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    Valora este artículo "Foxhole - Early Access"

    (5/5) 3 puntuaciones
    max2505, 14 diciembre 2017 20:26

    Foxhole - Early Access

    Los juegos multijugador en línea a menudo se destacan por capturar escenas íntimas de guerra: los frenéticos tiroteos en ruinas claustrofóbicas o la marcha furtiva de pequeños escuadrones a través de territorio hostil. El negocio más amplio de transportar suministros hacia y desde las líneas de frente sigue siendo en gran medida el reino de los juegos de estrategia, donde los jugadores actúan no como individuos sino como figuras divinas que dominan las voluntades de cientos de soldados con un simple toque de ratón. Foxhole quiere cambiar eso. Es una guerra multijugador en sandbox a gran escala, completa con peleas por territorio sobre extensos mapas que se extienden por millas, pero con un enfoque en el jugador como soldado individual.
    Antes de su lanzamiento en Early Access, el artista principal Adam Garib mostró qué esperar mientras recorría los campos de batalla en el sidecar de su motocicleta, y estoy fascinado con el concepto. (en un video)

    Le damos herramientas básicas para construir, atacar y mover cosas, pero todo lo demás es impulsado por los jugadores ", dijo Garib." Lo que eso significa es que cada pieza de munición, cada batalla, cada base de operaciones de reenvío está determinada por personas en el juego.
    Fieles a esa promesa, nuestras primeras actividades no implican tirar del gatillo o lanzar una granada, sino más bien el negocio mundano que mantiene la máquina de guerra en funcionamiento. Construimos un camión en un garaje destartalado lejos de cualquier batalla. Lo cargamos con provisiones y lo guiamos por caminos embarrados pasando por otros jugadores que construyen torres de vigilancia y finalmente descargamos los suministros en un pueblo. Aquí hay un sentido de que estoy viendo los grandes rasgos de actividades mucho más detalladas, de un juego donde algunos jugadores pueden ayudar a sus aliados gastando todo su tiempo reuniéndose para suplir el esfuerzo de guerra o buscando movimientos enemigos. Aquí detrás de las líneas, es casi pacífico.



    Foxhole es divertido, pero no se avergüenza de la verdad de que la guerra ofrece pocas segundas oportunidades. El peligro mortal es un constante que solo aumenta la emoción. Este es un juego de fuego amigo; un juego donde los vehículos accidentalmente pueden atropellarte si no está prestando atención. La muerte es fácil, sobre todo porque el combate (ya sea con una pistola o montado en un tanque) es una tarea intuitiva de apuntar con el botón derecho del ratón y disparar con el izquierdo.
    Foxhole puede no ser un juego de estrategia en tiempo real en el sentido tradicional, pero su perspectiva descendente le permite parecerse a uno en acción. pero no puedo evitar quedar impresionado por lo bien que también se siente como un RTS cuando todas las piezas están en juego.
    Foxhole espera entregarte un escenario  de guerra con un armamento diverso, desde MG44, hasta incluso  el clasico  Panzerfaust, todo inspirado en armamento de la 2° guerra mundia,  con un retroceso que quiere ser lo mas fiel, como por ejemplo, las  MP40 en campo abierto no sirven de mucho comparada con una M1 Garand, pero adentro de los pueblos siempre seran las armas indicadas



    No hay que olvidas los vehiculos, desde una motocicleta donde podras montar una MG44, desde tanques, artilleria y camiones para el transporte de tropas o recursos, los tanques son lentos pero fuertes, autenticos goliaths que solo podran ser destruidos con la herramienta indicada, todo esto esta nivelado con los costos de construccion de cada vehiculo.
    Estas batallas son protagonizadas por 2 equipos  llamados Garden y Colonian. Cada uno puede sacar sus propias conclusiones de que paises representan.



    Disfruté de Foxhole, y sé que mucho de ese placer creció la maravilla de ver a tantos jugadores trabajando juntos. Sus zonas de guerra bullían de vida, incluso con tantos cuerpos digitales cayendo muertos sobre los adoquines. Un concepto que este ambicioso necesita una comunidad dedicada para prosperar, de modo que las líneas de suministro sigan moviéndose en camiones construidos por jugadores a lo largo de las carreteras que conducen a la zona de batalla. Incluso si finalmente Foxhole solo logra mantener un servidor lleno, seguirá siendo una experiencia que vale la pena.
    Sin embargo, echa un vistazo a los foros de Reddit y Steam, y es probable que encuentres a algunos que se preocupan de que el cambio del  Free-To-Play al lanzamiento de Early Access de $ 20US de hoy vaciará incluso a la multitud de hardcore actual. No estoy realmente convencido. Jugué un poco en los servidores free-to-play, y en todo momento el campo de batalla se sentia vivo, luego  en mis excursiones con mis amigos en el  Early Access de $ 20U , encontré relativamente aburrido algunos momentos ya  que los tanques agregan tanto amenaza como algo para reunirse. A veces incluso proporcionan un poco de alivio cómico, como cuando un tanque persiguió mi propio tanque alrededor de los bloques de una calle en ruinas como si estuviéramos jugando a Pac-Man.

    Ahora mismo creo que el cambio de F2P a costar $ 20 US, provoco que perdieran mucho jugadores  (algo que se entiende por que el desarrolo de videojuegos tambien tiene sus costos y nada es gratis en esta vida, tristemente), tambien siento que los tanques estan llevando mucho protagonismo, si el equipo desarrollador sabe llevar este titulo bien, sera un gran juego para los amantes de los titulos de teamplay.

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    (5/5) 3 puntuaciones

    Comentarios

    Me parece un juego regular, además que ahora vale 20 $, creo que no vale la pena.

    18 diciembre 2017 04:17
    1

    El juego me ha sorprendido bastante. 5 estrellas

    18 diciembre 2017 01:00
    1

    Tiene unas graficas interesantes pero sera de darle una oportunidad por el trabajo en equipo que este trae si mas no estoy mal solo lo encuentro 3 años tarde XD GG.

    14 diciembre 2019 08:16
    0