Hola a todos c:
Hoy les vengo a traer un juego que tardo demasiado en poder conocerse en gran parte del mundo pero que en donde se estrenó hizo furor por la innovación que logro realizar en cuanto a la saga a la que pertenece, siendo esta la cuarta entrega de esta logro traer muchas ideas nuevas y plasmarlas en un maravilloso juego. Estas ideas más tardes serian vitales para plasmarlas en futuras entregas, pulirlas y mejorarlas para poder crear otros grandes juegos. Hablamos de nada más ni nada menos que de Fire emblem Genealogy of the Holy War un gran título RPG táctico que cautivo a todos por su narrativa, sus combates épicos y sus tragedias a lo largo de nuestra larga aventura. Nos invita a probarle si es que nunca le jugamos ya que si hemos probado algún otro juego de esta gran saga sin dudas este título fascinara, nos meteremos a revisar que es lo que este videojuego tiene para ofrecernos, sin nada más que decir, comencemos:
Fire emblem Genealogy of the Holy War es el cuarto de la gran saga Fire Emblem , el segundo en ser lanzado para la consola Super Famicom conocida como la SNES también , este videojuego fue desarrollado por Intelligent Systems y posteriormente publicado por Nintendo teniendo su lanzamiento en el día 14 de mayo de 1996 siendo esta fecha la cual marco el lanzamiento en Japón , lamentablemente para el resto de lugares no hubo traducción hasta muchos años después y solo se han hecho parches en la actualidad para traducir el juego del Japonés al Ingles haciendo muy difícil poder entender toda la trama y los controles del juego , aun así era posible jugarlo y disfrutar gran parte del contenido pero esto solo en la era donde el juego paso a poder descargarse para pc.
Pequeña Introducción a la Historia
Nos ubicamos en el continente Grandbell hace muchos años existían muchas naciones y la paz reinaba en el continente, pero un día un hombre misterioso llego, este hombre resultaba ser del clan de los dragones comenzó a dominar a todos los hombres y mujeres causando una era de guerra y destrucción a esta época se la denomino la era de Loptopus. Todos los reinos, mercenarios y grandes ejércitos enviaron todo lo que tenían para derrotarlo, aunque al final todos eran derrotados. Todo se redujo a doce personas que se refugiaron en un castillo abandonado, aquí y al borde de ser acabados por las tropas enemigas que les tenían en vista descendieron doce dioses cada uno le dio de beber a los hombres y mujeres allí presentes un poco de su sangre a estas doce personas se les otorgo un arma divina que portarían gracias a la sangre obtenida para poder pelear con Loptopus y su imperio. Tras terminar la gran batalla que se libró los doce héroes victoriosos se retiraron a sus respectivas tierras y territorios, Loptopus tenía un hermano que sobrevivió y al igual que los héroes tuvo descendencia, pero parecía ser pacífico y no causo ningún conflicto. Muchos años pasaron y los territorios de los antiguos héroes ahora son habitados por muchos nobles, duques y señores, la historia nos centrara en el Reino de Grandbell del mismo nombre que el continente donde este reino entraría en guerra con el Reino de Isaac y una nación llamada el Reino de Verdane intentaría tomar provecho que los señores de ciertos territorios estarían en la guerra para atacar. Es aquí donde nuestro protagonista Sigurd y el pequeño ejército que se quedó resguardando su tierra empezarían una gran batalla que sin saberlo le llevarían a otras a gran escala en un futuro.
Jugabilidad
a jugabilidad de este fire emblem es muy similar a los anteriores, mapa dividido en cuadrados y nuestros personajes representados como unidades de distintas clases y armamento. Las unidades tendrán un movimiento limitado y será representado cuando utilicemos dicha unidad mostrándose como cuadrados de un color verde claro, mientras que el rango de ataque será de un color naranja. El menú nos permite ver el estado de nuestras unidades en puntos de vida o si tiene alguna conversación pendiente como también arma equipada y datos personales de estos. Podremos encontrar las estadísticas entre nuestro ejército y el del bando enemigo en diferencias de cantidad de unidades como en jefes e información básica de su procedencia.
