Con el paso de los años los videojuegos se han visto en la necesidad de dar logros o trofeos por cada objetivo que cumplía el jugador, pero realmente están hechos para satisfacer al usuario? realmente son útiles? El caso es que hoy en día muchos ya no conciben los juegos sin los logros. Lo cierto es nadie puede negar que aportan un extra de reto y alargan la duración de los juegos, pero también hay que decir que muchas veces de forma artificial.
Creo que todos sabemos que el que sentó las bases de los logros fue xbox 360, debido a que este implemento el sistema de achievement como una novedad en ese tiempo, ya que los jugadores tenían un gamerscore que iba creciendo con cada logro que conseguían en distintos juegos a lo que luego se sumaria Playstation con su sistema de trofeos. Esta es una manera de agregar rejugabilidad a los juegos y de extender la vida útil de estos.
Pero a día de hoy, realmente son importantes?. A todos nos gusta ser los mejores en algo y esto es a lo que apelan los trofeos, el echo de hacernos sentir bien cada vez que desbloqueamos algún logro y demostrar que hemos podido completar un juego al 100% para de esa manera alardear sobre nuestros triunfos en el mundo del gaming.
Pero hoy en día los logros están perdiendo relevancia ya que no es tan difícil como antes conseguirlos y no se sienten satisfactorios y más sobre todo en PC. En consolas como ya dije es algo distinto a lo que ocurre en PC ya que el simple echo de conseguir un platino en Playstation o conseguir todos los achievement y aumentar el Gamerscore puede llegar a ser reconfortante y emocionante para muchos. Ya que estos pueden llegar a ser de todo tipo y requerir distintas tareas para ser desbloqueados.
En mi caso en particular siendo yo un jugador de PC realmente no siento a los logros como algo importante, ya que siento que en Steam estos no están tan bien implementados como en las consolas. Los logros en Steam no llegan a ser realmente útiles y nadie los ve como algo genial que una persona haya logrado conseguir todos los logros de un juego, así que al final termina teniendo poca importancia el echo de tener los logros al 100%. Por ejemplo yo tengo juegos en los que tengo desbloqueados todos los logros pero no he echo ningún esfuerzo por conseguirlos ya que se desbloquean con mucha facilidad y sin darte cuenta. Pero claro no puedo generalizar habrá algunos a los que si los vean como algo importante y otros como yo que simplemente nos da igual ya que no se siente gratificante el echo de desbloquear un logro debido a que la mayoría de las veces estos se desbloquean sin que tengas que hacer ningún esfuerzo en lo absoluto y no te motiva por si solo a rejugar los juegos para poder sacar los logros que tengan cada titulo. La verdad es que conseguir trofeos/achievement puede estar muy bien y causar mucha satisfacción, pero creo que el problema es cuando esto se convierte en una obsesión llegando a casos extremos de gente que paga porque les desbloqueen logros y reflejar en su perfil algo que no son, muy similar a lo que sucede en los MMORPGS con personas que desembolsan dinero real por armas o artículos especiales.
Que opinan ustedes al respecto?, realmente les importa conseguir todos los logros/achievement/trofeos o los ven como algo sin importancia?
Normalmente siempre que juego busco conseguir los logros ya que es otra cosa que los creadores de los juegos ponen para que no sea tan aburrido.
No son de prioridad pero en el caso de Steam algunos son bonitos para los expositores del mismo entonces esos si vale la pena tenerlos GoodGame.
Yo los logros me los paso por el forro, y rima así que debe ser bueno.
me gusto felicidades
A mí me gusta conseguir logros aunque sean difíciles; a veces ni me doy cuenta cuando consigo uno de lo despistada que soy, pero otras busco los disponibles para tratar de hacerlos. Podría incluso hacer logros que requieren muchas horas, ya que soy muy paciente (8
Los logros no importan, es una forma de alargar la vida de un juego y poner a prueba las habilidades (y en algunos casos, la paciencia) del jugador
Siempre me gusta conseguir el máximo de logros de cada juego, pero no por mostrarlos, sino porque normalmente los veo como retos personales. El problema es ese, que hay veces que conseguir un logro pasa a convertirse en algo tedioso que no aporta nada al juego.
wow, nunca lo habia pensado asi...buen articulo!
En si no importan los logros pero a la mayoria le gusta para que la gente sepa lo que a echo en el juego
Por ejemplo, en el Torchlight 2, al que le he dedicado casi 200 horas al juego, aún tengo pendiente por conseguir un logro que necesitaría unas 2000 horas más para poder sacarlo... y obviamente no lo voy a hacer :/