En este articulo escribire sobre un gran juego FPS. Hablamos de Disintegration
Disintegration es un juego shooter de ciencia ficción en primera persona. Fue desarrollado por V1 Interactive y publicado por Private Division. Su fecha de lanzamiento fue el 15 de Junio de 2020 para PC, PS4 y Xbox One.
Cuando se juega por primera vez a través de Disintegration, es difícil no estar entusiasmado con el advenimiento de una nueva franquicia de ciencia ficción. Después de todo, viniendo de la mente de Marcus Lehto, uno de los principales creadores del universo Halo, las expectativas eran con razón altas, y el juego se pone rápidamente en un pedestal.
Buena combinación, ¿bien lograda?:
Disintegration es un híbrido de géneros que normalmente se encuentran muy separados entre sí. En primer lugar, está la configuración estándar de FPS en la que Marcus creció su reputación con Halo; entonces hay una dosis de RTS lanzada. Ambos géneros se sienten un poco más tensos para encajar entre sí: en el lado de FPS sólo tienes dos armas para cambiar, y en el lado RTS sólo tienes un máximo de cuatro unidades, e incluso eso es una rareza. Aunque no lo hace excelentemente sobre el otro, hace lo suficiente para que se complementen entre sí.
Su tiro y dirección se realiza en lo alto de un ciclo de gravedad, un vehículo volador que se cierne alrededor de 10 metros por encima del suelo. Puedes cambiar la altura en la que pasas el ratón, pero no puedes ir demasiado alto o La desintegración te empujará lentamente a una altura razonable. Desde esta perspectiva, aunque puedes inspeccionar las batallas en curso para ordenar unidades alrededor, pero también significa que no estás demasiado lejos para disparar al enemigo.
La trama:
Establecido aproximadamente 150 años en el futuro, los científicos han desarrollado un método para preservar el cerebro humano en un exoesqueleto robótico, en un proceso conocido como Integración, mientras que el mundo se recupera del calentamiento global. Como proceso, sólo se supone que es temporal. Sin embargo, hay quienes consideran esto el futuro de la humanidad y se llaman a sí mismos los Rayonne. Cualquiera que se enfrenta a sus ideales es encarcelado, o peor, deportado. Para aquellos que quieren algún día volver a una forma humana, sus días están contados y deben pasarlos escondidos.
Romer Shoal es uno de esos más o menos afortunados, dependiendo de cómo lo mires, de ser encarcelado en uno de los barcos de Rayonne, la imponente Nube de Hierro. En los primeros momentos de la campaña para un jugador vemos a Romer y a un grupo de otros integrantes lograr escapar de la Nube de Hierro y con su nueva libertad chocar con "Natural"; alguien que todavía es humano y aún no está integrado conocido como Waggoner. Es él quien les proporciona refugio en su carguero secreto a cambio de hacer algunos mandados. Estos mandados conforman las primeras misiones de la campaña a medida que aprendes las cuerdas de este híbrido FPS/RTS. Concedido, Disintegration es un juego original con un concepto de fusión al que muchos no estarán acostumbrados, pero la campaña comienza a paso de caracol, y toma un tiempo para realmente entrar en la carne de la trama.
Misiones secundarias e interacciones:
Durante estas misiones iniciales nos presentamos a los otros personajes que escaparon de la Nube de Hierro con Romer. A pesar de su apariencia robótica, cada personaje está extremadamente bien escrito, mostrando emociones humanas muy reales a medida que divulgan sus historias. Entre misiones, puedes pasear por el carguero y hablar individualmente con el reparto de apoyo. Se siente muy parecido a Mass Effect, aunque en una escala mucho más pequeña con mucha menos interacción, a medida que comienzas a aprender y entender a los personajes y a compartir momentos con ellos.
Durante estos momentos de tiempo de inactividad, también puedes hablar con varios otros robots a bordo, y estos te desafiarán con misiones secundarias que se completarán durante la misión principal. Todos estos son muy genéricos; matar a X número de enemigos o completar la misión sin morir, pero ofrecen algunos objetivos adicionales. Tener que desbloquearlos hablando con un PNJ es sólo una de las muchas peculiaridades que tiene Disintegration.
Personajes:
Con un elenco de personajes tan diversos en cuanto a la personalidad en Disintegration, tendrás tus favoritos que quieres llevar contigo en cada misión. Desafortunadamente, este no es el caso. Mientras que usted tiene la capacidad de actualizar cada personaje, así como su ciclo de gravedad, no se puede elegir a quién desea usar en cada misión. Incluso cuando se reproducen misiones a través de la selección de la misión, estás restringido a quien puedes y no puedes tener a tus órdenes.
