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Ficha técnica
- Plataformas disponibles: Consolas de la séptima generación de consolas
- Plataforma y Versión reseñada: La versión de PC mediante Steam.
- Género: Aventuras, Shooter en primera persona.
- Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
- Primera fecha de lanzamiento: 29/Agosto/2013
- Desarrolladora: Crytek
¿Qué es Crysis 2?
Es la segunda entrega de la franquicia estelar Crysis creada en las manos de Crytek (quien es su casa desarrolladora), la cual en esta ocasión intentaría desligarse de la propuesta de mundo abierto que la primera entrega estableció como los cimientos de su identidad, para embarcarse en ofrecernos una experiencia de juego más restrictiva y lineal.
Curiosamente sería el primero en ofrecer una beta de acceso público, táctica que posteriormente la tercera entrega ofrecería para testear sus servidores que albergaría su modo multijugador.
Gameplay
Como ya lo mencionaba, este segundo Crysis nos ofrece una experiencia de juego que toma limitadamente las bases de un mundo sandbox a explorar pero integrándole un sistema de rutas más lineal, donde a lo largo de la aventura principal seguiremos un trayecto predefinido con pocos elementos de exploración a explotar, la decisión de este cambio radical sentó bien para una correcta adecuación del entorno con la temática de su historia pero en su momento de lanzamiento si se sintió extraño la poca rejugabilidad que trajo el implementar escenarios más reducidos.
Frente a la herramienta del exotraje también se hicieron varios cambios claves que simplificaban el gameplay básico del shooter en primera persona, como recordarán de la primera entrega, el nano traje del protagonista ofrecía diferentes habilidades a explotar, las cuales abarcaban desde el potenciamiento de la masa muscular para ganar fuerza, armadura antibalas, velocidad o camuflaje mediante invisibilidad, aspectos que con un poco de practica podía darnos una gran ventaja durante los combates.
Esto sin embargo fue reducido en el segundo Crysis a tener únicamente la habilidad de la armadura y el camuflaje, con el fin de simplificar el nanotraje y centrarnos en el uso de estas dos habilidades en momentos clave de los tiroteos, ya que por temas de balance frente a los NPC enemigos nos obligaría a jugar de una forma más táctica al constantemente medir la barra de energía que compartían estas dos habilidades (esta barra es aquella que podrán contemplar en la parte inferior iderecha de la imagen).
Historia
Los eventos de esta sección son presentados canónicamente como precuela del primer Crysis, ubicándonos en esta ocasión en la ciudad de Nueva York, quien su población vivía de cierta forma una vida ordinaría, cada ciudadano vivía plenamente su vida en esta ciudad económicamente sustentada tanto por su sector comercial como por su sector militar, esto último debido a que recibían ingresos de una empresa militar conocida por el nombre clave “CELL”, estas últimas se encontraban produciendo y evaluando las capacidades que el exoesqueleto de combate llamado nanotraje podría ofrecer en sus soldados.
Estos al mismo tiempo eran producidos con muestras de material genético de una raza alienígena con la cual los humanos habían previamente combatido, los enormes CEPH para ser más exactos, quienes comenzarían progresivamente una invasión de conquista con escala inicial en dicha ciudad, es entonces que con la premisa de combatirlos controlaremos a Prophet, un reconocido y competente soldado que utilizará dicho traje para combatir a estas bestías al mismo tiempo que eventualmente descubriría los verdaderos motivos que tenía CELL para producir los nanotrajes.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
En cuanto al apartado visual tenemos participación del motor gráfico conocido como CryEngine 3, que fue de exclusivo uso por su desarrolladora Crytek para elaborar todo el estilo de arte exaltado y feroz que ofrece el juego.
Y en la parte sonora tendríamos al compositor musical Hans Zimmer como cabeza principal de esta sección, quien ayudaría a forjar en nueva cuenta la identidad sonora en esta secuela, ofreciendo melodías compuestas exclusivamente mediante medios instrumentales, las cuales en compañía de la herramienta del DirectX le otorgaban una calidad de audio envidiable, este trabajo podrán disfrutarlo en la siguiente lista de reproducción:
Recomendación
Es un clásico moderno que altamente recomiendo probar, fue algo raro pero interesante el probar su cambio de identidad frente al gameplay pero su modo historia fue un aspecto bastante recordado por aquellos quienes probamos este juego en su momento, la plataforma más accesible para adquirir este juego viene siendo steam por tema de ofertas y buenas rebajas en días festivos, recomiendo también tener una pc medianamente decente ya que en equipos de gama media tendrá dificultades para ejecutar este videojuego.
Dejé un comentario hace unos meses, pero lo he vuelto a poner en un ordenador nuevo y vaya cambio... los Crysis se han usado para probar ordenadores y gráficas por la cantidad de opciones que puede usar su motor gráfico.
Funciona bien en un ordenador bastante modesto pero en uno potente aún hoy en día sigue teniendo unos gráficos muy muy interesantes.
De los mejores de Xboxs y sus ultimas entregas son una pasada
Un juego que no queres que termine nunca, una obra de arte.
Esto lo jugaba mi hermano me parece se parece a dead trigger 2 xd o al 1 :v
Excelente videojuego creo que todo el mundo aqui lo conocio debido a sus wallpapers.
Que pedazo de juego. No le pasa tanto como al primer Crysis y sus problemas de rendimiento y la verdad es que se disfruta bastante. :)
que buen juego, muy buena reseña explica muy bien todo
Es uno de los mejores juegos (La saga en general) que más me ha gustado, es buenísimo, 100% Recomendado para las personas que les guste la acción sin limite.