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    Rinku121212, 20 mayo 2020 01:58

    Crash Bandicoot N. Tranced

               

    Introducción


    Crash Bandicoot N. Tranced fue realizado por el equipo de Vicarious Vision, publicado en la consola Gameboy Advance el 25 de febrero del 2002  y viene siendo el segundo proyecto a cargo de esta desarrolladora, el segundo título en apostar totalmente en un plano 2D y canónicamente el sucesor de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex y Crash Bandicoot XS respectivamente.

     

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    Historia


    En este apartado, N Tranced nos topamos nuevamente al doctor N. Trophy y a Uka Uka, este último discutiendo y planeando alguna forma de deshacerse de los bandicoot (al mismo tiempo quejándose también por los fallidos planes de Cortex), ya que ellos son el primer equipo de respuestas anti desastres que siempre aparecen cuando se intenta ejecutar algún plan de extermino o dominación de escala global.

     

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    Es entonces que Uka Uka intenta algo diferente con ayuda de N. Trophy: Hipnotizarlos e incorporarlos como aliados, esto se logra cuando los bandicoot son raptados por un generador/transportador que generará un portal que trasladará a estos personajes, esta herramienta se crea por un nuevo personaje introducido como N. Trance (colega del doctor trophy), al principio el plan se convierte en éxito y los marsupiales son raptados, sin embargo, un pequeño error de cálculo frente al viaje impide que Crash sea raptado y en su lugar, se abre una brecha interdimensional del cual termina surgiendo Fake Crash.

     

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    Con esta premisa en mente el juego primero nos pondrá en los zapatos de Crash, con la misión de salvar a sus hermanos, en una búsqueda donde atravesaremos diversos escenarios en búsqueda de los ya muy codiciados cristales.

     

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    Mecánicas y herramientas de juego


    N. Tranced nos trae nuevamente el sistema clásico de niveles: tendremos diversas salas con varios escenarios que debemos completar (principalmente recogiendo los cristales rosas) para acceder a una boss fight y posteriormente seguir a la siguiente sala.

     

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    Sin embargo como ya podrán observar, este juego implementa una sala de niveles más dinámica, de una forma similar a un mapamundi, donde podremos movernos libremente por las rutas que los niveles nos dispongan una vez logren desbloquearse, recuerda de cierta forma al mapa selector de niveles visto en Super Mario 3.

     

    Dentro de los niveles y mecánicas nuevas que este juego ofrece tenemos una nueva versión de los escenarios arábicos, donde Crash adquiere la capacidad de convertirse en un genio y pilotar una alfombra voladora.

     

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    También tendremos secciones donde nuestro marsupial protagonista retoma el uso de viejos aditamentos, como su tabla acuática o su exo-helicoptero, al mismo tiempo que utiliza nuevos, en esta categoría podemos encontrar a la atlaesfera.

     

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    OST

     

    A diferencia de Crash XS, en Crash N. tranced no solo tenemos la antigua banda sonora reelaboradas en mesclas remix, también se crearon nuevas pistas frente a los nuevos escenarios que se implementaron, e incluidos las piezas musicales de cada boss fight en el juego, les anexo la lista de reproducción si desean escucharla.  

     

     

     

    Curiosidades a resaltar

     

    Similar a Crash XS, tenemos el uso de cinemáticas con imágenes semiestáticas donde se presentan los momentos clave dentro de la historia, desde la premisa inicial del viaje que emprende Crash, las boss fight y el póstumo final del juego.

     

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    A partir de este juego N. Trance formaría parte dentro del elenco de personajes de la franquicia Bandicoot, siendo un individuo del cual se teorizaba provenía del mismo planeta que el antagonista de CTR: N. Oxide, de Glasmoxia, ya que en el posterior juego Crash Nitro Kart, le hace compañía junto a dos personajes que se encontraban hipnotizados por Trance en aquel momento: Dingodile y polar.  

     

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    Un detalle que agradará a muchos es la sección del mini tutorial inicial, antes de comenzar la travesía principal, el juego enseñará por medio de diálogos mostrados por Aku Aku las mecánicas básicas que usaremos a lo largo de la aventura: los controles y opciones de movimiento y combate, la utilidad de todas las variantes de cajas y los ítems que pueden obtenerse, útil herramienta para aquellos nuevos jugadores que integran a la franquicia.

     

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    Conclusión y Recomendación Final


    Crash Bandicoot N. Tranced se siente como una extensión de Crash XS, es un juego que ofrece aún más contenido que su título antecesor otorgándonos nuevos retos y escenarios a superar, junto con diferentes antagonistas que en esta ocasión dan un respiro al doctor Cortex, recomiendo probarlo.

     

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    Y eso es todo por este artículo, gracias a todos aquellos que lo revisaron hasta el final, a continuación podrán ver las fuentes:



    Fuentes

     

    Videos de referencia:


    Screenshots

    • Realizadas por Rinku121212


    Juego Usado:

    • Crash Bandicoot N.Tranced.

     

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    Comentarios

    este juego parece super antiguo

    23 mayo 2020 13:22
    0