Esto incluso se extiende a la carga en su ciclo de gravedad; usted tiene acceso a una gama de armas a lo largo del juego, pero no puede elegir cuál utilizar para tu mismo. Algunas misiones te otorgarán dos armas, otras te darán un arma y un objeto de curación para soltar. Incluso hay dos tipos de formas de curar tus unidades, pero de nuevo se dicta cuál se puede utilizar, doblemente molesto cuando uno es mucho más eficaz que el otro.
Multijugador:
Al igual que la campaña, el modo multijugador es agradable, pero se siente muy tonado y restrictivo. Los tres modos disponibles en el lanzamiento se basan en el juego objetivo basado en el equipo, pero son muy genéricos: “Controla la zona” no requiere explicación, “Collector” tiene jugadores matando unidades enemigas y “gravcycles”, luego recoger sus "latas cerebrales" para anotar puntos, y “Recuperación” es un modo de ataque vs defensa donde los atacantes deben reunir núcleos y llevarlos a la plataforma de lanzamiento para anotar puntos. Los equipos entonces se intercambian.
La acción multijugador es mucho más frenética que la campaña, ya que puedes tener hasta diez jugadores luchando a la vez, y cada uno de ellos tiene un ciclo de gravedad y unidades junto a ellos. Definitivamente es una forma diferente de jugar Desintegración, pero debido a la naturaleza de ritmo más rápido jugando contra una oposición humana, el lado RTS de las cosas toma un asiento trasero en favor de la acción FPS. Es decir, si puedes entrar en un juego: hay problemas multijugador presentes en Disintegration, como la cancelación del emparejamiento a sí mismo y, en general, largos tiempos de carga para entrar en un juego con un lobby completo.
Un poco mejor el multijugador…:
El multijugador también ofrece más oportunidades para afinar su equipo que la campaña. En el lanzamiento, hay nueve tripulaciones diferentes para elegir, y la diferencia entre ellos es más que un simple lavado de cara. Cada tripulación tiene una configuración única de la unidad de mando; algunos empacan un ponche con sólo dos unidades adicionales, otros ofrecerán una ráfaga de balas con hasta cuatro. Una vez más, sin embargo, estos son predeterminados, y si su estilo de juego se adapta a un tipo, pero no te gusta la estética general, debes confiar en las opciones de apariencia y esperar lo mejor.
Hay alguna oportunidad de cambiar la apariencia de una tripulación, pero no demasiado. Estos requieren créditos que se pueden obtener al completar ciertos desafíos, aunque no todos los créditos de premio. Algunos banners de recompensa e insignias para actualizar la apariencia de tu jugador en los menús y al matar enemigos. Sin embargo, hay microtransacciones si necesita un aumento de crédito. A pesar de tener opciones individuales y multijugador, los logros de Disintegration son mucho más ponderados para un solo jugador. Con 29 en total, no es una lista enorme, pero 25 de ellos están todos relacionados con un solo jugador. De los cuatro multijugador, dos son para personalizar tu insignia de equipo y jugador; ni siquiera necesitas ganar un juego, sólo participa en uno y completa un desafío para los otros dos.
Conclusión:
En conclusión, Disintegration es un comienzo brillante para Marcus Lehto y su nuevo estudio, V1 Interactive. La trama es muy corriente, pero hay algo en los personajes que han creado que, a pesar de su situación, se sienten muy humanos, y algo que espero que exploren más en el futuro. Los matices restrictivos tanto para un jugador como en el modo multijugador impiden que los jugadores se diviertan tanto como pudieron, y en los puntos incluso hacen que Disintegration se sienta superficial, pero la fusión FPS/RTS en géneros funciona hasta un punto; ni se siente más predominante que el otro, pero tampoco se sienten completamente formados.
Puedes comprar el juego en Steam para PC.
Espero les haya gustado el articulo <3
Quedo largo, sí, pero así después no dicen que esta corto xd
EL MEJOR ARTICULO ME AYUDO MUCHO
sigue asiendo mas articulos asi me gustan muchisimo bro
gran juego, bastante entretenido y algo facil
Me encantan los gráficos del juego y el articulo está muy bien hecho y con ganas
muuy buen articulo
Los graficos como la resolución 3D son impecables además explicas muy bien, excelente artículo.
buen articulo bro juegazo
Los graficos como la resolución 3D son impecables además explicas muy bien, excelente artículo
Buen articulo el juego en mi opinion se parece a overwacht en mi opinion
Muy bueno el artículo no es breve y es muy interesante, no le faltó nada está muy bien es ho sigue así UwU