Una saga de juegos que le debemos varias horas de diversion y frustración, no surgió de alguien multimillonario o en la mente de un nerd de la programación, sino todo lo contrario de 2 hombres británicos comunes y corrientes como nosotros pero por azares del destino terminaron creando una de las sagas mas famosas de los videojuegos.
- ORIGEN
Los hermanos Sam y Dan Houser inicialmente pretendían dedicarse a la música cuando crecieran, pues estaban al tanto de la escena mundial hip hop que predominaba en Estados Unidos y ambos se volvieron fan hardcore del cine de mafiosos y criminales.
Después cuando crecieron pudieron conseguir un pequeño trabajo en el mundo de la música en BMG gracias a su papa, pero en un tiempo se dieron cuenta de que no les gustaba su trabajo y que no todo era color de rosas.
Así aguantaron por un tiempo hasta que se enteraron que BMG estaba por crear una subdivisión para publicar videojuegos que inmediatamente fueron a pedirle al director ejecutivo que les dejara entrar a su division de videojuegos, el directivo al final acepto que entraran.
- GTA I
En un tiempo empezaron a saber sobre videojuegos y tuvieron la idea de crear un juego para gente mas madura en el cual podrías explorar libremente una ciudad en 2d, inclusive que podrías hace a un lado las misiones para andar manejando por la ciudad atropellando gente, en cuanto se enteraron del potencial del juego le dieron luz verde al proyecto.
Tardaron bastante en terminarlo y pulirlo en muchos aspectos, después decidieron ponerle el nombre al juego que lo llamarían Grand Theft Auto porque uno de los conceptos principales del juego era robar autos.
Y así llego GTA en 1998 fue moderadamente exitoso para ser una franquicia que apenas comenzaba logrando buenas ventas, su novedoso modo de juego para aquella época llamo la atención de muchos compradores. Podías controlar 8 personajes diferentes y sumando que en la historia principal había 3 ciudades diferentes daba un muy buen juego
- GTA II
La division de videojuegos de BMG estaba en un aprieto financiero, los housers sabiendo esto fueron a visitar a un publisher estadounidense llamado Take two con la esperanza de salvar la subsidiaria de la banca rota.
Take two justo estaba buscando comprar estudios y compañías para contar con franquicias de videojuegos mas llamativas, una vez finalizada la comprar de BMG por parte de Take two se quedarían a cargo de esta empresa trasladarían sus operaciones a Nueva York y la renombrarían Rockstar Games. Take two tomo GTA como el proyecto mas importante luego llamaron a los hermanos housers para que se pusieran a hacer una secuela para gta.
En 1999 GTA II debutaría con un modo de juego casi igual a GTA I, la única diferencia principal es que podías provocar guerras entre pandillas dependiendo a cual quieras apoyar dentro de la historia
- GTA III
Los hermanos housers al ver un juego en 3d con mecánicas parecidas a GTA inmediatamente pensaron que eso es lo que necesitaba GTA para llegar a la cima del gaming .
La primera encomienda oficial de parte de Dan Houser fue que a cualquier costo se trasladara la formula de juego a entornos 3d, después que hallaron el motor adecuado para el juego los hermanos Housers se metieron de lleno en el desarrollo de la trama, cada vez las ideas ambiciosas de los Housers se fueron concretando.
En el juego controlabas a Claude Speed que era un mafioso que fue traicionado por su ex novia Catalina con un disparo al momento de escapar tras robar un banco, por fortuna sobrevive y logra escapar de la policía, ya libre buscara venganza de la mujer que lo traiciono. GTA III llegaría a las tiendas el 21 de octubre de 2001 para ps2.
- GTA Vice city
Después del éxito de GTA III Rockstar Games finalmente se convertiría en una desarrollada de prestigio ante la mirada de los gamers. Rockstar empezó a pensar en el siguiente GTA, los hermanos housers dijeron que el GTA III er solo la superficie de lo que se podia hacer.
