Private Division ha anunciado Disintegration, un nuevo juego de disparos del creador de Halo. El juego está siendo desarrollado por el pequeño estudio V1 Interactive , que incluye solo una cantidad de treintena personas, tanto veteranos de la industria como principiantes absolutos. El primer avance, al menos algo informativo, apareció solo en la inauguración de una exposición en Colonia, desintegración no será solo otro juego de disparos en línea, sino un juego de historia, aunque con modos multijugador.
Trama
Según la trama, es un juego que habla de; la próxima versión del apocalipsis. El hambre, la sobrepoblación, las enfermedades y otros problemas que llevaron a la humanidad al borde de la extinción. Pero los científicos terrenales han encontrado una solución temporal al problema: reubicar todos los cerebros humanos en robots que puedan funcionar, luchar y, en general, funcionar sin infección y sin causar daño físico a los organismos humanos; Este proceso ha sido llamado "integración". En la presentación, un empleado de V1 Interactive describió el universo del juego como " Ghost in the Shell”. De una forma u otra, se suponía que el proyecto de "integración" debía dar tiempo a la humanidad para resolver los problemas más apremiantes y garantizar la supervivencia universal, después todos los cerebros estaban a punto de ser devueltos a los cuerpos de sus dueños. Y por un tiempo todo salió según lo planeado.
Sin embargo, por supuesto, había quienes no querían regresar a los cuerpos. Estas personas se consideraban una nueva etapa en la evolución humana, y comenzaron a intervenir en el proceso de "integración", eliminando todas sus emociones y cualidades personales de sus cerebros para fusionarse en una sola mente común. La nueva raza se llamó "Rayón" y comenzó una guerra contra el resto de la humanidad, fortaleciéndose con cada nueva mente en una colmena común. Las personas no integradas fueron capturadas y llevadas a través de este proceso por la fuerza, al igual aquellos que ya habían pasado por eso pero que no compartían las ideas de una "nueva humanidad", fueron destruidos.
El nombre del personaje principal es Romer Shoal, es él quien habla con la nave en el avance de la historia. Junto con él y su escuadrón "marginados", necesitaremos hacer todo lo posible para salvar a la humanidad y finalmente "desintegrarnos" de nuevo en la gente común.
Jugabilidad
Por supuesto, en términos de jugabilidad, los desarrolladores se inspiraron en Halo. En Desintegración, comanda un destacamento terrestre de soldados mientras vuela un avión fuertemente armado.
De hecho, los desarrolladores tomaron un tirador en primera persona más o menos estándar y lo diluyeron con elementos tácticos. Según ellos, la tarea de un buen piloto en Desintegración no es solo disparar con precisión, sino también dar órdenes a sus unidades terrestres de manera oportuna. Esto es doblemente importante también porque algunas acciones solo pueden ser realizadas por ellos.
Aparentemente, en su campaña de historia, sus cargos tienen sus propias personalidades y un papel en la trama. Al menos el robot con voz femenina del trailer está claramente subordinado a Romer. Pero en el modo multijugador, tus soldados tienen mucha menos personalidad.
Otros de los modos multijugador es: un equipo de cinco pilotos intenta capturar uno de los dos núcleos de combustible del enemigo y llevarlo a su base, mientras que los otros cinco jugadores interfieren activamente con él. Si nadie toca el núcleo durante mucho tiempo, explota, y tienes que ir por el siguiente al otro extremo.
En cuanto a sus propias habilidades, también habrá dónde dar la vuelta. Hay, por ejemplo, una granada de aturdimiento, una herramienta con un propósito bastante obvio, que le permite incapacitar al enemigo por un corto tiempo. O un campo de desaceleración (todo lo que entra se ralentiza con el tiempo).
Y, por supuesto, hay diferentes clases de personajes. En la sesión de juego. Avión de ataque simple; unidades de apoyo con sanadores listos; tanques tenaces pero lentos; unidades ágiles pero débiles, agotando al enemigo con su velocidad, y así sucesivamente. Lo bueno es que cualquier clase tiene unidades terrestres, por lo que incluso si juegas como médico, no tienes que quedarte a un lado: tus soldados pueden transportar los mismos núcleos o disparar gravas enemigas con fuego.
También se prometen las posibilidades de personalización: máscaras de escuadrón, insignias, emociones para la comunicación, etc. Los desarrolladores prometieron contarnos más sobre esto en el futuro.
Cierre
Desde el punto de vista del juego, el proyecto no me impresionó particularmente. Pero probablemente esperaré a la salida del juego. La trama sí que me intrigó bastante. Y ustedes que opinan? Gracias por tomarse el tiempo de leer el artículo;) espero les haya gustado.
de los mejores articulos que he leido, la historia llama la atencion por ser una guerra futurista en mi opinion.
este juego es muy llamante para todos los de gamehag y de otras paginas mas
tiene buena pinta este ,juego habra que hecharle un vistazo y el articulo muy bueno,le hecharemos un ojo.
lo estaba buscando y por fin encontre un buen post de este juego, por cierto ya esta disponible en steam, desde hoy
Wow, me vine a enterar del juego gracias a tu artículo, el cual me gustó, lleno de información y comoda de leer. Saludos
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Me gusta mucho este articulo es muy divertido y interesante.
la verdad no lo eh jugado pero ley todo tu articulo y muy bueno la verdad me inspira a jugarlo y ahí opino que tal
Bastante bueno el título de graficas respetables e historia prometedora, buen articulo.
El juego me llama la atencion pero aun no me lo comprare, aun es muy alto para mi presupuesto.