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    (4.13/5) 31 rankings
    Officialpanamiguel, 15 julio 2020 20:43

    Happy Chick

    hola gente de gamehag hablare de este articulo Happy Chick 

     

    Introducción

    El motivo principal por el que hago un artículo de Happy Chick no es necesariamente por que se trate de un juego muy atractivo y de hecho dudo que muchos lo consideren de esa forma tomando en cuenta el tipo de juego que es y lo mucho que debe mejorar ya que de por sí es algo torpe y más difícil de querer jugar en este tiempo. Sin embargo es un juego que en su momento me entretuvo demasiado y aunque la primera vez que lo borré porque terminó por aburrirme, luego le di una oportunidad y lo jugué hasta que lo terminé. Así que ya con el tiempo lo he dejado en el olvido y recordándolo pensé que si es verdad que no merece un lugar entre los mejores juegos pero sí un pequeño espacio entre los buenos.

    De qué trata

    Happy Chick es un juego móvil de plataformas que a pesar de tener una apariencia de de old school fue lanzado en el 2013 por Funich Productions. En el juego haremos el papel de una mamá pollita a quien le han robado a sus pollitos y se embarca en una aventura por recuperarlos. En realidad sus hijos aún no han nacido así lo que vamos a recuperar son sus huevos o al menos se supone que ése es el objetivo principal, ya que también podemos terminar cada nivel del juego sin haber recogido ni un solo XD. Son 3 huevos de oro por cada nivel y no nos la van a dejar muy fácil para conseguirlos todos, incluso a veces por la impaciencia que tenía de tan difícil que eran algunos niveles los terminaba con uno o hasta con cero huevos dorados.

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    Niveles

    En este juego tenemos tres escenarios diferentes con diez niveles cada uno. Al terminar cada nivel nos pondrán en la pantalla la información de nuestra puntuación en el que veremos cuatro símbolos vacíos o llenos dependiendo de cómo hemos jugado. Tres de estos símbolos hacen referencia a los tres huevos dorados de cada nivel mientras que el cuarto símbolo tiene la forma de un trofeo y hace referencia a los logros que tenemos en el juego. Conseguir la cantidad mínima de huevos dorados para jugar el siguiente escenario es importante pero no tenemos que conseguir el trofeo en cada nivel ya que el juego sólo tiene nueve logros para treinta niveles en total. El símbolo del trofeo sólo sirve para indicarnos cuándo en algún momento del juego hemos desbloqueado uno de estos logros. Otra cosa es que nuestra pollita cambia de gorra ella sola cuando entramos en un nuevo escenario, de otra manera no podemos personalizarlo a nuestro gusto.

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    Enemigos 

    Podemos recoger moneditas de oro como es natural en los juegos de plataformas, en el caso de este juego las monedas no nos sirven para nada más que solo para aumentar nuestra puntuación al final de los niveles. También como sucede en este tipo de juegos, los enemigos comunes podemos derrotarlos saltando sobre ellos. Algo en lo que Happy Chick no se queda atrás es el el hecho de que cuenta con batallas contra jefes finales. Tomando en cuenta que a todos los enemigos le hacemos daño si saltamos sobre ellos los jefes finales no son la excepción. El problema está en cómo saltaremos sobre los final boss y ahí es donde las mecánicas de lucha varían entre un jefe y otro. Además, a diferencia de los enemigos comunes del juego los jefes finales nos atacarán de manera más directa y más inteligente. Nuestra barra de vida se mide en dos corazones así tenemos dos vidas más la propia. Como se trata del primer escenario derrotar al jefe es bastante sencillo ya que sólo debemos usar el trampolín para saltar dos o tres veces sobre él. Los otros dos enemigos de los escenarios restantes presentan un poco más de desafío. A estos enemigos los enfrentamos en los décimos niveles de cada escenario.

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    Música 

    La música del juego es suave, alegre y repetitiva sin importar niveles o escenarios. En dónde ésta se transforma en una melodía de peligro o a modo de combate (por decirlo de alguna forma) es en los décimos niveles y aún así sigue siendo repetitiva para los décimos niveles. El sonido es muy limitado en este juego ya que fuera de la música sólo podemos oír a la mamá pollita cuando salta o cuando sufre algún daño, podemos oír el sonido de las moneditas cuando las recogemos y podemos oír el sonido del trampolín o el cañón cuando nos disparamos en él. No podemos oír a los enemigos ni siquiera a los jefes finales, no podemos oír el fuego en el caso del último escenario (la brisa de segundo nivel sí se escuchan), no podemos oír ninguna de las trampas del juego ni siquiera cuando hay plataformas cayéndose. En resumen hay muchos elementos que están presentes en el juego pero parecen mudos.

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    Comentarios

    Muy buen articulo, ese juego me recuerda a Flappy bird un poco, aun que yo no lo conociabuen articulo se parece al jueguito friv pero lol su articulo xd ..buen articulo te mereces 5 estrellas sigue asiendo mas articulos como este



    18 julio 2020 09:47
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