Alguna vez quisiste crear un juego, pero no sabías como pues en este artículo te traigo una breve introducción para que veas como son creados, que es necesario y como empezar.
El desarrollo de un videojuego se divide en varias etapas tales como concepto, diseño, programación, banda sonora, ejecución, prueba. Cada etapa va dividida en un grupo de trabajadores o muchas veces en una persona vayamos viendo que se necesita en cada etapa y que herramientas se suelen usar para estas viéndolo desde un punto general sin hablar de una idea exacta si no algo más teórico, empecemos.
“No se tocará la parte del concepto ya que es independiente de cada idea y proyecto”
El diseño comprende toda la parte visual desde los personajes escenarios y objetos, teniendo que elegir que estilo queremos darle algo más sencillo y sutil o algo muy detallado con gráficos más realistas o animados, si el juego será en 2D o 3D.
2D: el diseño son solo imágenes completas para fondos y escenarios o imágenes sin fondos para personajes y objetos.
Cuando se desea hacer una animación se tienen que crear una serie de imágenes en continuidad para un pequeño clip que muestre un movimiento a estas series de imágenes se le llaman sprite, estas imágenes tienen que estar sin fondo es decir ser de formato png para así no bloquear otros elementos del entorno.
El programa más usado en los proyectos 2D es Photoshop ya gracias a su gran variedad de herramientas no permite crear imágenes en cualquier estilo y de una forma muy fácil gracias a su gran organización a la hora de trabajar.
3D: este diseño se compone por el modelado y la captura de animación, cada personaje u objeto debe ser modelado y así mismo debe aplicársele una textura, en los escenarios también se suelen usar modelados para que estos no sean lisos.
Un programa muy recomendado para el modelaje 3D es Blender que cuenta con una gran variedad de utilidades además de ser gratuito y para hacer las texturas con Photoshop
Programación y motor de Videojuego
Para la creación de un juego es vital tener conocimientos de programación orientada a objetos en un leguaje de C. Existen muchos motores de juegos, pero hoy solo veremos tres.
Unity es muy recomendado por su gran variedad en utilidades ya que nos permite crear juegos en 2D y en 3D cuentas con todas las herramientas necesarias para crear un juego si ya tenemos todos nuestros asset (materiales como sprite, música, imágenes, modelos, entre otros) además de contar con una librería gratuita si solo queremos hacer un juego sin saber nada de diseño y poder saltarnos esta parte. Siendo un motor sencillo de aprender y cuenta con una gran comunidad.
Unreal Engine es un motor que resalta por la calidad de grafico que ofrece permitiendo crear juegos más complejos y grandes a mejor resolución, este motor también resalta por su difícil aprendizaje ya que requiere más tiempo en poder dominarlo.
Game Maker Studio es dirigido a los juegos 2D siendo uno de los más fáciles de aprender ya que cuenta con una forma de creación que no se necesita programar ya que es solo seleccionar opciones en conjunto, en este motor se utiliza un lenguaje llamado GML propio de GMS el cual consiste en una variación de C, muchos usuarios han dejado de usarlo ya que cuando deseas hacer un proyecto más grande este trae ciertas limitaciones.
Te aconsejo que los investigues a fondo para que elijas bien cual es más conveniente aprender para tu proyecto.
Banda sonora
La pieza más importante para transmitir emociones y crear una experiencia más inversiva, para la creación de esta debemos contar con algunos principios musicales o buscar en las grandes categorías de música sin copyright para poder usarla estas se encuentran en diversas páginas, pero si deseas crearla para darle un toque más único a tu juego uno de los mejores programas es FL Studio ya que cuenta con todos los instrumentos, diversos sintetizadores, efectos y muchas más herramientas además de poder agregarles diversas que la comunidad va creando.
Ya con estos factores podemos crear juegos desde indie sencillos hasta conseguir un equipo y realizar proyectos más grandes, no tengas miedo si algunos de estos programas se ven muy complejo ya con el tiempo veras que son sencillos solo es cuestión de dedicarle tiempo.
Doy a destacar que no soy desarrollar de juegos solo un apasionado del tema que suele investigar y probar para conocer más del medio así que si algún punto no está en el artículo puedes agregarlo en los comentarios.
Dime tu opinión y consejos, si te interesa una lista de canales en donde poder aprender todos estos temas dime y con gusto la hare para que así puedas aprender a todo lo que necesitas.
buen articulo
hola
Mii sueño es crear un videojuego. probe con construct 2 game maker rpg maker pero nada no se muy bien programar.
Yo usaba el Game Maker Studios, y la verdad que estaba muy bien, si sabes montartelo te puedes crear un Final Fantasy de los antiguos o un Pokemon fácilmente.
Este articulo es perfecto esta lleno de informacion muy valiosa recomiendo leerlo a profundidad si te interasa crear videojuegos.
por fin algo que no haga que me de dolores de cabeza de solo leer. podria sugerir que abordes el tema para diferentes plataformas hasta.
Yo intente hacer un videojuego pero al cabo de unos meses toda inspiracion se fue y abandone mi proyecto
yo quisiera saber como acer graficos ton buenos como el de fnaf y sinematicas iguales
esta muy bien tu articulo, me gusto demasiado, nunca habia visto algo tan bien hecho
El articulo esta sumamente interesante sobretodo para los que quieran empesar como desarrolladores de juegos pueden que creen juegos interesantes como el articulo.