Ficha técnica
- Género: Recreativas, Musicales.
- Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
- Fecha de lanzamiento: 30/Octubre/1999
- Desarrolladora: Bemani
Introducción
Nace oficialmente en manos de la desarrolladora Bemani quien estaba en control de la ya actualmente famosa Konami, el juego del cual este artículo tomará referencia es cronológicamente hablando el tercer juego que se produjo para esta franquicia que se creó en un principio para las pasadas plataformas de baile arcade que contenían piezas musicales producidas por diferentes compositores musicales de diferentes géneros, de seguro muchos de ustedes han visto en algún centro con máquinas recreativas.
La versión revisada en este artículo es el Dance Dance Revolution 3rdMix, específicamente lanzado para la Ps1 el 30 de octubre de 1999.
Sistema de Juego
El sistema de este juego es bastante sencillo de entender, el cual curiosamente también serviría como base para la creación de otros títulos musicales, como Guitar hero por ejemplo, en fin, en Revolution tenemos esta herramienta de flechas, que contiene 5 diferentes formas que apuntan a una dirección diferente (arriba, abajo, izquierda, derecha y direccionales transversales), las cuales son utilizadas para interceptar otra serie de flechas que actúan como notas musicales.
Estas notas se dirigirán a la herramienta de las flechas base las cuales deben interceptar las notas, con ello se mantendrá el ritmo constante de la canción en cuestión que se reproduzca, esto debido a que si no se sincronizan, comenzará el juego a emitir notas disonantes que alteran la sincronización de la pieza musical y no se escuchará correctamente.
Esta desincronización repercute en el gameplay como una especie de game over, tenemos varias oportunidades previas en las que podemos errar en las notas, oportunidades que se resumen en la reducción de una barra con círculos de colores que constantemente puede aumentar o reducir su longitud con varias notas sincronizadas o erradas respectivamente (es aquella que pueden ver en el costado superior izquierdo o derecho de la imagen), dicha barra también funciona como un mutador de puntos dentro del juego, el cual ayudará a generar mayor cantidad de puntos por cada nota una vez alcance su longitud máxima.
El cuanto al objetivo clave de este juego, es bastante sencillo aunque subjetivo al mismo tiempo: Reproducir y sincronizar en su totalidad las canciones, esto debido a que este es el primer objetivo que cualquier jugador realiza durante cualquier partida, la parte subjetiva recae más en la puntuación que cada uno se disponga alcanzar, lo cual si son jugadores de la vieja escuela de los arcades, lo verán como un desafió extra.
Contenido
El juego tiene varias modalidades y opciones a resaltar, mencionando el modo de juego principal que nos permite elegir las canciones de nuestra preferencia y jugarlas de manera inmediata, como si de un encuentro rápido se tratase, también existe el modo extremo y de entrenamiento que permiten probar las canciones configurando previamente un ritmo de velocidad para las notas y probar cada una de las herramientas que posee el juego de manera de instructivo, por último tendríamos la sección de enfrentamientos versus que en esencia es el modo principal pero con entrada de más jugadores (este último modo permitía jugar ya sea en la Play 1 por medio del uso de controles o tapetes sintéticos, o en las arcadias, ambos con un máximo de 4 jugadores).
Recomendación Final
Un juego clásico y recomendado que actualmente se puede disfrutar tanto en emuladores de la primera play como en centros recreativos que posean algún arcadia de este tipo, los cuales al menos en Latinoamérica o en japon son muy comunes de encontrar.
Extraño mucho la saga ddr, konami se olvido de ella por completo, Aun asi, este juego me trae mucha nostalgia, a pesar que siempre sabaca E o C
aun recuerdo que en mi pais habia de esas maquinas de baile, aunque cuando los veia "bailar" no parecia baile
La gracia de estos juegos no es sólo bailar, sino hacerlo escuchando canciones que te gustan mientras retas a otros amigos... a ver quien hace mayor ridículo jaja.