ser jugada, el juego termina en la cancha de baloncesto (Casi nada) y al pasar de eso, iniciaría un pequeño vídeo de Street Fighter.



    (Demo Técnica en vídeo)

    Curiosidad. – Como curiosidad, se puede jugar en un Game Boy Advance real, es decir, que se puede convertir en un cartucho físico.

    Posdata. – Cuando estaba investigando, había un articulo que hablaba de más, como diciendo que iba a tener las dos historias divididas en cartuchos y de la variedad de armas (Aunque sería ilógico, con la poca duración de la demo), ya saben un montón de mentiras.

    Ya que estamos hablando de Resident Evil 2, no podemos olvidarnos de su versión beta, con muchas diferencias.


    =Resident Evil 1.5/Resident Evil 2 Prototype (PlayStation)=



    Después de que Resident Evil 1 fuese un éxito, Capcom decidió iniciar el desarrollo de su secuela, sin embargo, esta “secuela” iba ser diferente.

    Se tenía planeado que la historia de esta entrega, fuese el final de Umbrella Corporation (es decir, que la franquicia fuera terminada con esta entrega)



    (Selección del personaje)



    (Inventario)

    La historia iba a ser un poco diferente, con la diferencia de la protagonista del juego.

    -Elza Walker-


    Según su biografía, era una estudiante que fue a Raccoon City para inscribirse a una universidad de la ciudad, pero desafortunadamente se encuentra con zombies.

     


    ¿Qué pasa con León S. Kennedy?

    Pues, su historia no cambia mucho, en vez de que sea un policía novato, en RE 1.5, diría que León es un policía que ya tiene tiempo en su profesión.



    (Como dato curioso, León y Elza nunca se encontrarían, siendo que tendrían sus propias historias sin conocerse el uno con el otro)

    ¿Qué diferencias tiene entre la versión cancelada con la versión oficial?

    Pues si lo comparamos, podemos ver diferencias entre los gráficos, eran más coloridos, e incluso, la estación de policía era muy diferente, con otros escenarios que personalmente considero que son mejores que la versión original.




    Se tenía planeado que cuando disparabas, la sangre de los zombies iban a estar manchados en la ropa de los protagonistas. Incluso, tus personajes tenían variedad de trajes que ayudaban dando defensas, y, por último, los zombies eran más fuertes y más resistentes.

    ¿Por qué se canceló?

    Shinji Mikami (antiguo director de Resident Evil) Afirmó que no se sentía satisfecho como estaba el juego, por lo que decidieron hacerlo nuevamente, obviamente, reciclando varios modelos.

    Afortunadamente, el juego se encuentra en Internet, lo mejor de todo, es que hay un grupo de personas que están desarrollando el videojuego independientemente. Y está yendo por un buen camino.




    Bueno, he hablado mucho de Resident Evil, es hora de dar comienzo a un juego cancelado de la PSP (PlayStation Portable) y PS2 (PlayStation 2) y que posiblemente haya sido el más hablado en su tiempo.

    =Grand Theft Auto San Andreas Stories (PSP y PS2)=



    Tras haber sido un éxito GTA San Andreas, Rockstar Games tendría planeado lanzar una precuela de la historia para la PSP y PS2.

    Iba tratarse de 5 años antes de los hechos ocurridos de GTA San Andreas, explicando hechos y mostrando personajes que no podíamos ver, como la mamá de CJ. Iba verse como la banda de Grove Street caía y subía gracias a nosotros.

    En esta entrega iba mostrarse nuevas mecánicas, como la personalización del personaje, modificación de las armas y el uso del submarino, ya saben, los añadidos de GTA V.



    ¿Porqué se canceló?

    Se decía que la capacidad de los discos UMD (Los discos que servían para la PSP) no podía completarse, por lo que retiraron muchos recursos, pero terminaron cancelándolo.



    (Juego en formato físico)

    Bueno, en realidad nunca existió este proyecto, explicaré por qué.

    Para empezar, Rockstar Games podría al menos un poco de información de este juego en su página web.


    Explicaré esto de aquí, en la imagen se muestra que hay un título llamado “Agent” en la página oficial y al entrar daría un poco de información del proyecto, así habría sido lo mismo con GTA SAS, pero no se encuentra nada de información.

    Además de que en la parte de la “cancelación” solamente se enfocó en el PSP, y no mencionó sobre la PS2 (Sabiendo que la capacidad del disco de PS2 tienen mayor capacidad que la del PSP).

    Y, por último, nunca se dijo esto en entrevista, o al menos, no hay ningún registro de que se mencionara dicho juego.

    El final de esta historia, solo fue un invento por la comunidad, y las imágenes del “portada” son tomadas de pantallas de carga de la beta de GTA SA.


    =Fable Legends (Xbox One y Windows 10)=



    Descanse en paz mi compañía favorita.

    Tras haber tomado malas decisiones sobre la franquicia de Fable, en 2016, Lionhead Studios crearía un proyecto de Fable, pero siendo multijugador, llamado “Fable Legends”.

    Este proyecto consistía en crear tu propio héroe y crear sus características con decisiones que tú tenías que tomar, como su orientación sexual y su moral. Regresando con las mecánicas de Fable 1, la importancia de los trajes, tu físico, y el uso de los recursos. Pero esta vez, en el mundo del online, por lo que podías crear tu propio grupo de amigos o conocer nuevas personas.




    ¿Qué pasó?

    A pesar de que las ideas son atractivas, fue lamentablemente cancelado, se dice que fue porque su competencia (La PS4) estaba vendiendo más que la propia Xbox. Pero en realidad, no se conoce las verdaderas razones, solo sé cuándo se canceló, se canceló en el último momento en la E3 de 2016, dando un comunicado de que se había “retrasado” y no se supo más del juego.

    Tuvieron suerte los pocos jugadores que pudieron jugar la beta abierta de 2016, habría sido increíble el videojuego. Una verdadera lástima.

     



    =Pokémon (Varias ediciones) N3DS=

    Mucho se ha especulado sobre muchas ediciones, como ediciones con contenido extra de Pokémon.

    Las especulaciones surgieron por que Nintendo registra nombres de ediciones nuevas, por lo que la comunidad decidió crear teorías al respecto. Muchos estuvieron de acuerdo en varios argumentos.



    (Supuestos título)


    Hubo dos argumentos que eran más creíbles que otros.

    1. Cuando salían dos ediciones de Pokémon, Nintendo sacaba una versión extra con mejoras al gameplay, tal como pasaba con Pokémon Oro, Plata y Cristal.
    2. Nintendo hacía la misma práctica, pero cambiando su nombre en el último momento, ejemplos claros son las ediciones de la NDS.

    Al final se sabe que son falsos, aunque es raro, ya que hay noticias que afirman estas ediciones.

     Uff… Vaya que ha sido muy largo e interesantes estos proyectos. Aquí terminaré, Espero que haya sido de su agrado, díganme cual proyecto ha sido el más curioso para ustedes.


    (Les recuerdo, que este artículo fue escrito por mi memoria, es decir, apliqué todo lo que sabía)


    Nos veremos pronto, ha hablado Solux, les deseo un buen día.


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    Comentarios

    Este articulo fue mandado al foro ahi lo deja, para mi esta muy bien el articulo y tenemos que darle una oportunidad para que sera publicado como debe, saludos y buen articulo 😋.

    19 noviembre 2018 02:03
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