• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Edgeworld "

    (4.92/5) 24 rankings
    parzival13, 5 julio 2019 01:41

    Edgeworld

    Hola, saludos a todos! Hoy les traigo un juego que lamentablemente ya no está más, como dice el título el juego se llamaba "Edgeworld".
    Edgeworld era un juego de ciencia ficción, futurista, estrategia y MMORTS (Videojuego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea) desarrollado por la empresa Kabam.
    Este juego lo encontré por primera vez en una red social muy conocida, y desde ese entonces no pude parar de jugarlo, en mi opinión Edgeworld fue uno de los primeros videojuegos de su estilo, hoy en día van a encontrar muchísimos juegos parecidos a este y se los voy a demostrar en breve. 

    Muy bien como les contaba Edgeworld fue creado por Kabam quien en sus inicios hizo varios juegos de este estilo pero con temáticas distintas y en mi opinión el mejor de todos fue este que combinaba ciencia ficción con una historia futurista.

    Historia
    El juego nos sitúa en el año 2711 y su historia comienza cuando la Unión Galáctica inicia la colonización de un planeta abandonado, cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastros. Debido a la ausencia de un enemigo en común, la Unión se divide en distintas fracciones enfrentadas, con lo que ahora debías asumir el papel de comandante y formar un ejército de élite para luchar por los recursos y artefactos aliénigenas.

    Misión
    Construir una base impenetrable en el planeta abandonado. Para defenderla frente a fuerzas hostiles contabas con armas de gran tecnología, debías investigar y desarrollar nuevas unidades de combate para derrotar a tus enemigos.

    Ya contado la historia en la que se basa el juego voy a empezar con los detalles y se darán cuenta que el esquema base del juego se repite en muchos otros.

    Construcciones
    xsuWQvmkShumH0aYzcOZ8zvEPRObjE.webp Cuartel General: centro fundamental de la base. Mientras mayor el nivel de este mayor número de edificios se podrán construir, mayor sera el tamaño de la base y mayor sera la vida de este. Y también al subirlo desbloqueaba nuevos niveles a las demás construcciones.
    NcbsaW7vaiGFsV01d1e4cbT5agxBm5.webp Puerta Estelar: edificio principal de combate, abría un portal de 5 minutos hacia la base enemiga para atacarla, mejorarla nos proporcionaba más capacidad de envió de tropas.
    lLPY3q2ARYW3gcUWh8O9I7H42auo0F.png Laboratorio: edificio en donde se investigaba las unidades para mejorarlas y se desbloqueaban nuevas tropas.

    Recursos
    El juego contaba con 4 tipos diferentes de recursos: Energía, Cristal, Uranio y Gas. 
    LOK9eqm86JgyhYTBxEBnVtX9t6XCgM.png Planta solar: convierte la radiación solar en energía, su uso es para investigar nuevas tecnologías o para adiestrar unidades.
    9C1S4PPZTKasBXwMwBE7QE18iy1pgj.png Mina de cristal: mina y recolecta cristal, es necesario para la construcción y mejoramiento de distintos edificios.  
    KofMkWZsvNKwgBFw3es3Oz41aX76tL.png Reactor: 
    procesa el uranio para poder usarlo en la fabricación de unidades de guerra 
    tESvRHEeaujC14wOcdEUja5z1DxUEy.png Refinería de gas: refina el gas que sirve tanto como para construir y para mejorar defensas y edificios.
    2wI4iGG40XOeywPGT9A6UTAZ3odNeZ.png Silo: edificio con la capacidad de guardar los 4 recursos, mientras más alto el nivel más capacidad de guardar tenía.

    Combate 
    eKZg8DCswcDtVfxhDbCPlULCqX7F8k.png Área de ensayo: cada vez que se mejoraba esta construcción aumentaba la capacidad de entrenamiento.
    LLgg9E6DOjC2iRKrapbiMfa0uLn4Ro.png Barracas: en este edificio se creaban las tropas con vida.
    ekN47hdYxwJuWzD02q6RxT3dwT9NAD.png Factoría: en este edificio se creaban las tropas que entraban en la categoría maquinas.

