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    Matheus_03, 16 abril 2020 04:18

    Dead Effect (Resubido)

    Hablare del juego en general y algunas caracteristicas del mismo, pos ahi lo veran.
    Pues si tienen alguna duda añadanme y diganmelo nomas pos, aqui les dejo para que vean :v


    (porcierto publique el de Dead Effect 2 tambien para que lo vean, no se confundan, me rechazaron este articulo pensando que era una copia de ese pero son diferentes articulos, no se confundan pos)

    Se podria decir que todo el juego esta de muerte (chiste malo aproposito, no se enojen)

    Dead Effect

     

    Pos Dead Effect es de los típicos juegos de zombis, el típico juego de matar para sobrevivir, se entiende de por si que en este necesitaras saber cómo funcionan los mapas de este y de cómo son a veces los enemigos (dificiles y exagerados para sinceramente). Me duele decir que, a pesar de la historia de los zombis, en el estado actual de las cosas, están demasiado exagerados. Todos y todo han usado zombis hasta cierto punto. Incluso en una horrible película de historia de amor zombi, etc. (aunque algunos si lo hacen bien pos)

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    Pues Dead Effect (juego de mobil, a menos que tengas emulador en pc, porcierto es facil de hackear, me di cuenta) no se podria decir mucho del juego sinceramente, este año (2020) lo probe por curiosidad, sobretodo porque no podemos hacer mucho afuera (osea por lo de no salir) y los enemigos se usan en el juego de la misma manera que se han usado en muchos otros como Dead Trigger o los que tienen este tipo de escenario. Sin embargo, a pesar de la historia y los enemigos familiares, aquí hay un juego divertido, lo de disparar y conseguir dinero para aumentar de nivel y de arma hace que uno se entretenga mucho con este, despues de todo es un shooter de primera persona.

    En el juego a lo largo de las primeras dos misiones, se te presentarán gradualmente las diversas mecánicas del juego y el HUD. Al principio, encontré que la posición predeterminada de los botones de disparo y recarga estaba en el camino del movimiento (los típicos botones de este juego como el de otros :v). Puedes reorganizar el HUD (los botones interactivos) como mejor te parezca a través del menú de opciones, y el juego controla bien en general. Incluso puede elegir dónde colocar el botón de acción para activar los ascensores, lo cual es bueno ya que uno que otro se pierde con este tipo de cosas, aun asi es mejor lo de poder modificar la posicion de los botones ya que estos son los que ayudan en la movilidad del mismo.
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    Se dice que en el futuro no muy lejano en un futuro muy avanzado, despertará de un tipo de sueño. Claramente estás en una nave espacial de algún tipo, siendo ya años de diferencia y de tecnologia y todo, es muy confusa la historia para ser precisos. Como Jane Frey o Gunner Davis (personajes que te dan armas o equipamiento), empiezas a ver cosas aturdidas y escuchas hablar a la nave. ´´¡Necesitas encontrar una estación médica, estadística!´´ Y así comienza tu viaje a bordo de la nave espacial Meridian, la cual no falta aclarar que va a ser extremadamente peligroso .

    El juego esta totalmente expresado lo cual es bueno y malo según las misiones o de los compañeros que te informen. De aqui es bueno porque crea un ambiente más inmersivo (divido, para tomar decisiones), que ya es una atmósfera sangrienta, oscura y premonitoria, pero malo porque la actuación no es muy buena. Los dos personajes del jugador suenan tensos, la nave suena cursi y Wagner (ósea exagerado), que te está ayudando durante todo el juego, suena como un coronel muy malo. Pero tiene sus datalles que aun no lo hacen ver como un mal juego.

     

    También los personajes se hablan a sí mismos de vez en cuando. Es una molestia mía cuando tu personaje dice en voz alta "Puedo obtener alguna información en el centro de comunicación" o ´´puede ser peligroso entrar´´ caundo la mayoria de los lugares de por si son ya dificiles y obiamente peligrosos, lo que desencadena un objetivo para ir allí. Si estuviera en esa posición, probablemente estaría pensando en ir de todos modos.

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    Gráficamente, el juego es de primera categoría. Todos los diversos lugares que visita se parecen bastante, per supongo que eso se espera de una nave espacial industrial. Los zombis están muy bien detallados, y los efectos atmosféricos son geniales a pesar de ser un juego de celular, incluido el satisfactorio rocío de sangre que resulta de estallar en sus cabezas con un disparo de escopeta. Matar a un zombie de cerca te cubre con sangre por un rato.

     

    En todo y a lo largo del juego, se te darán varias tareas, como encender un sistema de ventilación o recoger códigos de acceso para las puertas. Al hacerlo, también estarás luchando contra varios enemigos. Los zombis abarcan toda la saga, desde los que se mueven lentamente hasta los que se arrastran por el suelo, hasta los zombis soldados que absorben múltiples rondas antes de colapsar. Incluso te encontrarás con zombis que sostienen su panza de cerveza mientras te escupen sangre.

    Por supuesto que los zombis jefes, que tienen una barra de salud en pantalla alta y que además son difíciles de pelar dependiendo del arma y lugar. Si bien la mayoría de las peleas de jefes se reducen a moverse, evitar, disparar y moverse un poco más, algunas tienen momentos cinemáticos si te atrapan; por ejemplo, si caes en manos de un jefe, tendrás que deslizarte en direcciones específicas hasta que te liberes de su alcance. Además de su supervivencia, hay secretos que se pueden encontrar en forma de y tabletas que tienen diferentes funciones.

    Depende de cada uno el problarlo, segun mi opinion yo diria que si es decente pero ya es cuestion de cada uno.

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    Comentarios

    Se nota mucho el guiño a Dead Space o sea hasta en el nombre y la ambientación (una nave espacial), se nota que quieren que ese público pruebe el juego, lo que no es malo la verdad, los viudos de Dead Space aún estamos a la espera de títulos similares

    21 abril 2020 02:54
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    Yo tuve un juego de estos y la verdad si te da miedo por no saber cuando van o por donde van a salir los enemigos mas que daban asco xd pero ya las segunda y tercera ves que entras pues ya sabes por donde mas o menos van a venir los enemigos

    22 abril 2020 01:43
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