Hyper Light Drifter es un juego RPG Indie desarrollado por Heard Machine en 2016.
Un título lleno de acción y momentos épicos. En esta breve reseña encontrarás desde los puntos positivos hasta algunos que pueden mejorar la experiencia según mi humilde opinión.
Analizaremos desde su modelo de historia implícita , hasta las libertades y defectos que puede presentar en algunas consolas como es la PC....(Si , la pc es una consola)
Antes de continuar dejo en consideración que NO SE REVELARA información fundamental de la trama, así que pueden mantenerse libres de spoiler.
Sin más que decir , continuamos con la reseña.
Como mencionaba anteriormente Drifter es un RPG, pero no cualquier RPG .
Drifter se tomo la libertad de combinar distintas modalidades de juego orientadas a un mundo 2D de 16 bits. Hay que mencionar que Drifter ("A diferencia de otros juegos") donde la historia esta pie de boca del jugador , en esta tendremos de desvelar el oscuro misterio almacenado dentro de un mundo retrofuturista olvidado y desgastado.
Al comenzar nos pondremos en la piel de un personaje conocido como "Drifter" (¿A que les va dando una idea de donde va el asunto ,eh?). Bueno , Drifter no nos dará una bienvenida agradable, ya que la animación se centrará en ilusiones y memorias. Dando la oportunidad de interpretación de la historia misma.
Si bien la jugabilidad es fluida y el entorno en el que se desarrolla agradable visualmente , cabe destacar que este juego esta lleno de múltiples referencias a otros títulos , lugares ocultos y enemigos formidables. Sin duda un joya para los amante de este género.
Las habilidades del personaje irán evolucionando según el desarrollo que le demos a la historia.
¿Por qué digo que le demos?
Por la única razón que para aumentarla necesitaremos multitud de llaves , lo que nos dará la posibilidad de comprar nuevas habilidades que nos den ventaja en el combate....Sobre todo contra jefes.
Sin embargo no todo es color de rosas.Cabe mencionar que este juego presenta algunas dificultades técnicas para la consola de PC , teniendo que recurrir a estrategias complejas para compensar la falta de algunas habilidades . Como ejemplo , podemos poner la primera habilidad de derrape dentro de la lista de compras. Ya que para utilizarla se necesitará la tecla "Space" múltiples veces , el mayor problema es que suele fallar y como consecuencia recibiremos daño irreversible durante el combate , arruinado la experiencia y haciéndonos saltar de nuestros asientos con un gran GAME OVER más de una vez.
También cabe mencionar que algunos jefes resultarán ridículamente fáciles en comparación con la horda de enemigos que tendremos que pasar para llegar a él.
Antes de irnos , hablemos de la historia:
La historia se basa en un mundo desgastado donde la tecnología y el uso de la misma esta limitado al concepto de "Necesidad". Drifter se ve en la obligación de navegar por incontables catacumbas con la finalidad de desvelar el misterio o morir.
Si bien la historia esta implícita durante todo nuestro recorrido , hay algunas particularidades que podemos considerar como la base de historia. Durante el desarrollo veremos lo que queremos ver , nos enteraremos de lo que quedamos enterarnos y viviremos lo queramos vivir, digo igual y buscamos completar un juego rápido y punto. Drifter nos da esa oportunidad y si bien fue un salto de fé de parte de la compañía tengo que admitir que está bien implementado.
Como hemos visto drifter es un mundo maravilloso impregnado de misterio , pero también de acción en un entorno retrofuturista de 16 bits y a mi parecer bien implementado. Aunque por detalles técnicos que no puedo ignorar queda con una calificación de :
8/10
Recuerdo la epoca en la que lo jugue, y me volvi loco con la idea de conseguir todos los cambios de ropa, inclusive el que requeria que hagas la carrera con dashes con 200 vueltas. Buen juego y buen articulo