    Defensa
    En un principio existían 5 construcciones defensivas 
    edXMV3ikAoI0nCr2ZP1ovX8tgfqmRn.png Torreta de armas: una torreta que disparaba de manera rápida y precisa a un rango largo.
    NHHcCZs6Us8PJBBa8CMlJ29JfujEsS.png Cañón X-1: este cañón cuando disparaba hacia daño de área, logrando lastimar a varias tropas a la vez. A diferencia de la torreta, este era de corto alcance.
    ykl2GV0ZX7NZo1cM30itTDJD3kxwQ9.png Torre tesla: disparaba rayos eléctricos a los enemigos, provocaba un gran daño. Corto alcance.
    kDKFf2ylFN8Mc9jMYBWmWkLceGgDFJ.png Torreta incendiaria: largaba fuego y quemaba a todo aquel que se le acercara.
    YkjTJeU0ijG0Ab6jknS9e1Rz9Q5232.png Lobotomizador: Disparaba ondas de sonido infligiéndole demasiado daño a los enemigos.

    Dentro del juego podías hacer tu propia alianza o unirte a una con varios jugadores, el objetivo principal de las alianzas era conquistar la mayor parte del mapa posible.
    El mapa era un rectángulo gigantesco formados por varias celdas, cada vez que se conquistaba una automáticamente subía de nivel, esto implicaba que cada celda tenga mayor cantidad de armas o mayor nivel de armas lo que provocaba que cada vez se hiciera mas difícil conquistarlas.
    La gran innovación que tenia este juego respecto al mapa era que cuando ponías a una alianza como amiga, sus bases ubicadas en el mapa se tornaban de un color celeste, roja si eran enemiga o amarillo si era neutral. Las celdas propias de la alianza en la que nos encontrábamos se podían ver de un color verde.

    Estrategias en el mapa
    Como era tan grande el mapa, tan extenso, la forma más rápida de ganar celdas era haciendo cuadrados, se bordeaba un numero de celdas enemigas y cuando se completaba un cuadrado automáticamente todas las celdas dentro de ese cuadrado pasaban a pertenecer como nuestras.
    Resultado de imagen para edgeworld mapa
    Para delimitar espacios entre aliados o enemigos (cuando ya no se atacaban) era subir esas celdas al mayor nivel posible, solo los bordes, el resto podían estar al nivel 1, pero si no pasabas por la celda de nivel 10.000 era imposible llegar al nivel 1. Esta era una buena forma de delimitar espacios dentro del mapa.
    En la imagen se puede ver como va formando un cuadrado, una vez que lo logre las celdas dentro del cuadrado pasaran a ser verdes.

    Para escribir esto me base en el comienzo de este gran juego, en los demás años siguientes fueron implementado mas tropas, defensas, construcciones, una nueva base llamada aurora, héroes, lo que para mi gusto me pareció algo poco original. Y para cuando quise volver, ya le habían dado de baja al juego.
    Espero que les haya gustado este juego con el que pase una gran parte de mi infancia y ojala algún día lo vuelvan a hacer ya que su contenido y su historia es original. Hasta el día de hoy no encuentro algún juego similar a este. Gracias por leer :)



    Valora este artículo Edgeworld

    (4.92/5) 24 rankings

    Comentarios

    interesante texto hace que sea mas complejo saber de que va este juego y le falta mas texto separando las imagenes por el resto esta bien crack

    9 julio 2019 00:58
    0

    Buen artículo, con eso llama la atención el juego quizas sea posible probarlo a ver que tal resulta

    8 julio 2019 00:21
    0

    tengo k poner algopositivo xk si escribo la verdad esta pagina se resiente esta genial

    11 julio 2019 02:59
    0

    Interesante descripción, apostaría por afinar maś algunos detalles, como extender un poco los párrafos para darle mas profundad, pero para mi pasa...

    5 julio 2019 01:46
    4