Hoy Analizaremos CrossCode es un juego RPG de acción rápido en 2D con pixelart de 16-bits lanzado en 2018 para PC y actualmente siendo lanzado a PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. En este juego nos harán sentir la experiencia de como seria estar en un MMORPG, subiremos de nivel, completaremos misiones, conoceremos diferentes amigos que nos ayudaran en la aventura y completaremos puzzles para continuar con la historia. Con mas de 30 horas de juego, CrossCode nos ofrece una experiencia única en cuanto a jugabilidad e historia se refiere.
Sinopsis y Contexto
En esta historia nos encontramos en el CrossWorld, un mundo MMORPG con representaciones físicas de los rpg, en este caso nos encontramos con nuestra protagonista y único personaje netamente controlable, lea, la cual sorprendentemente sufre de amnesia y por consecuencia no recuerda que su sistema de habla está totalmente muteado, aunque en el camino iras encontrándote con unas muy limitadas palabras que permitirán una mejor comunicación con tu entorno, y la única forma y pista que tiene de recuperar su memoria es jugando a CrossCode. Mientras mas se adentra Lea en el mundo de CrossWorld, mas misterios surgen a su vez. Lea en sus aventuras se encontrará con diferentes amigos que te ayudaran a combatir y también competirán contigo en las ingeniosas y peligrosas mazmorras.
Estética y arte
CrossCode Impacta bastante debido a sus 16-bits que aunque sean un montón de pixeles tiene animaciones perfectamente fluidas y definidas, por lo que se separa bastante gráficamente de los juegos de snes como Chrono Trigger. Representa muy bien el universo de ciencia ficción en el que se vive el juego y busca adentrarte en el universo de la aventura con sus diferentes biomas inspirados en los elementos naturales que dan a destacar la ambientación y diferentes áreas tal cual como es recurrente en los MMO.
CrossCode cuenta con una banda sonora inspirada en el futuro distante y la tecnología en el uso de sintetizadores para crear e imitar sonidos que lograr interesar en el ritmo del juego y de las batallas, especialmente durante los jefes (especialmente en el intenso combate final). Mucho cariño y dedicación es lo que define a todo el arte de este juego.
Los personajes tienen un estilo bastante Futurista y anime que puede recordar a SAO (Sword Art Online), cada uno con muy diferente personalidad y objetivo en el juego, los cuales vamos a ir conociendo durante el transcurso de la historia, incluso tendremos un rival en combate que asimila apariencias con un cliché de superheroe.
Jugabilidad
Aquí vamos a lo que en mi opinión es el punto mas fuerte de este juego, una jugabilidad de rpg de acción muy rápida, adictiva y entretenida, con muchas variaciones en las técnicas de combate, grupo y estrategias. Durante nuestra travesía iremos desbloqueando diferentes elementos naturales que nos ayudaran a penetrar las defensas del enemigo, estos elemento son: Fuego, hielo, rayo y choque (O shock, literalmente) estos elementos los ganaremos por completas cada una de las mazmorras propuestas en la historia las cuales tendrán puzzles de alta dificultad (Tanto así que en un parche colocaron la opción de disminuir la dificultad de estos rompecabezas, fácilmente pasaras horas intentado resolverlos). Luego está un árbol de habilidades pasivas y activas que a pesar de ser bastante unilateral se siente realmente como tu personaje progresa y aumentan sus estadísticas y movimientos de combate. Los enemigos tienen ataques erráticos y patrones de movimiento difíciles de predecir que con el tiempo aprenderemos en cada zona, estos movimientos pueden ser esquivados o bloqueados, un bloqueo perfecto bloquea todo el daño recibido mientras que un bloqueo normal solo bloquea parte del daño. Ten en cuenta que cuando estés usando un elemento, seras vulnerable a el elemento opuesto, por ejemplo, si eres hielo el fuego te causará mas daño.
Dentro de CrossCode en el transcurso de la historia nos encontraremos con las mazmorras, que son templos donde solo puede entrar 1 jugador a la vez y para avanzar deberemos completar desafiantes puzzles y derrotar enemigos y mini jefes para llegar al final, conseguir un elemento y derrotar al jefe de la mazmorra para así lograr completarla.
En los diferentes mundos deberemos ir completando misiones para así ganar nivel y algunos objetos. Los objetos consumibles son la única forma de recuperar vida de forma manual dentro del juego y luego están los materiales que sirven para fabricar nuevos objetos, tanto equipo de batalla como consumible, así nos prepararemos para los retos y desafíos que nos aguardan.
A medida que vayamos derrotando enemigos en el exterior obtendremos un contador de combo que mientras mas alto sea será mas difícil mantenerlo pero aumentará la cantidad de experiencia que ganemos y la obtención de objetos raros, por lo cual el jugar bien y continuamente se ve bastante recompensado por el juego.
Luego están los compañeros que desarrollan diferentes roles tan cual como en un MMORPG , cada personaje (Incluido Lea) cumple con una clase como lo serian mago o arquero en otros juegos. Aquí estos tienen un nombre un tanto diferente: (TriBlader) que es una especie de espadichín balanceado, (QuadroGuard) que son los tanques con alta defensa, (PentaFist) los cuales son potentes atacantes a melee, (HexaCast) Magos buffadores y atacantes a distancia y (SpheroMancer) que es el rol de Lea y el cual no es especializado en nada, pero a la vez permite una gran oportunidad de personalización. Todo esto hace un completo sistema de combate no muy complejo pero entretenido y personalizable.
Conclusion
CrossCode es una completa obra de arte jugable que recomiendo por lo ya expuesto en el tema, logra adentrarte en la trama del juego y te hace encariñarte con cada de uno de los personajes. A pesar de que está en ingles y que no tengas un buen manejo de este te recomiendo probarlo ya que la trama se explica muy bien por si sola sin necesidad de muchos diálogos y claro, siempre es una oportunidad para aprender mas. Este titulo presenta un gran espectáculo en cuanto a jugabilidad se refiere y junto con sus muchos retos te mantendrán entretenido durante horas en la pantalla.Gracias por llegar hasta aquí, fue un gusto escribir esto para gamehag, saludos.
ese de pelo amarillo me recuerda a shaggy xd
sera que tiene sus poderes misticos :O?
es bueno este articulo solo bine a ver el articulo y ganar experiencia para ser nivel tres y comprar robux yb este se ve como un anime muy buenob si estubiera en la tv
Muy bueno tu articulo y valla que si es un juego que llega a tu corazon!
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x2 :v
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Bueno me gusta algo ese estilo d ejuego pero se me hace aburrido con el tiempo dependiendo de cuantas mas habilidades halla mas me gusta de todos modos es un buen juego pero me parece que se pudieron esforzar mas con los personajes
Es interesante ese estilo retro del juego mellamo la atencion mas q todo las imagenes
esta muy bueno este articulo sigue asi vas muy bien escribe otro articolu como de otro juego como de fortnite o de otro juego FELICITACIONES
resaltaste bien la tematica del juego siendo uno retro que a mi parecer parece divertido al igual que pokemon vortex un juego que quiza muchos conoceran y era famoso en su tiempo
es bueno este articulo solo bine a ver el articulo y ganar experiencia para ser nivel tres y comprar robux yb este se ve como un anime muy buenob si estubiera en la tv