El nuevo GTA estaría ubicado en los 80’s.El juego trato de enfocarse en una trama de mafiosos inspirada en películas como scarface y la serie de television Miami Vice.
Vice city implemento varias mecánicas una de ellas era la posibilidad de hacer un negocio y el retorno de las motocicletas a la franquicia entre muchas otras cosas
- GTA San andreas
Para este juego los housers quería llevar a un nuevo nivel lo que la gente conocía de la franquicia.Con este GTA se buscaría reflejar la imagen urbana de los barrios bajos de los Angeles y sus alrededores, donde las pandillas y el rap era lo que predominaba el lugar, en el juego podías cambiar de ropa al protagonista y hasta podrías definir el físico del personaje.
Y así en octubre de 2004 llegaría el legendario GTA San andreas, a menos de un año de que se estrenara el juego había vendido mas de 10 millones de copias vendidas a nivel internacional.
El juego cuenta la historia de Carl Johnson, quien decide volver a los Santos tras cinco años de haberse establecido en Liberty City.Su trama se basa, de modo muy abierto, en sucesos como la rivalidad entre pandillas Bloods y Crips en el año de 1992.
- GTA IV
Los hermanos Housers invirtieron millones de dólares para crear un motor gráfico avanzado, luego de pasar complicaciones tecnológicas lograron crear el motor conocido como Reich.En esta entrega Rockstar decidió usar la ciudad de Liberty city, Dan houser dejo a un lado las inspiraciones en películas de mafiosos.
El personaje que controlamos es Niko Bellic quien viaja desde Europa hasta la supuesta tierra de la libertad de la que le han comentado que su primo esta teniendo un chingo de éxito, al llegar se da cuenta de que la mitad de las cosas no eran ciertas y de una u otra forma termina envuelto en problemas con diversos criminales dela región, hubo varios cambio en el modo de juego uno de ellos es que podías cubrirte detrás de diferentes objetos durante los tiroteos y otro cambio mayor es la física de los autos al manejarlos.Se agrego también el online que no estaba desde las primeras entregas.
- GTA V
En el desarrollo del juego retomo un concepto que se planeaba utilizar para la era de San andreas.
La historia procedería desde 3 personajes principales para tener diferentes puntos de vista, en este juego elegirían nuevamente a la ciudad de San andreas, se trabajo mucho mas el online tanto que en la fecha del lanzamiento el online necesitaba pulirse mas, se incorporaron los smartphones y un internet en el juego con mayor paginas web para visitar.
Llego a las tiendas el 17 de septiembre de 2013 para marcar historia
Faltaron algunos juegos que salieron para portátiles como GTA Liberty city stories que salió para psp, pero son como por así decirlos secundarios solo les traje los juegos principales y mas famosos
Este es mi segundo articulo espero que les guste.Un saludo y hasta pronto.
esta bien pero me gustaria que hicieras una vinculando todos los juegos del gta
pero fuera de eso esta muy bien
este juego es unos de los mas juegados y clasificados como uno de los mejores yo lo juegue y me encanto haciendo historia se lo a consejos
Ahora mismo seguimos esperando le lanzamientod e GTA 6 y nos hicieron mucha ilusion con el regreso de CJ pero al final CJ no volvera
tiene una informacion interesante suerte
Un bonito paseo por la calle del recuerdo un gran trabajo este artículo aunque a la balada del sonriente Tony Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony no le gustaría esto creo que lo único que no estuvo muy bien fue que conforme se avanzaba en los GTA el contenido se iba haciendo más corto pero por lo demás muy bueno.
Muy completo, un gran trabajo.
estuvo chebele, me hizo recordar a mi infancia cuando jugaba vice city y atropellaba policias xd
Sí que falta el Liberty City (que también salió para PC), lo que pasa es que es como un spin off del GTA 4, aunque se puede jugar de forma independiente.
Bueeeno, recordar es vivir, y estos juegos me traen bastantes buenos recuerdos :)