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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: PC.
- Plataforma y Versión reseñada: La versión de PC mediante Steam.
- Género: Survival Horror, Shooter cooperativo en primera persona
- Categoría del proyecto: Videojuego Indie
- Primera fecha de lanzamiento: 9/Diciembre/2019
- Desarrolladora: 10 Chambers Collective
¿Qué es GTFO?
Es un proyecto creado por una desarrolladora independiente (10 Chambers Collective para ser exactos) el cual trae una premisa que mezcla el terror y suspenso de un survival horror junto con el exaltado gameplay de acción que un shooter en primera persona puede ofrecer, esto dentro de un exclusivo entorno multijugador cooperativo donde un equipo de jugadores deberán apoyarse mutuamente para salir con vida de sus enfrentamientos con misteriosas y peligrosas criaturas sobrehumanas.
Actualmente es un juego que se encuentra durante la etapa beta de su desarrollo mediante la herramienta de Early Access que cuenta Steam.
Gameplay
Este apartado nos muestra características esenciales tanto de un survival horror como el de un shooter en primera persona, siendo el primero claramente visible por la dinámica de la lucha por sobrevivir a una especie de muertos vivientes con el tradicionales deseos por la sed de sangre, las cuales además de dañar físicamente a nuestros personajes utilizaran el ambiente sombrío, oscuro y extrañamente calmado de los escenarios para lograr asustar a los jugadores antes de ayudarles a encontrar su fatídico final.
Frente al elemento del shooter, podemos verlo evidenciado en la interfaz que el juego nos ofrece, en la cual se puede observar que los jugadores podrán ostentar diverso armamento de fuego, los cuales usaran a su disposición para defenderse de dichas criaturas mientras que coordinan entre si rutas de escape de aquellas desoladas bases, al mismo tiempo que batallan por medir sus recursos y municiones, ya que una vez agotados serán presas fácilmente abatibles.
Estos dos elementos coexistirán en el modo de juego llamado Rundown, donde los jugadores deberán cooperar para eliminar estas criaturas y con ello también recuperar el control de puestos de estudio donde estos habitan.
Historia
Este apartado está bastante simplificado debido a que la premisa principal de GTFO se centra en una experiencia multijugador, nos justifican la razón y existencia tanto de estas criaturas como la necesidad de combatirlas, resulta que hace bastante tiempo en el planeta tierra yace incrustado dentro de su subsuelo un gran asteroide cuya composición química resulta siendo de atractivo interés para un grupo selecto de científicos, los cuales afirmaban que podrían usar dicha roca espacial para crear un nuevo recurso natural renovable.
Con este interés presente se envía un numeroso grupo de personal militar junto con expertos excavadores y geólogos para asegurar el asteroide y poder estudiarlo sin mayor inconveniente en bases que posteriormente establecerán para su comodidad, sin embargo, como si de la esfinge dentro de Dead Space se tratase, el asteroide comienza a emitir radiación y aquellos humanos que estuvieron cerca empiezan a mutar en entrañas criaturas zombies, cuyos sentidos lográn potenciarse de una manera sobrenatural adquiriendo en conjunto el insaciable deseo por probar carne humana.
Es entonces que para evitar un brote mundial se envía un grupo de fuerzas especiales militares para contener y eliminar a dichas criaturas: es decir, a nosotros, los jugadores.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
Por lo que he podido investigar la parte sonora en este juego es algo limitada, ya que contiene pocas melodías que acompañan la experiencia que su gameplay ofrece, fue producida por un compositor musical independiente conocido como Jesus Martin.
Quien lograría con una producción exclusivamente instrumentar ofrecer este apartado que se complementaría con la atmosfera sombría con terror a lo desconocido que GTFO ofrece como parte de su identidad, anexo una de las pocas melodías que pude encontrar:
En cuanto al apartado visual tenemos la utilización de la herramienta gráfica conocida como Unity, la cual sería la pieza clave para general los claustrofóbicos escenarios que este proyecto puede ofrecernos mediante su experiencia multijugador cooperativa.
Recomendación
Es un juego independiente con una premisa interesante que estoy seguro a muchos les encantará debido a su temática poco vista en un proyecto de esta magnitud, si desean probarlo tiene un precio que ronda los 15 dolares y actualmente puede ejecutarse en equipos de gama media, como podrán verlo en sus requisitos:
No conocia el juego, gracias a tu artículo me parece muy interesante y tengo ganas de probarlo. Aporte ameno y entretenido de leer, muchas gracias por compartirlo con nosotros
Al principio pensé que era un juego tipo silent hill pero no el juego esta bien como he visto en videos pero aun no lo descargo
Hermano, literalmente creo que tendré pesadilla esta noche xd, me gustan muchos los juegos de miedo pero no tanto xd, gg por el artículo de este crack