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    (4.29/5) 7 rankings
    Powermode, 27 agosto 2018 19:16

    Haz tus propios videojuegos

    En el siguiente artículo voy a mostraros un par de programas con los que podréis desarrollar vuestros propios videojuegos sin necesidad de programar.



    ¿Quién no ha soñado alguna vez con crear su propio videojuego? Crear un ambiente a tu gusto, personajes, tipo de juego...

    Sin duda es algo que todo jugador ha pensado alguna vez, y si bien sabemos que tenemos distintos motores hoy en día con los que podemos desarrollar juegos, como por ejemplo Epic Games nos deja el Unreal Engine de forma gratuita o Unity 3D de forma gratuita también con opciones a comprar licencias, sin embargo estos dos potentes motores requieren de un mínimo de conocimientos respecto al desarrollo de código así como disponer de una buena máquina y rendimiento para poder trabajar. Sin embargo existen otros programas con los que podemos desarrollar buenos juegos y que no requieren grandes conocimientos ni grandes máquinas, a continuación voy a mostraros un par de programas que personalmente he utilizado y cuyos resultados realmente son fantásticos, estos programas son "Entidad 3D" y "Rpg Maker VX Ace".

    Interfaz del World Editor en Entidad 3D:



    -Entidad 3D-

    Entidad 3D es un conjunto de herramientas Freeware (gratuitas), con opción de comprar una licencia para poder comercializar tus juegos, sin la licencia deberías distribuírlos gratuitamente. El sitio web está en español ya que el desarrollador de este programa es español, su nombre es Jordi Pérez y podéis encontrar más información al respecto así como descargar el software gratuitamente en la web oficial.

    Este software se basa en un motor de código abierto llamado Génesis 3D y en los últimos años se han ido implementado funciones muy importantes como son el uso de las físicas en los juegos.

    Básicamente construiremos nuestros mapas en la interfaz de "World editor", donde tenemos todo lo necesario para hacerlo. El uso de comandos en esta interfaz es esencial para desarrollar las diversas funciones que harán que nuestro juego funcione, para ello utilizaremos archivos .INI que iremos creando según vayamos avanzando nuestro juego, y cuyo contenido serán una serie de comandos que el juego reconocerá y ejecutará. Tanto cuando instalamos el programa como en su web oficial, tenemos un completo tutorial donde se nos explican todas las funciones y todos los comandos que podemos utilizar en este sencillo pero potente programa, con el que podemos desarrollar juegos prácticamente a nuestro antojo, se ideó para hacer juegos al estilo "Half-life" en primera persona, pero podemos configurarlo para que se vea en tercera persona e incluso para un rpg en 3D.



    Necesitaremos materiales como son texturas, personajes, armas... todo esto podemos descargarlo desde la web oficial o también en la comunidad no oficial de E3D, donde los usuarios comparten sus trabajos así como herramientas, pero también podemos crear nosotros mismos tanto objetos como personajes para nuestro juego utilizando editores de imágenes junto con un programa llamado "Milkshape 3D" y que no está incluído en el paquete de Entidad 3D, ya que es exclusivamente de pago, aunque se puede encontrar fácilmente pirateado.

    Junto con el World editor, Entidad 3D nos incluye "Actor viewer" y "Actor studio", herramientas que necesitaremos para poder importar y exportar nuestros propios objetos y personajes creados con Milkshape 3D y utilizarlos en nuestro juego.

    Es un software altamente recomendado si deseas hacer un juego 3D de cualquier tipo ya que además tanto la interfaz como el contenido podemos hacerlo totalmente a nuestro gusto.



