Acompáñame a ver este interesante videojuego basado en un conocido filme de Dreamworks.
Flushed Away es un videojuego de plataformas lanzado para GBA (2006), DS, PS2 y Gamecube desarrollado por Altron y distribuido por D3 Publisher. Este videojuego, como lo menciono en la introducción, está basado en el filme de su mismo nombre (“Lo que el agua se llevó” en Hispanoamérica), contando este último con la coproducción de Dreamworks y Aardman Animations, como dato extra esta misma coproducción fue encargada del filme “Wallace y Gromit”, ganadora de un Oscar en 2006. Además, Flushed Away tuvo la participación de actores conocidos como Hugh Jackman o Kate Winslet, que dieron vida a nuestros protagonistas. (Todas las imágenes de este artículo fueron sacadas directamente desde mi emulador para mejor resolución).
Historia
El videojuego y la película en sí tienen una premisa parecida, Roddy es un ratón doméstico, un día se le presenta Sid y Roddy sabiendo que Sid se quiere quedar, desea tirarlo por el retrete pero termina pasando lo contrario. Aparte de esto, una ratona llamada Rita que era propietaria de un barco, roba un rubí y un cable maestro a nuestro principal antagonista (“El Sapo”) y al final, por azares de la vida, Roddy termina siguiéndola ya que anteriormente este había caído en su barco.Al final, Roddy y Rita acuerdan que si ella lleva a Roddy a la superficie, él le dará otro rubí (el anterior era falso) y así se convierten en socios, después de muchos malentendidos, aventuras y duelos llegan a la superficie y completan el trato. Se separan, pero Roddy al fin descubre los verdaderos planes de El Sapo (inundar la ciudad que estaba localizada en las alcantarillas), va a buscar a Rita pero los capturan a los dos, batallan contra El Sapo y sus secuaces en una lucha reñida, al final frustran sus planes y salvan a la ciudad de una catástrofe.
Jugabilidad
En el videojuego, es jugable tanto Roddy como Rita, mas no se le da importancia alguna a Sid, que solo aparece al principio y al final del juego.Hablando un poco de los controles, Roddy y Rita pueden golpear de distintas maneras, saltar, correr, agacharse y por último, cada uno tiene un “poder especial” (Roddy toca una guitarra y Rita emplea un arco, estos poderes matan muchos enemigos) que se activa al recolectar pequeños fragmentos azules dropeados cuando se derrota a un enemigo y lo mismo pasa con nuestros puntos de salud, contamos con 10 puntos de salud y se regeneran con fragmentos rosados que también son dropeados por ciertos enemigos.
Debo agregar que además de lo anterior mencionado, también se puede controlar al “Jammy Dodger” que es el barco del cual Rita es única tripulante y capitana.
Mundos
Hay 5 mundos y cada uno cuenta con 4 áreas, excepto el último que posee 3, pero a pesar de esto, el área final contiene 3 fases.Al final del videojuego, al completar la historia en su totalidad, nos dan una contraseña final que nos da acceso a todos los mundos con sus respectivas áreas, lo que nos da la posibilidad de visitar cada mundo específico sin tener que iniciar una historia nuevamente.
Algo que también tengo que agregar, son los fondos de los niveles, aunque todos estos son diferentes porque así lo requiere la historia, los sentí un poco parecidos y a la vez repetitivos, esta sensación se vuelve una observación al ver los enemigos que mayormente son moscas, larvas o las mismas ratas.
Animaciones y Gráficos
Con animaciones me refiero a exactamente qué hacen los personajes al realizar alguna determinada acción, un ejemplo claro de esto sería que al trasladar a un personaje al borde del precipicio este mostraría una ligera pérdida de equilibrio; Roddy y Rita muestran animaciones fluidas para casi todo y esto es, en mi opinión, muy positivo.Los sprites de los personajes cumplen bien el papel de representar tanto a nuestros protagonistas como a los distintos enemigos y jefes que encontramos en el videojuego, por último debo agregar que así como están las capturas no se vería en un emulador normal (ya que este tiene los colores más vivos), apliqué un shader que baja un poco el tono de los colores y hace que se asemeje más a una Game Boy Advance original.
gracias por este articulo me encanto me traes viejos recuerdos