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    cr0t0, 21 junio 2020 00:47

    Cosmic Star Heroine

    La protagonista es Alyssa L’Salle, una experimentada agente especial que debe resolver una toma de rehenes en la torre Skybreaker. Formamos parte de una fuerza de élite denominada Agencia de orden e inteligencia y tomaremos control del personaje en la base de la torre donde da inicio el tutorial.



    Al empezar la aventura tenemos que elegir entre cuatro curvas de dificultad: turista, agente, héroe y super espía. La dificultad se puede cambiar en cualquier momento desde el menú, en el apartado sistema.
      El primer episodio transcurre en el Planeta Araenu donde enfrentaremos a mercenarios y guardianes robot(robo-dog). Groff Brokston es el jefe de nivel y descubrimos que la toma de rehenes es solo una excusa, este grupo quiere en realidad adueñarse de la tecnología que yace en el interior de la Skybreaker, que no es una simple torre sino una vanguardista instalación de armas experimentales en plena ciudad.

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      En nuestra aventura exploraremos distintos planetas reclutando a los más variados aliados. A medida que avanzamos se irán sumando más héroes de lo más extravagantes, desde robots como Clarke y Psybea, hasta seres extratrerrestres como Orson Bolibar y Z'xorv. Desde el principio contaremos con la ayuda de nuestros mejores amigos, la psíquica Chahn Kaneko y el hacker Dave.

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      No hay duda que los desarolladores hicieron hincapié en el sistema de combate, desde la era de los 16 bits no se había innovado mucho en este clásico apartado. La disposición de los personajes en batalla recuerda a los Final Fantasy clásicos pero tiene sus diferencias. En Cosmic Star Heroine tenemos un gráfico con el flujo de los turnos aliados y enemigos.

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    Cuando se produce el asalto no pasa a otra área, común en otros juegos de Square, aquí continúa en el mismo escenario, similar al combate de Chrono Trigger, sin combates al azar. En ciertas partes del mapa encontraremos cofres con artículos que solo podremos usar si hemos alcanzado cierto nivel. Algunas habilidades solo se pueden usar una vez por duelo, al menos que utilicemos algún item que las restaure. 

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      Ya en modo batalla hay que tener ciertos aspectos en cuenta para sacar máximo provecho de los protagonistas. Están los style points que se consiguen combinando habilidades en combate logrando mayor efectividad en los ataques. Cada ciertos turnos entramos en hyper mode generando el doble de daño, pero hay que tener cuidado, mientas más larga se hace la batalla más difícil se vuelven los enemigos.   Cuando ya no tenemos puntos de vida, en vez de morir permanecemos inconscientes, pero es importante tener en cuenta los style points, ya que en caso de tener suficiente cantidad podemos seguir luchando aún con puntos de vida negativos, esta habilidad se denomina desperation mode donde nuestro ataque sube pero el restablecimiento de vida se ve perjudicado. 

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      Con cada batalla ganada iremos obteniendo experiencia y créditos. El personaje sube de nivel con la experiencia, ganando más puntos de daño y resistencia, como así tambíen en astucia, estrategía y hackeo. Con los créditos logrados podemos comprar armamento. El título ya esta disponible para las plataformas de Steam, Nintendo Switch, Sony PlayStation 4 y Vita.   No te olvides de calificar el artículo y espero tus comentarios que son siempre bienvenidos!

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