    Podéis encontrar tutoriales extensos, descargas y más información en los siguientes enlaces:

    Web oficial: http://www.entidad-3d.com
    Foro oficial: http://e3dforo.foroactivo.com/
    Comunidad no oficial: http://www.comunidad-e3d.com/

    -RPG Maker VX Ace-

    Esta interfaz es totalmente distinta a la anterior y se basa en juegos 2D del tipo RPG exclusivamente. Para ello contamos con distintas opciones con las que podemos crear nosotros mismos "mini-engines" para el funcionamiento del juego, ya sea para funciones concretas o para misiones secundarias a la historia. Personalmente me gustó mucho ya que para crear tus propios personajes basta con usar Photoshop o algún editor de imágenes o "pixel art", aunque existen distintas comunidades en internet donde los usuarios comparten "scripts", y plantillas de texturas tanto para crear zonas como personajes.

    Interfaz de RPG Maker VX Ace creando un mapa:



    No es necesario tener conocimiento de scripting pero tienes la opción de insertar funciones en código ruby, que puedes desarrollar o simplemente descargar scripts ya hechos por otros e implementarlos y modificarlos en tu juego, tal como son scripts de batallas o funciones específicas de código, porque de otra forma no se podría implementar. Dependiendo de qué scripts utilices, puede estar sujeto a alguna licencia del autor, por lo que si pretendes comercializar tu juego, deberás adquirir las correspondientes licencias necesarias, pero si vas a distribuirlo libremente no tendrás problemas.

    En esta potente pero simple interfaz podemos crear los conocidos mapas del mundo, así como las zonas e incluso las batallas, elementos esenciales de un buen rpg, pero extendiendo sus funciones mediante los scripts podemos lograr un juego bueno a la altura de cualquier Final Fantasy. Además se puede usar paralaje, que si alguien no sabe qué es son las imágenes superpuestas y con la ayuda de algunos scripts podemos hacer efectos tridimensionales como por ejemplo pasar detrás de un objeto.

    Ejemplo de batalla usando varios scripts:



    RPG Maker VX Ace viene a ser la versión mejorada de Rpg Maker VX, versión que fue muy potente y bien acogida pero que presentaba ciertas limitaciones que fueron eliminadas en la versión Ace.

    Si estás pensando en hacer un juego de rol con combate por turnos al más puro estilo Final Fantasy entonces este es tu programa, sólo que en sí es de pago pero como siempre puedes encontrar versiones pirateadas.



    Web oficial: http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-vx-ace
    Comunidad en español: http://www.rmakercom.net/
    Comunidad en español: http://www.mundo-maker.com

    Ahora ya no tienes excusa para crear tus propios juegos sin necesidad de conocimientos. Que lo disfrutéis.

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    Comentarios

    esta muy bueno el articulo,pero la proxima pon mas imagenes,y por favor pon una imagen de portada,sigue asi,que puedas conseguir tu premio :D

    27 agosto 2018 22:38
    0

    Gracias por las recomendaciones.Gracias a esto podre inventar algo decente.

    12 septiembre 2018 17:48
    0

    Un bello reto personal para los amantes de la personalización, un gran aporte este articulo aunque hoy en día existen muchos más programas y páginas con mayor posibilidad de edición para los juegos el buen -Entidad 3D- abrió la puerta a muchos hoy en día creadores de los mejores juegos Indie del mundo Gamer.

    9 julio 2020 06:52
    0

    Es buen consejo para los que quieran iniciarse en el mundo de la creación, sin invertir tanto conocimiento de programación (aunque saber algo, sí ayuda).

    27 agosto 2018 21:29
    0

    El unreal es muy bueno para empezar a hacer juegos, pero unity tiene comunidad mas activa

    9 septiembre 2018 04:08
    0

    Interesante artículo, hay muy buenas ideas volado por ahí

    3 septiembre 2018 11:12
    0

    Yo estoy pensando en meterme en ese inmenso mundo de crear videojuegos

    29 agosto 2018 19:21
    0

    buen articulo me gustaria hacer mis juegos como a cualquiera pero soy pobre aksjkajs😂

    30 agosto 2018 09:52
    0

    Los dos últimos artículos han fallado las portadas, yo las he puesto...

    29 agosto 2018 16:54
    0

    que interesante saber que puedo innovar en esta pagina haciendo videojuegos

    31 agosto 2018 06:24
    0