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    Valora este artículo "¿Cuál es la clave del éxito de Playerunknown’s Battlegrounds?"

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    IsaacRamirez, 22 febrero 2018 04:28

    ¿Cuál es la clave del éxito de Playerunknown’s Battlegrounds?

    Todos conocemos al juego que se ha puesto de moda en estos días, Playerunknowns Battlegrounds, o para resumir PUBG. Desarrollado por Bluehole Stuido y PUBG Corporation, este juego cuenta con una premisa muy interesante. Al empezar cada partida los jugadores llegan a una isla saltando desde un avión en paracaídas sin ningún tipo de armamento, por lo que el jugador tendrá que explorar las distintas zonas en busca de armas para así poder defenderse. El objetivo de este juego no es quedar en primer lugar en una tabla de puntuación sino sobrevivir hasta el final siendo el único hombre en pie.

    Habiendo explicado que es el juego voy a tratar de explicar por que este juego es tan popular y ha estado por todas partes, ya que este juego ha superado con creces a Counter Strike: Global Offensive en cuanto a jugadores simultáneos en Steam, llegando a la cifra de 877 844 jugadores. El genero de supervivencia battleroyal no es nuevo, ya lleva tiempo con nosotros pues ya teníamos juegos como DayZ y H1Z1, entonces por que PUBG exploto en cuanto a popularidad? Esto se debe más que nada al refinamiento de las mecánicas del género battleroyal.


    DayZ era un juego realista centrado en mundo post-apocaliptico, este juego nació como un mod de Arma 2 que desataría el interés de miles de jugadores que se lanzaban a sus terrenos infestados de zombis, en donde el encuentro contra otros jugadores podía desatar miles de situaciones. Esto se debía al hecho de que si morías perdías todo tu progreso y luego tendrías que empezar de nuevo, y empezar de nuevo en DayZ es un martirio, a esto hay que añadirle el factor de que podías estar horas vagando hasta encontrar a otro jugador por lo que después de estar recorriendo durante mucho tiempo y encontrar a alguien suponía una situación muy tensa. Pero a pesar de su éxito inicial, el numero de jugadores fue disminuyendo hasta caer casi en el Limbo de los videojuegos. 



    Tiempo después llegaria H1Z1, que mejoro las bases de las que partía DayZ y potenció la experiencia de juego impulsando el combate PvP al margen del estorbo zombi en el modo King of the Kill. Ahí aparecías en paracaídas en un punto de una colosal isla vacía y tenias que equiparte como pudieras para llegar al primer puesto. El juego gozó de cierta popularidad, pero, al igual que su predecesor, su impacto se fue diluyendo con el paso de los meses.


    El modo de juego King of the kill para H1Z1 lo creo Brendan Greene quien había trabajado anteriormente en un battleroyal para DayZ con lo que aprendiendo de los errores de sus predecesores decidió unirse a Bluehole Studio, y unos meses después con un pequeño grupo de desarrolladores empezó a dar forma a su más ambicioso proyecto bajo el título de Playerunknowns Battlegrounds. Debido a que Brendan no tenia tiempo para lanzar el juego completo ya que otras desarrolladoras le estaban sacando ventaja, decidió sacar el juego en early access en el 2017.



    Una de las claves que han convertido a PlayerUnknown's Battlegrounds en una éxito de masas es el factor rápido y sencillo que posee el juego, puesto que es accesible a jugadores que busquen acción sin necesidad de horas de aprendizaje. Las partidas duran una media de 10-20 minutos, en función de tu desempeño en el campo de batalla; el contenido armamentístico suple las necesidades de los jugadores y sus funciones preferidas para el combate en grupo, su mapa es lo suficientemente extenso como para que, a su vez, los enfrentamientos contra otros jugadores sean constantes, dándole así al jugador la posibilidad de jugar como quiera, haciendo que cada partida desate situaciones únicas.



    En conclusión el éxito de PUBG como ya dije anteriormente fue debido a que supo aprender del error de sus predecesores, DayZ era demasiado grande, reduciendo las posibilidades de enfrentamiento, mientras que PUBG es una experiencia rápida y que va de frente al grano. El mapa es relativamente pequeño pero aun así te da herramientas como los vehículos para moverte rápidamente a través de él. Sin embargo no todo es color de rosa para este juego, ya que al salir en early access hizo que estuviera lleno de bugs y con una mala optimización. A día de hoy el juego ya salio de su estado early access y los desarrolladores actualizan constantemente el juego. Pero lo malo de que un juego como PlayerUnknown's Battlegrounds se vuelva popular son la incontable cantidad de otros juegos que intentan copiar su formula haciendo que de ese modo vivamos en la época de la moda de los Battle royale...

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    Comentarios

    Si consiguiesen controlar la cantidad de cheaters que entran conseguirían que muchos jugadores volviesen a jugar pero tal y como está ahora mismo la cosa creo que paso :/

    22 febrero 2018 17:12
    0

    A ver cuando implementan un anti-cheat que funcione bien, porque hay veces que aburre bastante :(

    27 febrero 2018 02:14
    0

    a mi me gusta por que puedo jugar com mis amigos y compa de la escuela lo recomiendo a la gente que tenga la internet buena y rapida

    23 febrero 2018 08:46
    0

    conocer el territorio y tener la suerte de encontrar una buena arma y saber donde caer donde no haya mucha gente o epezará la masacre :V

    23 febrero 2018 07:48
    0

    ultimamente casi no se puede jugar por que hay demasiados hackers, pero es un juegazo, eso si le falta mucha optimizacion pero el estilo battle royale es muy adictivo y este en mi opinion es el mas realista de todos.

    22 febrero 2018 21:13
    0