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    Valora este artículo "Dragon Age: Origins (parte 1)"

    (5/5) 1 puntuación
    alvaro_pablos, 15 diciembre 2017 14:19

    Dragon Age: Origins (parte 1)

    Videojuego de rol basado espiritualmente en la saga de Baldur's Gate. Guia para jugadores iniciales.

    El mundo de Dragon's Age es espectacular, no es comparable a un Elder's Scrolls, pero es uno de los ultimos juegos (fuera del Pillars of Destiny) de rol Old school, tomando parcialmente las reglas de D&D para la construccion del mundo y jugabilidad.

    Comenzemos pues, en la fase de creacion de personaje nos daran a elegir entre hombre y mujer, salvo para ciertos romances y algunos aspectos del final, el juego es practicamente identico sea cual sea el sexo que eligas.

    La seleccion de raza y clase suelen ir de la mano, por las sinergias que aplican las razas a las caracteristicas, las cuales bienen muy bien a ciertas clases mejor que a otras.

    Por ej, si quieres ser guerrero, la mejor opcion es el enano, si quieres ser picaro la mejor opcion es el humano y si quieres ser mago, la mejor opcion es el elfo, obviamente para gustos los colores y nada te impide ser un guerrero elfo o un enano picaro.

    - Guerrero, esta clase se beneficia enormemente de los incrementos en fuerza y constitucion, una mayor fuerza aparte de daño y precision, te dan la posibilidad de equiparte con mejores armas como armaduras, asi como una alta constitucion te permite tener mas puntos de vida, esenciales en los inicios del juego. Destreza nos permitira esquivar los ataques enemigos por lo que tambien es util, por ulitmo astucia se deberia subir, para desbloquear ciertas habilidades dependientes de la misma.


    - Picaro, nuestros atributos principales son astucia y destreza, ya que desbloquearemos nuevos tipos de ataques, siendo un pilar del grupo en cuanto a daño extra. La fuerza es esencial para poder equiparnos con mejores armas y armaduras, y el bono de daño extra tambien se hara notar. La constitucion puede ser un poco mas secundaria, aunque no hay que dejarla de lado.


    - Mago, Magia y Voluntad, como habreis podido adivinar, seran nuestros principales atributos, el primero nos permitira hacer mas daño con los hechizos y el segundo nos dara mas mana para gestionarlos. Destreza y astucia son dos atributos a considerar, ya que nos permitira sobrevivir con cierta facilidad. A la hora de subir la fuerza mira a ver que armaduras te interesa y sube lo justo ese atributo.


    Tambien conviene recordar que cualquier deficiencia se subsanara por los compañeros de grupo, por lo que no debemos volvernos paranoicos en esta fase.

    Habilidades:


    - Coercion: vital para el personaje principal, ya que es la capacidad de persuasion y a nivel alto abrira nuevas opciones de dialogo, dandonos lugar a modificacion de actitud de npcs o incluso a superiores recompensas.


    - Robo: habilidad util para cualquier grupo de personajes, obviamente al que mejor le viene tener la habilidad es al picaro, pero al personaje principal le viene bien tenerla al menos a nivel 1 para desbloquear quests.


    - Confencion de trampas, herbologia, venenos: Utiles para que un miembro del grupo tenga 1 de estas, no deberian repetirse entre diferentes personajes ya que seria desperdiciar puntos de experiencia, ya que con la tenga solo 1 de ellos la utilidad es maxima.


    - Superviviencia: util para completar quests y poco mas


    - Tacticas de Combate: sirve para manejar la IA de los personajes si no quieres manejarlos directamente, nos dara huecos para definir actitudes y estrategias.


    - Entrenamiento de Combate: mejora la velocidad de regeneracion de la estamina, es una de las habilidades que debe ser prioritaria para cualqueir personaje.

    Talentos

    * Guerrero: Lo ideal es que te centres en los talentos exclusivos del guerrero, Poderoso nos dara mas puntos de vida y nos neutralizara los penalizadores negativos que nos pueden aportar algunas armaduras. Valor nos dara un daño adicional contra monstruos, inmune a daños criticos y nos incremetara la resistancia a daños enemigos. 

    Despues hay que elegir si queremos usar arma a 2 manos o arma de mano y escudo (dejaremos los ataques a distancia y el uso de 2 armas a personajes como el picaro). Si acabas eligiendo arma de mano y escudo, barrido de escudo es basica, ya que stunearas a tu enemigo durante unos segundos esenciales. Golpe con la empuñadora y golpes aturdidores son los que deberias elegir en caso de elegir arma a 2 manos. Finalmente golpe poderoso es esencial, ya que relantizaras al enemigo y le haras mas daño.


    * Picaro: Abrir cerraduras y desarmar trampas son esenciales para esta clase. Pelea sucia, un stun de unos segundos, seguida de gople de gracia, un personaje aturdido, empezara a sufrir daño y bajo la cintura, un golpe extra a un enemigo derribado. 

    Tras esto deberiamos elegir que talentos subir, si arqueria o de armas de mano, lo ideal seria un equilibrio entre ambas, con golpe con dos armas y replica, para cuerpo a cuerpo y arquero cuerpo a cuerpo y maestro arquero para el disparo. El resto de los talentos serian situacionales y de como queramos gestionar el grupo, obviamente todos tienen su utilidad.


    * Mago: Tiene 4 talentos genericos, que dan mejoras a la magia (mas mana, mas poder de hechizos...), el resto son exclusivas, no se deberia ignorar ya que estas habilidades son muy utiles. Hay otras 4 categorias, por lo que si solo tienes un mago deberias especializarte como mucho en 2, si tienes mas de un mago, evita que repitan talentos. No te centres en una sola categoria, ya que si te encuentras con enemigos resistentes a ese tipo de daño estarias en problemas, en general el electrico es uno de los mejores ya que pocos enemigos son resistentes y muchos son vulnerables a este tipo de daño. La siguiente categoria es la de curacion, esencial en cualquier grupo, por lo que al menos uno de tus magos deberia centrarse en ella.

    Doy finalizado aqui este primer acercamiento a este juego, en proximas entregas ire explicando mecanicas e historias, e incluso realizare un pequeño analisis del mismo.



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    Comentarios

    Este juego es muy variado en todo sentido, no puedes ni imaginar todas las posibilidades de diálogos, mescla de habilidades, orígenes, romances, historia.

    8 noviembre 2021 16:15
    0

    tiene buena pinta el juego xd lo probare te lo aseguro

    19 diciembre 2017 02:43
    1

    Un poco flojo el articulo pero el titulo se ve interesante sera de darle una oportunidad Good Game.

    15 diciembre 2019 07:29
    0

    Este es uno de los mejores juegos que he jugadooo, de lo mejorcito, jampoc, ignora este comen ok?

    5 agosto 2020 16:14
    1