Fire emblem Genealogy of the Holy War nos muestra innovaciones en la jugabilidad de los anteriores, teniendo un sistema de habilidades personales adicionales de cada unidad, un sistema de amor en el cual un personaje masculino y uno femenino podrán entablar una relación más cercana y en un futuro tener un hijo o hija que cargara con sus objetos y habilidades de los padres. El juego al ser un RPG tactico de combate por turnos nos dejara usar nuestras unidades una vez y luego quedaran inutilizables hasta el siguiente turno, pero esto se repondrá una vez pasemos el turno, cediendo el movimiento de unidades al bando enemigo una vez este termine el suyo tendremos todas nuestras unidades como nuevas listas para ser usadas una vez más.
Nuestro juego puede terminar si nuestro personaje principal es derrotado en batalla o nuestro castillo principal es tomado, de ser así significara nuestro game over. La condición de victoria es derrotar a quien vigile el castillo enemigo y que nuestro personaje principal el que posea la clase Lord se posicione en la entrada y tome posesión de este. Por lo general para esto deberemos combatir contra su ejército primero y derrotar a la gran mayoría para abrirnos paso hasta el castillo , los combates en Fire Emblem son con distintos tipos de armas y magias estas respetan una regla de debilidad y ventaja unas entre otras , encontraremos un gran catálogo de armas y magias desde magia oscura , blanca , de viento , fuego y trueno mientras que también contaremos con arcos , bastones , espadas , lanzas y hachas teniendo estas ventajas unas sobre otras como también debilidades.
Los gráficos de esta cuarta entrega mejoraron considerablemente, podemos notar mucho más detalle en los combates con animaciones excelentes para la época, podemos también elegir entre ver estas animaciones o simplemente cambiar el modo en los combates para seguir viéndolo desde la perspectiva del mapa normal de esta manera serán un poco más rápido los combates, pero nos perderemos de la animación de combate normal. Mientras estemos en nuestro turno o el turno enemigo moviendo unidades o recibiendo ataques veremos todas las unidades representadas de forma pequeña en su posición en el mapa, esto cambiara si no desactivamos la animación de combate al hacer o recibir un ataque enemigo allí la animación cambia para presenciar mejor el enfrentamiento entre unidades.
En cuanto a la banda sonora nos encontraremos con una gran variedad desde cuando atacamos al enemigo cuando recibimos un ataque, tras la aparición de algún nuevo enemigo, al pasar de escenario siempre tendremos una melodía distinta y al enfrentarnos a enemigos de distinto rango o dificultad. Las melodías y canciones que nos encontramos a lo largo del juego cuentan con una gran calidad individualmente a pesar de ser muchas esto hace que, aunque los escenarios sean difíciles y longevos sea muy placentero disfrutar de estos al jugar.
Conclusión
El juego es fascinante, la historia una vez entendida deja ver que tiene una narrativa impecable y llena de emoción, nos deja lamentablemente con el mal sabor en la boca de que es algo difícil encontrar como traducirle o leer la historia directamente del juego puesto que solo hay traducciones al inglés algo vagas. Este Fire Emblem supo tomarse bien a pecho lo que es innovar y logro crear muchos conceptos nuevos que serían más tarde utilizados en otras entregas posteriores , además de estar relacionado directamente con otro juego de la saga en cuestión de historia lo que lo hace muy entretenido y nos deja una invitación de probar esa otra entrega , sin dudas un gran juego que lamentablemente no todos pudieron jugar pero altamente recomendado si es que se tiene lo que se hace falta puesto que el juego también es muy amplio y difícil.
Y con esto llegamos al final, espero que les guste, ya saben que las críticas son bien recibidas, hasta otra c:
Toda la saga de fire emblem es muy buena, no por nada son de los juegos más populares en japón no he jugado todos pero puedo recomendarlos ampliamente, respecto a tu articulo creo que quedo muy bien las imagenes utilizadas ejemplifican el gameplay perfectamente y esta bien redactado.
el juego tiene algo que me llama la atencion o nose si es mas un recuerdo nostalgico que es que en esos tiempos de los juegos con ese tipo de graficos eran lo mejor tales como: Snow Bros, el Metal Slug, Pang, tu articulo esta bueno, buena descripcion
JUEGO VIEJO PERO DIVERTIDO ADEMAS LOS JUEGOS NTIGUOS GENERAN CIERTA NOSTALGIA EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS