Detroit Become Human es una entrega de Quantic Dream para la PS4, quienes fueron creadores también de exitosas entregas como Beyond: Two Souls o Heavy Rain, cuales al igual que este, son videojuegos que narran una historia en la cual tú elijes las decisiones que el personaje va tomando, y a medida de esto, se definirá el final de este. En el videojuego existen solo 3 personajes que podemos controlar, y sus historias están enlazadas entre sí, es decir, puede haber encuentros entre ellos, además de poseer distintos roles, personalidades y objetivos, aunque estos pueden ir cambiando dependiendo del camino que vayamos tomando con cada uno de ellos.
Kara:
El argumento general del juego, es un mundo donde la tecnología se ha desarrollado de forma colosal, tanto así que ya existe el comercio de los Androides, criaturas robóticas con apariencia humana, quienes pueden ser comprados para usos domésticos. Es de esta manera como se nos presenta la historia de Kara, que, al ser comprada por Todd, un drogadicto con bastantes problemas en la vida, quién a causa de separarse con su mujer por el maltrato, libera todo su odio con su hija, creando un caso de maltrato más, solo que esta vez infantil, y con Alice.
Pasa solo un día para que acabe con la paciencia de Kara, pues a medida que avanza la historia, ella va obedeciendo órdenes de Todd al pie de la letra, mientras que este le insulta y desprecia por cualquier mínimo error que cometa, incluso por atravesársele mientras camina. Sin embargo, lo que lleva a Kara a sentirse completamente impotente, es que, después de recibir una orden de Todd que no moverse, cuanto este tenía planea ir a darle una paliza a su hija sin razón alguna, provoco que ocurriese una reacción en su sistema, haciéndose divergente.
Una vez que un androide obtiene la divergencia, consigue el libre albedrío, es decir, puede tomar decisiones por sí mismo, sin necesidad de tener que recibir órdenes para hacerlas, por lo que Kara, corriendo para ayudar a Alice, se enfrenta en una batalla contra Todd, en la que claramente, con el objetivo de no agredirlo, aunque termino siendo necesario para poder escapar junto a Alice, iniciando su aventura como fugitivas en la calle.
Connor:
Connor en este videojuego, es la representación de la batalla contra la divergencia, pues este fue creado precisamente para acabar con ella, ya que se estaba convirtiendo en algo bastante común, por lo que debían tomar medidas extremas, incluso llegando a hacer campos de concentración de androides. Este se nos presenta por primera vez resolviendo un caso en la que un divergente planeaba lanzarse desde un edificio, lo cual no era ninguna preocupación para nadie, sin embargo, tenía a una niña en sus brazos, lo que tenía a los policías y detectives preocupados con el caso.
Connor puede lograr resolver el caso, simplemente investigando los datos del divergente que va encontrando en el departamento en el que habitaba, engañándolo de forma de que crea que no le sucederá nada luego de esto, cosa que no es verdad, pues luego de soltar a la niña, recibe disparos de numerosos francotiradores que habían en la zona, sin embargo, también puede fracasar, de forma que tendría que suicidarse para salvar la vida de la niña, ya que ese era el objetivo principal, haciendo que deba ser reconstruido, para seguir con la historia.
Luego de esta misión, Connor conoce a su compañero de trabajo, Hank, un teniente quien una vez fue el mejor, para nuevamente investigar un caso de otro divergente, quién asesino a su dueño a por defensa propia, sin embargo, es difícil hacer que nos revele esto en el interrogatorio, pues lo más común es que se suicide en medio él, haciendo que fracasemos esta misión.
Es luego de esta misión cuando se enlaza con la historia de Kara, pues vendría a investigar su caso, por lo que tenemos dos opciones en esta parte del juego, permitir que Kara sea atrapada por Connor, o hacer fracasar a Connor, dejando escapar a Alice y Kara, aunque también existe la posibilidad de dejarlas escapar y matando una vez más a Connor, aunque es algo obviamente no muy favorable.
Markus:
Markus es un androide encargado de cuidar a Carl, un anciano aficionado por el arte, aunque muy humilde, pero con un hijo bastante ambicioso, egoísta, y drogadicto. La vida de Markus es bastante lujosa, pues no sufre tanto a comparación de los otros androides, sin embargo, desde la visita del hijo de Carl, todo cambiaria, pues por simplemente pedirle formalmente que se retire de la casa, comienza a incitarnos a pelear, lo que nos da la opción de iniciar un combate, sin embargo, esto provocara que nos convirtamos en divergentes, pues estaríamos actuando sin ninguna orden. La batalla no duraría mucho, pues, con un simple empujón, lo hacemos caer y desnucarse con una máquina, haciendo que la policía llegue, confundiéndonos como el agresor y disparándonos enseguida.
No pelear es una idea igual de mala, pues al ver la situación, Carl sufre de un infarto, haciendo que preocupados por su salud, Markus vaya a ver su estado, siendo posteriormente acusado de haber sido el responsable de todo esto por su oponente, seguido igualmente de un disparo por la policía.
Sin embargo, este no es el fin de Markus, pues ya en el basurero y con muchas piezas de su cuerpo dañadas, a medida que avanza va encontrando otros androides deteriorados, de los cuales saca sus repuestos para usarlas el mismo, reconstruyéndose por completo, haciendo que, de esta manera, surja un deseo de justicia por los androides, por lo que luego de esto, acude a ir a una guarida donde habitan varios androides divergentes con su mismo deseo, Jericho.
En conclusión, podemos observar el claro mensaje que este juego nos presenta, pues Alice es víctima de maltrato infantil, y no solo eso, pues Todd también había maltratado a su mujer, lo que significa que también nos muestra un caso de violencia de género y doméstica. Markus por otro lado nos muestra el racismo y la discriminación, pues en su historia nos encontramos con una protesta de personas, quienes con el argumento de “Los androides nos quitan el trabajo” (es decir, los androides son los que mayormente se encargan de limpiar las calles o a la secretaria en las empresas), nos golpean con el fin de destruirnos, cosa que no sucede gracias a la ayuda de un policía. En fin, hasta aquí mi artículo, espero que lo hayan disfrutado, un saludo para todos en GameHag.
Good Job..!!!
muy bueno
Esta increible, interesante y ordenado
:3
Proporcionaste buena cantidad de información y esta bien ordenado.
gud muy bien hecho aprovao
Concuerdo el mejor articulo que he leido me gusto muchisimo, trabajaste duro en redactarlo
Buen juego
Mucho contenido, además de bueno y bien esparcido, intercalado con imagenes de acuerdo al tema y buena ortografía. Me agradó.
good
Uy muy bueno, el mejor que he visto.
Las imagenes son de buena calidad y bien posisionadas. Tengo que aprender de ti :D